Policz różne zmienne: tablica prawdy ma 2ⁿ wierszy, a zaczyna się od samych jedynek.
Każdej podformule daj osobną kolumnę i wypełniaj kolumny od wewnątrz na zewnątrz.
Stosuj regułę każdego spójnika: → jest 0 tylko dla 1 → 0, ↔ jest 1, gdy obie strony się zgadzają.
Przy równoważnościach porównaj końcowe kolumny wiersz po wierszu; przy wnioskowaniu patrz tylko na wiersze, w których każda przesłanka jest równa 1.
Aby zaprzeczyć zdaniu z kwantyfikatorem, przesuń ¬ do środka, zamień ∀ i ∃ oraz zaprzecz formule wewnętrznej.
Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Podstawowe bramki
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reguły algebry Boole’a
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
Prawa de Morgana
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Kolejność na mapie Karnaugha
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupa 2ᵏ komórek
traci k zmiennych
Multiplekser 4-do-1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Przerzutniki
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Liczniki
n-bitowy: 2ⁿ stanów; mod-N: najmniejsze n z 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Licznik asynchroniczny (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Liczniki pierścieniowy i Johnsona
n i 2n stanów
Metoda
Dla układu przechodź od wejść do wyjścia bramka po bramce i zapisuj wartość na każdym przewodzie albo zapisz jego wyrażenie i wypełnij tablicę prawdy.
Przy upraszczaniu wpisz jedynki (a stany nieokreślone jako X) na mapę Karnaugha z wierszami i kolumnami w kodzie Graya: 00, 01, 11, 10.
Pokryj jedynki jak najmniejszą liczbą jak największych grup po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, zawijając przez brzegi; każda grupa to jeden iloczyn ze zmiennych, które pozostają stałe. Dla postaci POS grupuj zera.
Przy przerzutnikach i licznikach odczytuj wejścia przy każdym aktywnym zboczu zegara, zapisuj stan po każdym zboczu i pamiętaj, że n-bitowy licznik zawija się po 2ⁿ stanach.
Teoria liczb i arytmetyka modularna
Dzielenie z resztą
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euklides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Najmniejsza wspólna wielokrotność
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Odwrotność
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Kongruencja liniowa
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funkcja φ Eulera
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metoda
Najpierw zredukuj każdą liczbę modulo n; reszty leżą między 0 a n − 1.
Aby znaleźć NWD, dziel wielokrotnie algorytmem Euklidesa; ostatnia niezerowa reszta jest NWD.
Aby znaleźć element odwrotny, uruchom rozszerzony algorytm i zachowaj współczynnik przy a; dodaj n, jeśli jest ujemny.
Rozwiąż a·x ≡ b, mnożąc przez a⁻¹; dwie kongruencje połącz, zapisując x = r₁ + m₁k.
Przy potęgach zapisz wykładnik binarnie i wielokrotnie podnoś do kwadratu; w RSA d = e⁻¹ mod φ(n), gdzie φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria grafów
Lemat o uściskach dłoni
Σ deg(v) = 2|E|
Grafy pełne
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Graf regularny
|E| = n·k/2
Drzewo i las
|E| = n − 1, |E| = n − c
Liście drzewa
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
cykl: wszystkie stopnie parzyste; ścieżka: dokładnie 2 stopnie nieparzyste
Cykle Hamiltona w Kn
(n − 1)!/2
Aktualizacja w algorytmie Dijkstry
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Marsze o długości L
(Mᴸ)ij
Metoda
Zapisz stopień każdego wierzchołka; suma stopni jest równa dwukrotności liczby krawędzi.
W zadaniach o grafach eulerowskich sprawdź, czy graf jest spójny, i policz wierzchołki o nieparzystym stopniu.
Dla drzew użyj n − 1 krawędzi i lematu o uściskach dłoni.
W algorytmie Dijkstry prowadź tabelę tymczasowych odległości i w każdej rundzie zatwierdzaj niezatwierdzony wierzchołek o najmniejszej odległości.
Dla minimalnego drzewa rozpinającego posortuj krawędzie według wagi i pomijaj każdą krawędź zamykającą cykl (Kruskal) albo rozbudowuj jedno drzewo od wierzchołka startowego (Prim).
