Policz różne zmienne: tablica prawdy ma 2ⁿ wierszy, a zaczyna się od samych jedynek.
Każdej podformule daj osobną kolumnę i wypełniaj kolumny od wewnątrz na zewnątrz.
Stosuj regułę każdego spójnika: → jest 0 tylko dla 1 → 0, ↔ jest 1, gdy obie strony się zgadzają.
Przy równoważnościach porównaj końcowe kolumny wiersz po wierszu; przy wnioskowaniu patrz tylko na wiersze, w których każda przesłanka jest równa 1.
Aby zaprzeczyć zdaniu z kwantyfikatorem, przesuń ¬ do środka, zamień ∀ i ∃ oraz zaprzecz formule wewnętrznej.
Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Podstawowe bramki
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reguły algebry Boole’a
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
Prawa de Morgana
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Kolejność na mapie Karnaugha
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupa 2ᵏ komórek
traci k zmiennych
Multiplekser 4-do-1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Przerzutniki
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Liczniki
n-bitowy: 2ⁿ stanów; mod-N: najmniejsze n z 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Licznik asynchroniczny (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Liczniki pierścieniowy i Johnsona
n i 2n stanów
Metoda
Dla układu przechodź od wejść do wyjścia bramka po bramce i zapisuj wartość na każdym przewodzie albo zapisz jego wyrażenie i wypełnij tablicę prawdy.
Przy upraszczaniu wpisz jedynki (a stany nieokreślone jako X) na mapę Karnaugha z wierszami i kolumnami w kodzie Graya: 00, 01, 11, 10.
Pokryj jedynki jak najmniejszą liczbą jak największych grup po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, zawijając przez brzegi; każda grupa to jeden iloczyn ze zmiennych, które pozostają stałe. Dla postaci POS grupuj zera.
Przy przerzutnikach i licznikach odczytuj wejścia przy każdym aktywnym zboczu zegara, zapisuj stan po każdym zboczu i pamiętaj, że n-bitowy licznik zawija się po 2ⁿ stanach.
Teoria liczb i arytmetyka modularna
Dzielenie z resztą
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euklides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Najmniejsza wspólna wielokrotność
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Odwrotność
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Kongruencja liniowa
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funkcja φ Eulera
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metoda
Najpierw zredukuj każdą liczbę modulo n; reszty leżą między 0 a n − 1.
Aby znaleźć NWD, dziel wielokrotnie algorytmem Euklidesa; ostatnia niezerowa reszta jest NWD.
Aby znaleźć element odwrotny, uruchom rozszerzony algorytm i zachowaj współczynnik przy a; dodaj n, jeśli jest ujemny.
Rozwiąż a·x ≡ b, mnożąc przez a⁻¹; dwie kongruencje połącz, zapisując x = r₁ + m₁k.
Przy potęgach zapisz wykładnik binarnie i wielokrotnie podnoś do kwadratu; w RSA d = e⁻¹ mod φ(n), gdzie φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria grafów
Lemat o uściskach dłoni
Σ deg(v) = 2|E|
Grafy pełne
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Graf regularny
|E| = n·k/2
Drzewo i las
|E| = n − 1, |E| = n − c
Liście drzewa
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
cykl: wszystkie stopnie parzyste; ścieżka: dokładnie 2 stopnie nieparzyste
Cykle Hamiltona w Kn
(n − 1)!/2
Aktualizacja w algorytmie Dijkstry
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Marsze o długości L
(Mᴸ)ij
Metoda
Zapisz stopień każdego wierzchołka; suma stopni jest równa dwukrotności liczby krawędzi.
W zadaniach o grafach eulerowskich sprawdź, czy graf jest spójny, i policz wierzchołki o nieparzystym stopniu.
Dla drzew użyj n − 1 krawędzi i lematu o uściskach dłoni.
W algorytmie Dijkstry prowadź tabelę tymczasowych odległości i w każdej rundzie zatwierdzaj niezatwierdzony wierzchołek o najmniejszej odległości.
