1.쉬움
제품 수명 주기의 도입기에 전형적인 것은 무엇입니까?
- A매출 감소와 많은 제품의 철수
- B많은 경쟁자와 치열한 가격 전쟁
- C전체 주기에서 가장 높은 이익
- D낮은 매출, 높은 비용, 그리고 흔히 손실
2.쉬움
마케팅 개념(marketing concept)에 따르면 기업은 무엇을 해야 합니까?
- A경쟁사보다 고객 욕구를 더 잘 파악하고 충족하여 이익을 내는 것
- B공격적인 판매로 고객에게 제품을 밀어붙이는 것
- C제품 기능 개선에만 집중하는 것
- D가능한 한 효율적이고 저렴하게 생산하여 만든 것은 무엇이든 판매하는 것
3.쉬움
마케팅 믹스의 "4P"는 무엇입니까?
- A제품, 이익, 포장, 촉진
- B가격, 유통, 사람, 생산
- C제품, 가격, 유통, 촉진
- D사람, 프로세스, 계획, 이익
4.보통
확장된 서비스 마케팅 믹스(7P)에서 기존 4P에 추가되는 세 가지 P는 무엇입니까?
- A가격, 촉진, 물리적 유통
- B파트너, 퍼블리시티, 성과
- C포지셔닝, 증명, 생산성
- D사람, 프로세스, 물리적 증거
5.보통
조사자가 모집단을 연령 집단으로 나누고 각 집단에서 무작위 표본을 추출합니다. 이것은 무엇입니까?
- A자유 선택에 의한 할당 표본추출
- B층화 무작위 표본추출
- C편의 표본추출
- D눈덩이 표본추출
6.보통
BCG 매트릭스에서 "물음표(question mark)"에 대한 일반적인 선택지는 무엇입니까?
- A최소한의 투자로 현금을 수확한다
- B항상 즉시 폐쇄한다
- C시장 선도자이므로 그대로 유지한다
- D시장 점유율을 높이기 위해 대규모로 투자하거나 철수한다
7.어려움
카노 모델에서 호텔 객실의 깨끗한 시트는 "기본(당연적)" 속성입니다. 이것은 무엇을 의미합니까?
- A깨끗한 시트가 하나 늘 때마다 만족도가 꾸준히 증가한다
- B고객은 그것이 있든 없든 신경 쓰지 않는다
- C고객을 기쁘게 하지만, 없어도 눈치채지 못한다
- D없으면 강한 불만을 일으키지만, 있다고 해서 고객을 기쁘게 하지는 않는다
8.어려움
SERVQUAL 갭 모델에서 "지식 갭"(갭 1)은 무엇과 무엇의 차이입니까?
- A지불한 가격과 서비스 제공 비용
- B제공된 서비스와 광고가 약속한 것
- C서비스 표준과 서비스가 실제로 제공된 것
- D고객이 기대하는 것과 관리자가 생각하는 고객의 기대
정답표
- 1. D · 낮은 매출, 높은 비용, 그리고 흔히 손실
- 2. A · 경쟁사보다 고객 욕구를 더 잘 파악하고 충족하여 이익을 내는 것
- 3. C · 제품, 가격, 유통, 촉진
- 4. D · 사람, 프로세스, 물리적 증거
- 5. B · 층화 무작위 표본추출
- 6. D · 시장 점유율을 높이기 위해 대규모로 투자하거나 철수한다
- 7. D · 없으면 강한 불만을 일으키지만, 있다고 해서 고객을 기쁘게 하지는 않는다
- 8. D · 고객이 기대하는 것과 관리자가 생각하는 고객의 기대
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