Podsieci IPv4
Hosty na podsieć
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Rozmiar bloku
256 − (mask octet)
Adres sieci
IP AND maska
Adres rozgłoszeniowy
IP OR (NOT maska): wszystkie bity hosta równe 1
Podsieci z n pożyczonych bitów
2n
2Zadania do ćwiczenia
1.Systemy liczboweŚredni
Ustaw bity tak, aby zapisywały −47 w 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch. Jaka jest wartość wzorca U odczytanego jako liczba bez znaku?
N = −478 bit
U =
2.Systemy liczboweTrudny
System musi nadać każdemu z 4614 elementów własny kod dwójkowy tej samej długości. Ile co najmniej bitów b potrzeba?
4614
b = bit
3.Rachunek zdań i dowodyŚredni
Czy ((r → p) ∧ ¬p) → ¬r jest tautologią, kontradykcją czy kontyngencją? Kliknij swoją odpowiedź.
((r → p) ∧ ¬p) → ¬r
1tautologia
2kontradykcja
3kontyngencja
4.Rachunek zdań i dowodyTrudny
Wnioskowanie z przesłankami q ∨ p; q i wnioskiem ¬p jest niepoprawne. Kliknij wiersz tablicy prawdy, który jest kontrprzykładem.
q ∨ pq∴ ¬p
1p = 1, q = 1
2p = 1, q = 0
3p = 0, q = 1
4p = 0, q = 0
5.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutnikiŚredni
Użyj mapy Karnaugha, aby znaleźć minimalną postać sumy iloczynów (SOP) funkcji F(A, B, C) = Σm(1, 3, 4, 6, 7). Ile literałów L zawiera łącznie (zmienna z negacją liczy się jako jeden literał)?
F(A, B, C) = Σm(1, 3, 4, 6, 7)
L =
6.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutnikiTrudny
Dla F(A, B, C, D) = Σm(6, 7, 9, 10, 11, 13, 14) + d(1, 15), gdzie d oznacza stany nieokreślone, znajdź liczbę N istotnych implikantów prostych.
Znajdź element odwrotny do 14 modulo 23: liczbę x, dla której 0 < x < 23 oraz 14·x ≡ 1 (mod 23).
a = 14n = 23
14−1 mod 23 =
8.Teoria liczb i arytmetyka modularnaTrudny
79 jest liczbą pierwszą. Użyj małego twierdzenia Fermata, aby znaleźć 1184321 mod 79.
p = 79k = 84321
1184321 mod 79 =
9.Algorytmy i złożonośćŚredni
Przeszukiwanie wszerz w grafie nieważonym znajduje:
APorządek topologiczny w dowolnym grafie
BNajkrótsze ścieżki w grafach zawierających ujemne wagi krawędzi
CNajkrótsze ścieżki (w liczbie krawędzi) od wierzchołka startowego
DMinimalne drzewo rozpinające
10.Algorytmy i złożonośćTrudny
Dlaczego średni czas wyszukiwania w tablicy mieszającej wynosi O(1), a w najgorszym przypadku O(n)?
AFunkcje skrótu są wolne
BKlucze muszą być najpierw posortowane
CWiele kluczy może kolidować i trafić do tego samego kubełka
DDostęp do tablic ma złożoność O(n)
11.Struktury danychŚredni
Drzewa AVL i drzewa czerwono-czarne gwarantują:
AŻe żaden węzeł nie ma dwojga dzieci
BWyszukiwanie w czasie stałym w każdym przypadku
CPrzechowywanie kluczy w kolejności wstawiania
DWysokość O(log n) dzięki równoważeniu
12.Struktury danychTrudny
Które operacje w O(log n) obsługuje drzewo Fenwicka (binary indexed tree) zbudowane nad tablicą n liczb?
AWstawianie elementów na dowolnej pozycji
BSortowanie tablicy i wyszukiwanie binarne
CZapytania o sumy prefiksowe i aktualizacje pojedynczych elementów
DZnajdowanie mediany w O(1)
13.Teoria grafówŚredni
Graf spójny: liczba wierzchołków 17, liczba krawędzi 21. Ile krawędzi k trzeba usunąć, aby zostało drzewo rozpinające?
|V| = 17|E| = 21
k =
14.Teoria grafówTrudny
Algorytm Dijkstry rusza z A. Kliknij wierzchołek zatwierdzony (uczyniony stałym) w rundzie 4; sam A to runda 1.
start: Arunda 4
1A
2B
3C
4D
5E
6F
7G
15.Bazy danych i SQLŚredni
Co zwraca INTERSECT użyte między dwoma zapytaniami SELECT?