Dla minimalnego drzewa rozpinającego posortuj krawędzie według wagi i pomijaj każdą krawędź zamykającą cykl (Kruskal) albo rozbudowuj jedno drzewo od wierzchołka startowego (Prim).
Podsieci IPv4
Hosty na podsieć
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Rozmiar bloku
256 − (mask octet)
Adres sieci
IP AND maska
Adres rozgłoszeniowy
IP OR (NOT maska): wszystkie bity hosta równe 1
Podsieci z n pożyczonych bitów
2n
2Zadania do ćwiczenia
1.Systemy liczboweŚredni
Ustaw bity tak, aby zapisywały −43 w 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch. Jaka jest wartość wzorca U odczytanego jako liczba bez znaku?
N = −438 bit
U =
2.Systemy liczboweTrudny
Ustaw bity na 8-bitowy wynik działania 1011 0101 OR 0011 0110. Jaka jest wartość wyniku R w zapisie dziesiętnym?
1011 0101OR0011 0110
R =
3.Rachunek zdań i dowodyŚredni
Chcesz udowodnić ¬q → ¬r nie wprost. Jakie zdanie zakładasz na początku? Kliknij je.
¬q → ¬r
1¬¬q ∧ ¬r
2¬q ∧ ¬¬r
3¬¬q ∧ ¬¬r
4¬¬q → ¬¬r
4.Rachunek zdań i dowodyTrudny
Które zdanie jest równoważne ¬∃x F(x), gdy negację przesunięto całkiem do środka? Kliknij je.
¬∃x F(x)
1∃x ¬F(x)
2∀x ¬F(x)
3∃x F(x)
4∀x F(x)
5.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutnikiŚredni
Użyj mapy Karnaugha, aby znaleźć minimalną postać sumy iloczynów (SOP) funkcji F(A, B, C, D) = Σm(3, 14, 15). Ile literałów L zawiera łącznie (zmienna z negacją liczy się jako jeden literał)?
F(A, B, C, D) = Σm(3, 14, 15)
L =
6.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutnikiTrudny
Przerzutnik D wyzwalany zboczem narastającym startuje z Q = 0 i dostaje pokazane wejścia. Kliknij pierwsze zbocze zegara, przy którym Q przechodzi z 1 z powrotem na 0.
Q₀ = 0D
1zbocze zegara 1
2zbocze zegara 2
3zbocze zegara 3
4zbocze zegara 4
5zbocze zegara 5
6zbocze zegara 6
7zbocze zegara 7
7.Teoria liczb i arytmetyka modularnaŚredni
Znajdź najmniejszą dodatnią liczbę całkowitą x, dla której x ≡ 2 (mod 3) i x ≡ 1 (mod 10).
x ≡ 2 (mod 3)x ≡ 1 (mod 10)
x =
8.Teoria liczb i arytmetyka modularnaTrudny
Użyj wielokrotnego podnoszenia do kwadratu, aby znaleźć 2848 mod 43.
a = 28k = 48n = 43
2848 mod 43 =
9.Algorytmy i złożonośćŚredni
Jaka jest złożoność czasowa mnożenia dwóch macierzy n × n standardową potrójną pętlą?
AO(n³)
BO(n² log n)
CO(n²)
DO(n)
10.Algorytmy i złożonośćTrudny
Najkrótsze ścieżki proste można znaleźć w czasie wielomianowym. Co wiadomo o znajdowaniu najdłuższej ścieżki prostej między dwoma wierzchołkami w ogólnym grafie?