AWiersze z pierwszego wyniku, których nie ma w drugim
BWszystkie wiersze z obu wyników
CWiersze występujące w obu wynikach
DIloczyn kartezjański wyników
16.Bazy danych i SQLTrudny
Istnieje indeks złożony na (last_name, first_name). Który warunek może z niego skorzystać najskuteczniej?
AWHERE first_name LIKE '%a'
BWHERE last_name = 'Jansen'
CWHERE first_name = 'Eva'
DWHERE UPPER(first_name) = 'EVA'
17.Sieci komputeroweŚredni
Jak TLS zwykle wykorzystuje kryptografię asymetryczną i symetryczną?
APrzez cały czas używana jest wyłącznie kryptografia asymetryczna
BMetody asymetryczne służą do uzgodnienia kluczy i uwierzytelnienia; szyfry symetryczne szyfrują dane
CUżywana jest wyłącznie kryptografia symetryczna ze stałym wspólnym hasłem
DMetody symetryczne służą do uzgodnienia kluczy i uwierzytelniania; szyfry asymetryczne szyfrują wszystkie dane
18.Sieci komputeroweTrudny
Czym w protokołach z oknem przesuwnym Go-Back-N różni się od Selective Repeat po utracie jednej ramki?
AGo-Back-N wysyła ponownie utraconą ramkę i wszystkie późniejsze; Selective Repeat tylko utraconą
BGo-Back-N wysyła ponownie tylko utraconą ramkę; Selective Repeat wysyła ponownie tę ramkę i wszystkie późniejsze
CŻaden nigdy nie wysyła ponownie utraconych ramek
DOba wysyłają ponownie całe okno od początku
19.Podsieci IPv4Średni
Sieć 192.168.243.0/24 podzielono na podsieci /26, ponumerowane 1, 2, 3, … od najniższego adresu (podsieć 1 zaczyna się od .0). Jaki jest czwarty oktet x adresu rozgłoszeniowego podsieci 3?
192.168.243.0/24/26podsieć 3 (podsieć 1 zaczyna się od .0)
x =
20.Podsieci IPv4Trudny
Sieć 192.168.16.0/24 dzieli się metodą VLSM dla następujących sieci LAN: A: 21 hosty, B: 46 hosty, C: 4 hosty, D: 12 hosty, E: 19 hosty. Podsieci przydziela się od .0 w górę, zaczynając od sieci LAN z największą liczbą hostów, każdej najmniejszą pasującą podsieć. Jaki jest czwarty oktet x adresu sieci LAN D?
A: 21B: 46C: 4D: 12E: 19
x =
3Roztwory
1.Systemy liczbowe
Odpowiedź: U = 209
Ustawianie bitów: każdy bit ma wartość będącą potęgą dwójki (128, 64, …, 1). Jedna cyfra szesnastkowa to dokładnie cztery bity, a w 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit ma wartość −128. Operacje bitowe działają osobno na każdej pozycji bitu.
Odwróć i dodaj jeden
47 = 0010 1111
odwrócone: 1101 0000
+1 → 1101 0001
Odczytaj bez znaku
1101 0001₂ = 256 − 47 = 209
Odpowiedź
U = 209
2.Systemy liczbowe
Odpowiedź: b = 13 bit
Pozycyjne systemy liczbowe: każda cyfra jest warta swoją wartość razy potęgę podstawy. W systemie dwójkowym pozycje są warte 1, 2, 4, 8, 16, …, w szesnastkowym 1, 16, 256, …, a A–F oznaczają 10–15. W 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit jest wart −128 zamiast +128; tak zapisuje się liczby ujemne.