AZawsze jest rozwiązywalne w O(V + E)
BMożna je rozwiązać algorytmem Dijkstry z wagami o przeciwnym znaku
CJest nierozstrzygalne
DJest NP-trudne
11.Struktury danychŚredni
Drzewo trie (drzewo prefiksowe) jest szczególnie wydajne przy:
APrzechowywaniu macierzy
BWyszukiwaniu po prefiksie, np. autouzupełnianiu
CZnajdowaniu najkrótszych ścieżek
DSortowaniu liczb
12.Struktury danychTrudny
Filtr Blooma potrafi odpowiedzieć na pytanie „czy ten element należy do zbioru?”:
ATylko dla liczb
BZ możliwymi fałszywie dodatnimi wynikami, ale bez fałszywie ujemnych
CZ możliwymi fałszywie ujemnymi wynikami, ale bez fałszywie dodatnich
DZawsze dokładnie
13.Teoria grafówŚredni
Graf spójny: liczba wierzchołków 18, liczba krawędzi 18. Ile krawędzi k trzeba usunąć, aby zostało drzewo rozpinające?
|V| = 18|E| = 18
k =
14.Teoria grafówTrudny
Ile jest marszów o długości 2 z B do C? Marsz może powtarzać wierzchołki i krawędzie. Nazwij tę liczbę N.
M = macierz sąsiedztwaL = 2
N =
15.Bazy danych i SQLŚredni
W algebrze relacji operator projekcji (π) odpowiada:
AWyborowi kolumn występujących w wyniku
BSortowaniu wyniku
CŁączeniu dwóch tabel według klucza
DWyborowi wierszy spełniających dany warunek
16.Bazy danych i SQLTrudny
Raportowa baza danych kopiuje nazwiska klientów do tabeli zamówień, by unikać złączeń. Jaki jest główny koszt tej denormalizacji?
ANadmiarowe kopie trzeba utrzymywać w spójności przy każdej zmianie danych klienta
BZapytania na tabeli zamówień stają się wolniejsze
CBaza danych nie może już używać indeksów
DNie można już używać kluczy głównych
17.Sieci komputeroweŚredni
Jaki jest główny cel VLAN?
ANadanie każdemu urządzeniu publicznego adresu IP
BSzyfrowanie całego ruchu między przełącznikami, aby inne działy nie mogły go odczytać
CZwiększenie szybkości każdego portu przełącznika
DPodział jednej fizycznej sieci przełączanej na oddzielne domeny rozgłoszeniowe
18.Sieci komputeroweTrudny
Który mechanizm zapobiega pętlom rozgłoszeniowym w sieci z nadmiarowymi połączeniami między przełącznikami?
ASpanning Tree Protocol
BBuforowanie ARP
CDHCP snooping
DNAT
19.Podsieci IPv4Średni
Podsieć używa maski 255.255.255.240. Ile ma użytecznych adresów hostów H?
255.255.255.240
H =
20.Podsieci IPv4Trudny
Host ma adres 10.20.86.238/29. Jaki jest czwarty oktet x ostatniego użytecznego adresu hosta w jego podsieci?
10.20.86.238/29
x =
3Roztwory
1.Systemy liczbowe
Odpowiedź: U = 213
Ustawianie bitów: każdy bit ma wartość będącą potęgą dwójki (128, 64, …, 1). Jedna cyfra szesnastkowa to dokładnie cztery bity, a w 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit ma wartość −128. Operacje bitowe działają osobno na każdej pozycji bitu.
Odwróć i dodaj jeden
43 = 0010 1011
odwrócone: 1101 0100
+1 → 1101 0101
Odczytaj bez znaku
1101 0101₂ = 256 − 43 = 213
Odpowiedź
U = 213
2.Systemy liczbowe
Odpowiedź: R = 183
Ustawianie bitów: każdy bit ma wartość będącą potęgą dwójki (128, 64, …, 1). Jedna cyfra szesnastkowa to dokładnie cztery bity, a w 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit ma wartość −128. Operacje bitowe działają osobno na każdej pozycji bitu.
Bit po bicie
OR daje 1 tam, gdzie przynajmniej jeden bit jest równy 1.
1011 0101
OR 0011 0110
= 1011 0111
Wartość wyniku
1011 0111₂ = 183
Odpowiedź
R = 183
3.Rachunek zdań i dowody
Odpowiedź: ¬q ∧ ¬¬r
Równoważność logiczna: dwie formuły są równoważne (≡), gdy mają tę samą wartość w każdym wierszu tablicy prawdy. Tautologia jest równa 1 w każdym wierszu, kontradykcja 0 w każdym wierszu, a formuła kontyngentna nie jest ani jednym, ani drugim. Przydatne prawa: prawa de Morgana, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b oraz ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (kontrapozycja); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; oraz prawa rozdzielności, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Części implikacji
a = ¬q, b = ¬r
Zaprzeczenie implikacji
¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b = ¬q ∧ ¬¬r
Odpowiedź
¬q ∧ ¬¬r
Jeśli założenie prowadzi do sprzeczności, implikacja musi być prawdziwa.
4.Rachunek zdań i dowody
Odpowiedź: ∀x ¬F(x)
Kwantyfikatory i wnioskowania: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) oraz ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Przesuń negację do środka, zamień każdy kwantyfikator, który mija, i zaneguj formułę wewnętrzną prawami rachunku zdań, takimi jak ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Wnioskowanie jest poprawne, gdy wniosek jest równy 1 w każdym wierszu, w którym wszystkie przesłanki są równe 1. Pojedynczy wiersz z prawdziwymi przesłankami i fałszywym wnioskiem jest kontrprzykładem i pokazuje, że wnioskowanie jest niepoprawne.
Przesuń negację do środka
¬∃x F(x) ≡ ∀x ¬F(x)
Odpowiedź
∀x ¬F(x)
Pozostałe opcje albo zostawiają kwantyfikator bez zmian, albo zmieniają kolejność kwantyfikatorów, albo błędnie negują formułę wewnętrzną.
5.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Odpowiedź: L = 7
Mapy Karnaugha: komórki są ułożone w kodzie Graya (00, 01, 11, 10), więc sąsiednie komórki, także te przez brzegi, różnią się dokładnie jedną zmienną. Grupuj jedynki w prostokąty po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, jak największe i jak najmniej, aż każda jedynka będzie pokryta. Każda grupa to jeden iloczyn: zmienne, które wewnątrz niej pozostają stałe. Grupa 2ᵏ komórek traci k zmiennych. Stany nieokreślone (X) można wykorzystać, by powiększyć grupy, ale nigdy nie trzeba ich pokrywać. Grupowanie zer daje minimalną postać POS.
Zgrupuj jedynki
Każda grupa to prostokąt z 2ᵏ komórek; komórki na brzegu sąsiadują z komórkami na przeciwległym brzegu.
ABC
A′B′CD
Minimalna postać SOP
F = ABC + A′B′CD
L = 7
Odpowiedź
L = 7
6.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Odpowiedź: zbocze zegara 3
Przerzutniki i liczniki: przerzutnik zmienia stan tylko przy aktywnym zboczu zegara. D kopiuje swoje wejście (Q⁺ = D); T zmienia stan na przeciwny, gdy T = 1; JK utrzymuje stan dla 00, zeruje dla 01, ustawia dla 10 i zmienia stan na przeciwny dla 11. N-bitowy licznik binarny ma 2ⁿ stanów i liczy modulo 2ⁿ; licznik mod-N liczy 0, 1, …, N − 1 i wraca do 0, a potrzebuje tylu przerzutników, ile wynosi najmniejsze n z 2ⁿ ≥ N. Każdy stopień licznika asynchronicznego dzieli częstotliwość przez dwa, więc ostatnie wyjście licznika mod-N pracuje z częstotliwością fclk/N. Licznik Johnsona z n przerzutników ma 2n stanów, licznik pierścieniowy n.
Q po każdym zboczu
Przerzutnik D kopiuje D przy każdym zboczu narastającym: Q⁺ = D.