Potęgi dwójki
212 = 4096 < 4614
213 = 8192 ≥ 4614
Odpowiedź
b = 13
3.Rachunek zdań i dowody
Odpowiedź: tautologia
Równoważność logiczna: dwie formuły są równoważne (≡), gdy mają tę samą wartość w każdym wierszu tablicy prawdy. Tautologia jest równa 1 w każdym wierszu, kontradykcja 0 w każdym wierszu, a formuła kontyngentna nie jest ani jednym, ani drugim. Przydatne prawa: prawa de Morgana, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b oraz ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (kontrapozycja); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; oraz prawa rozdzielności, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Tablica prawdy wiersz po wierszu
p = 1, r = 1: r → p = 1, ¬p = 0, (r → p) ∧ ¬p = 0, ¬r = 0, ((r → p) ∧ ¬p) → ¬r = 1
p = 1, r = 0: r → p = 1, ¬p = 0, (r → p) ∧ ¬p = 0, ¬r = 1, ((r → p) ∧ ¬p) → ¬r = 1
p = 0, r = 1: r → p = 0, ¬p = 1, (r → p) ∧ ¬p = 0, ¬r = 0, ((r → p) ∧ ¬p) → ¬r = 1
p = 0, r = 0: r → p = 1, ¬p = 1, (r → p) ∧ ¬p = 1, ¬r = 1, ((r → p) ∧ ¬p) → ¬r = 1
Sklasyfikuj
((r → p) ∧ ¬p) → ¬r: 1, 1, 1, 1
1 w każdym wierszu: tautologia.
Odpowiedź
tautologia
4.Rachunek zdań i dowody
Odpowiedź: p = 1, q = 1
Kwantyfikatory i wnioskowania: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) oraz ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Przesuń negację do środka, zamień każdy kwantyfikator, który mija, i zaneguj formułę wewnętrzną prawami rachunku zdań, takimi jak ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Wnioskowanie jest poprawne, gdy wniosek jest równy 1 w każdym wierszu, w którym wszystkie przesłanki są równe 1. Pojedynczy wiersz z prawdziwymi przesłankami i fałszywym wnioskiem jest kontrprzykładem i pokazuje, że wnioskowanie jest niepoprawne.
Przesłanki i wniosek wiersz po wierszu
p = 1, q = 1: 1 1 | 0
p = 1, q = 0: 1 0 | 0
p = 0, q = 1: 1 1 | 1
p = 0, q = 0: 0 0 | 1
Kontrprzykład
p = 1, q = 1
Odpowiedź
p = 1, q = 1
Wnioskowanie o tej postaci wygląda jak poprawna reguła, ale jeden wiersz wystarczy, by pokazać, że nią nie jest.
5.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Odpowiedź: L = 6
Mapy Karnaugha: komórki są ułożone w kodzie Graya (00, 01, 11, 10), więc sąsiednie komórki, także te przez brzegi, różnią się dokładnie jedną zmienną. Grupuj jedynki w prostokąty po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, jak największe i jak najmniej, aż każda jedynka będzie pokryta. Każda grupa to jeden iloczyn: zmienne, które wewnątrz niej pozostają stałe. Grupa 2ᵏ komórek traci k zmiennych. Stany nieokreślone (X) można wykorzystać, by powiększyć grupy, ale nigdy nie trzeba ich pokrywać. Grupowanie zer daje minimalną postać POS.
Zgrupuj jedynki
Każda grupa to prostokąt z 2ᵏ komórek; komórki na brzegu sąsiadują z komórkami na przeciwległym brzegu.
BC
A′C
AC′
Minimalna postać SOP
F = BC + A′C + AC′
L = 6
Odpowiedź
L = 6
Istnieje inne grupowanie tego samego rozmiaru; ma tę samą liczbę składników i literałów.
6.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Odpowiedź: N = 3
Mapy Karnaugha: komórki są ułożone w kodzie Graya (00, 01, 11, 10), więc sąsiednie komórki, także te przez brzegi, różnią się dokładnie jedną zmienną. Grupuj jedynki w prostokąty po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, jak największe i jak najmniej, aż każda jedynka będzie pokryta. Każda grupa to jeden iloczyn: zmienne, które wewnątrz niej pozostają stałe. Grupa 2ᵏ komórek traci k zmiennych. Stany nieokreślone (X) można wykorzystać, by powiększyć grupy, ale nigdy nie trzeba ich pokrywać. Grupowanie zer daje minimalną postać POS.
Implikanty proste
Największe grupy, jakie można utworzyć z jedynek i X.