1: D = 0 → Q = 0
2: D = 1 → Q = 1
3: D = 0 → Q = 0
4: D = 1 → Q = 1
5: D = 0 → Q = 0
6: D = 0 → Q = 0
7: D = 1 → Q = 1
Pierwsza zmiana z 1 na 0
zbocze zegara 3
Odpowiedź
zbocze zegara 3
7.Teoria liczb i arytmetyka modularna
Odpowiedź: x = 11
Elementy odwrotne i kongruencje: a ma element odwrotny modulo n dokładnie wtedy, gdy NWD(a, n) = 1. Rozszerzony algorytm Euklidesa zapisuje 1 = s·n + t·a, a wtedy a⁻¹ ≡ t (mod n). Kongruencja a·x ≡ b (mod n) przy NWD(a, n) = 1 ma rozwiązanie x ≡ a⁻¹·b. Dwie kongruencje x ≡ r₁ (mod m₁) i x ≡ r₂ (mod m₂) o względnie pierwszych modułach mają jedno rozwiązanie modulo m₁·m₂ (chińskie twierdzenie o resztach). Funkcja φ(n) Eulera zlicza liczby od 1 do n względnie pierwsze z n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Pierwsza kongruencja
x = 2 + 3k
Druga kongruencja
2 + 3k ≡ 1 (mod 10) → 3k ≡ 9 (mod 10)
k ≡ 7·9 ≡ 3 (mod 10)
Wynik
x = 2 + 3·3 = 11
x = 11
sprawdzenie: 11 mod 3 = 2, 11 mod 10 = 1
Odpowiedź
x = 11
8.Teoria liczb i arytmetyka modularna
Odpowiedź: 2848 mod 43 = 11
Potęgi modularne i RSA: oblicz aᵏ mod n przez wielokrotne podnoszenie do kwadratu: zapisz k binarnie, podnoś do kwadratu, redukuj po każdym kroku i mnóż potęgi, których bit jest równy 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) dla liczby pierwszej p niedzielącej a, więc wykładnik można redukować modulo p − 1. RSA: wybierz liczby pierwsze p i q, n = p·q i φ(n) = (p − 1)(q − 1); wykładnik publiczny e jest względnie pierwszy z φ(n), a wykładnik prywatny to d = e⁻¹ mod φ(n). Szyfruj wzorem c = mᵉ mod n, a odszyfrowuj wzorem m = cᵈ mod n.
Wykładnik binarny
48 = 1100002 = 32 + 16
Wielokrotne podnoszenie do kwadratu
281 ≡ 28 (mod 43)
282 ≡ 10 (mod 43)
284 ≡ 14 (mod 43)
288 ≡ 24 (mod 43)
2816 ≡ 17 (mod 43)
2832 ≡ 31 (mod 43)
Pomnóż potrzebne potęgi
2848 ≡ 17·31 ≡ 11 (mod 43)
Odpowiedź
2848 mod 43 = 11
9.Algorytmy i złożoność
Odpowiedź: A · O(n³)
Dlaczego to jest odpowiedź
Jest n² elementów, a każdy wymaga n mnożeń, co daje n³ operacji.
Odpowiedź
A · O(n³)
10.Algorytmy i złożoność
Odpowiedź: D · Jest NP-trudne
Dlaczego to jest odpowiedź
Najdłuższa ścieżka prosta o długości V − 1 to ścieżka Hamiltona, problem NP-zupełny; w acyklicznych grafach skierowanych jest jednak rozwiązywalne w czasie liniowym.
Odpowiedź
D · Jest NP-trudne
11.Struktury danych
Odpowiedź: B · Wyszukiwaniu po prefiksie, np. autouzupełnianiu
Dlaczego to jest odpowiedź
Trie przechowuje napisy znak po znaku wzdłuż ścieżek, więc wyszukiwanie i zapytania o prefiks zajmują czas proporcjonalny do długości klucza.
Odpowiedź
B · Wyszukiwaniu po prefiksie, np. autouzupełnianiu
12.Struktury danych
Odpowiedź: B · Z możliwymi fałszywie dodatnimi wynikami, ale bez fałszywie ujemnych
Dlaczego to jest odpowiedź
Jeśli którykolwiek bit dla elementu jest równy 0, elementu na pewno nie ma; jeśli wszystkie są równe 1, element prawdopodobnie jest. Filtry Blooma poświęcają dokładność na rzecz bardzo małego zużycia pamięci.