BC, B′C′D, AD, AC
Istotne implikanty proste
BC, AD, AC
N = 3
Odpowiedź
N = 3
7.Teoria liczb i arytmetyka modularna
Odpowiedź: 14−1 mod 23 = 5
Elementy odwrotne i kongruencje: a ma element odwrotny modulo n dokładnie wtedy, gdy NWD(a, n) = 1. Rozszerzony algorytm Euklidesa zapisuje 1 = s·n + t·a, a wtedy a⁻¹ ≡ t (mod n). Kongruencja a·x ≡ b (mod n) przy NWD(a, n) = 1 ma rozwiązanie x ≡ a⁻¹·b. Dwie kongruencje x ≡ r₁ (mod m₁) i x ≡ r₂ (mod m₂) o względnie pierwszych modułach mają jedno rozwiązanie modulo m₁·m₂ (chińskie twierdzenie o resztach). Funkcja φ(n) Eulera zlicza liczby od 1 do n względnie pierwsze z n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Rozszerzony algorytm Euklidesa
Każdą resztę r zapisujemy jako r ≡ t·14 (mod 23).
r = 23, t = 0
r = 14, q = 1, t = 1
r = 9, q = 1, t = −1
r = 5, q = 1, t = 2
r = 4, q = 1, t = −3
r = 1, q = 4, t = 5
Odwrotność
1 ≡ 5·14 (mod 23)
x = 5
sprawdzenie: 14·5 = 70 = 3·23 + 1
Odpowiedź
14−1 mod 23 = 5
8.Teoria liczb i arytmetyka modularna
Odpowiedź: 1184321 mod 79 = 67
Potęgi modularne i RSA: oblicz aᵏ mod n przez wielokrotne podnoszenie do kwadratu: zapisz k binarnie, podnoś do kwadratu, redukuj po każdym kroku i mnóż potęgi, których bit jest równy 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) dla liczby pierwszej p niedzielącej a, więc wykładnik można redukować modulo p − 1. RSA: wybierz liczby pierwsze p i q, n = p·q i φ(n) = (p − 1)(q − 1); wykładnik publiczny e jest względnie pierwszy z φ(n), a wykładnik prywatny to d = e⁻¹ mod φ(n). Szyfruj wzorem c = mᵉ mod n, a odszyfrowuj wzorem m = cᵈ mod n.
Zredukuj wykładnik
84321 mod 78 = 3
1184321 ≡ 113 (mod 79)
Mała potęga
113 mod 79 = 67
Odpowiedź
1184321 mod 79 = 67
9.Algorytmy i złożoność
Odpowiedź: C · Najkrótsze ścieżki (w liczbie krawędzi) od wierzchołka startowego
Dlaczego to jest odpowiedź
BFS odwiedza wierzchołki w kolejności odległości (w krawędziach) od źródła, więc znajduje najkrótsze ścieżki w grafie nieważonym w czasie O(V + E).
Odpowiedź
C · Najkrótsze ścieżki (w liczbie krawędzi) od wierzchołka startowego
10.Algorytmy i złożoność
Odpowiedź: C · Wiele kluczy może kolidować i trafić do tego samego kubełka
Dlaczego to jest odpowiedź
Przy dobrej funkcji skrótu i odpowiednim współczynniku zapełnienia kubełki są średnio krótkie; złośliwie dobrane dane lub słaba funkcja skrótu mogą umieścić wszystkie klucze w jednym kubełku.
Odpowiedź
C · Wiele kluczy może kolidować i trafić do tego samego kubełka
11.Struktury danych
Odpowiedź: D · Wysokość O(log n) dzięki równoważeniu
Dlaczego to jest odpowiedź
Drzewa samorównoważące utrzymują wysokość logarytmiczną, więc wyszukiwanie, wstawianie i usuwanie mają w najgorszym przypadku złożoność O(log n).
Odpowiedź
D · Wysokość O(log n) dzięki równoważeniu
12.Struktury danych
Odpowiedź: C · Zapytania o sumy prefiksowe i aktualizacje pojedynczych elementów
Dlaczego to jest odpowiedź
Drzewo Fenwicka przechowuje sumy częściowe w zakresach wyznaczonych przez młodsze bity każdego indeksu, więc zarówno sumy prefiksowe, jak i aktualizacje punktowe zajmują O(log n).
Odpowiedź
C · Zapytania o sumy prefiksowe i aktualizacje pojedynczych elementów
13.Teoria grafów
Odpowiedź: k = 5
Euler, Hamilton i drzewa: graf spójny ma cykl Eulera (każda krawędź raz, powrót do startu), gdy każdy wierzchołek ma stopień parzysty, oraz ścieżkę Eulera, która nie jest cyklem, gdy dokładnie dwa wierzchołki mają stopień nieparzysty; ścieżka biegnie wtedy od jednego wierzchołka nieparzystego do drugiego. Cykl Hamiltona odwiedza każdy wierzchołek raz; Kn ma ich (n − 1)!/2. Drzewo o n wierzchołkach ma n − 1 krawędzi, a graf spójny o m krawędziach zachowuje drzewo rozpinające po usunięciu m − n + 1 krawędzi.
Krawędzie drzewa rozpinającego
17 − 1 = 16
Krawędzie do usunięcia
k = 21 − 16 = 5
Odpowiedź
k = 5
14.Teoria grafów
Odpowiedź: E
Najkrótsze ścieżki i drzewa rozpinające: algorytm Dijkstry zatwierdza jeden wierzchołek na rundę: niezatwierdzony wierzchołek o najmniejszej tymczasowej odległości. Jego odległość jest wtedy ostateczna, a każdy sąsiad v dostaje d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). Algorytm Kruskala buduje minimalne drzewo rozpinające, biorąc krawędzie od lekkich do ciężkich i pomijając każdą, która zamknęłaby cykl; algorytm Prima rozbudowuje jedno drzewo od wierzchołka startowego, zawsze dodając najlżejszą krawędź wychodzącą z niego. Drzewo rozpinające o n wierzchołkach ma n − 1 krawędzi.
Algorytm Dijkstry runda po rundzie
1. A (0): B: 13, C: 15
2. B (13): G: 28
3. C (15): E: 18
4. E (18): D: 27, G: 19
5. G (19)
6. D (27): F: 30
7. F (30)
runda 4
E
Odpowiedź
E
15.Bazy danych i SQL
Odpowiedź: C · Wiersze występujące w obu wynikach
Dlaczego to jest odpowiedź
INTERSECT zachowuje tylko wiersze obecne w obu zapytaniach i, podobnie jak UNION, domyślnie usuwa duplikaty.
Odpowiedź
C · Wiersze występujące w obu wynikach
16.Bazy danych i SQL
Odpowiedź: B · WHERE last_name = 'Jansen'
Dlaczego to jest odpowiedź
Złożony indeks B-drzewa jest uporządkowany według last_name, a potem first_name, więc wyszukiwanie po kolumnie wiodącej działa, ale sam first_name nie może skorzystać z tego porządku.
Odpowiedź
B · WHERE last_name = 'Jansen'
17.Sieci komputerowe
Odpowiedź: B · Metody asymetryczne służą do uzgodnienia kluczy i uwierzytelnienia; szyfry symetryczne szyfrują dane
Dlaczego to jest odpowiedź
Metody klucza publicznego i certyfikaty ustanawiają wspólny sekret i potwierdzają tożsamość. Szybkie szyfry symetryczne, takie jak AES, chronią następnie główną część danych.
Odpowiedź
B · Metody asymetryczne służą do uzgodnienia kluczy i uwierzytelnienia; szyfry symetryczne szyfrują dane
18.Sieci komputerowe
Odpowiedź: A · Go-Back-N wysyła ponownie utraconą ramkę i wszystkie późniejsze; Selective Repeat tylko utraconą
Dlaczego to jest odpowiedź
Odbiorca Go-Back-N odrzuca ramki spoza kolejności, więc nadawca musi powtórzyć wszystko po stracie. Selective Repeat je buforuje i prosi tylko o brakującą.
Odpowiedź
A · Go-Back-N wysyła ponownie utraconą ramkę i wszystkie późniejsze; Selective Repeat tylko utraconą
19.Podsieci IPv4
Odpowiedź: x = 191
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Rozmiar bloku
26 = 64
Podsieć numer 3
sieć: (3 − 1)·64 = 128
rozgłoszeniowy: 128 + 64 − 1 = 191
Odpowiedź
x = 191
20.Podsieci IPv4
Odpowiedź: x = 128
VLSM: każda sieć LAN dostaje najmniejszą podsieć z 2ʰ − 2 ≥ jej liczba hostów, czyli prefiks 32 − h. Przydzielanie największych podsieci najpierw sprawia, że każdy blok jest wyrównany do wielokrotności własnego rozmiaru, więc adresy sieci wynikają z sumowania rozmiarów bloków.