Odpowiedź
B · Z możliwymi fałszywie dodatnimi wynikami, ale bez fałszywie ujemnych
13.Teoria grafów
Odpowiedź: k = 1
Euler, Hamilton i drzewa: graf spójny ma cykl Eulera (każda krawędź raz, powrót do startu), gdy każdy wierzchołek ma stopień parzysty, oraz ścieżkę Eulera, która nie jest cyklem, gdy dokładnie dwa wierzchołki mają stopień nieparzysty; ścieżka biegnie wtedy od jednego wierzchołka nieparzystego do drugiego. Cykl Hamiltona odwiedza każdy wierzchołek raz; Kn ma ich (n − 1)!/2. Drzewo o n wierzchołkach ma n − 1 krawędzi, a graf spójny o m krawędziach zachowuje drzewo rozpinające po usunięciu m − n + 1 krawędzi.
Krawędzie drzewa rozpinającego
18 − 1 = 17
Krawędzie do usunięcia
k = 18 − 17 = 1
Odpowiedź
k = 1
14.Teoria grafów
Odpowiedź: N = 2
Stopnie: stopień wierzchołka to liczba krawędzi, które się w nim stykają. Każda krawędź ma dwa końce, więc stopnie sumują się do dwukrotności liczby krawędzi: Σ deg(v) = 2|E| (lemat o uściskach dłoni). Liczba wierzchołków o nieparzystym stopniu jest zatem parzysta. Kn ma n(n − 1)/2 krawędzi, graf k-regularny o n wierzchołkach ma nk/2, a drzewo o n wierzchołkach ma n − 1 krawędzi.
Macierz sąsiedztwa
A: 0 1 1 0 0
B: 1 0 1 1 1
C: 1 1 0 0 1
D: 0 1 0 0 1
E: 0 1 1 1 0
Wspólni sąsiedzi
(M²)BC = 1·1 + 0·1 + 1·0 + 1·0 + 1·1 = 2
Odpowiedź
N = 2
15.Bazy danych i SQL
Odpowiedź: A · Wyborowi kolumn występujących w wyniku
Odpowiedź: A · Nadmiarowe kopie trzeba utrzymywać w spójności przy każdej zmianie danych klienta
Dlaczego to jest odpowiedź
Denormalizacja przyspiesza odczyty, ale przywraca redundancję, więc aktualizacje muszą zmieniać każdą kopię, inaczej pojawiają się anomalie.
Odpowiedź
A · Nadmiarowe kopie trzeba utrzymywać w spójności przy każdej zmianie danych klienta
17.Sieci komputerowe
Odpowiedź: D · Podział jednej fizycznej sieci przełączanej na oddzielne domeny rozgłoszeniowe
Dlaczego to jest odpowiedź
VLAN-y grupują porty logicznie, więc rozgłoszenia pozostają w obrębie każdej VLAN. Poprawia to bezpieczeństwo i ogranicza ruch rozgłoszeniowy.
Odpowiedź
D · Podział jednej fizycznej sieci przełączanej na oddzielne domeny rozgłoszeniowe
18.Sieci komputerowe
Odpowiedź: A · Spanning Tree Protocol
Dlaczego to jest odpowiedź
STP wybiera most główny (root bridge) i blokuje nadmiarowe ścieżki, odblokowując je w razie awarii aktywnego łącza.
Odpowiedź
A · Spanning Tree Protocol
19.Podsieci IPv4
Odpowiedź: H = 14
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Długość prefiksu
255.255.255.240 = /28
Użyteczne hosty
24 − 2 = 14
Odpowiedź
H = 14
20.Podsieci IPv4
Odpowiedź: x = 238
Podsieci IPv4: adres ma 32 bity. Prefiks /p mówi, ile początkowych bitów wskazuje sieć; pozostałe 32 − p bitów numeruje hosty. Podsieć ma 2³²⁻ᵖ adresów, ale pierwszego (adres sieci) i ostatniego (adres rozgłoszeniowy) nie można przydzielić hostom, więc mieści się 2³²⁻ᵖ − 2 hostów. Wyjątki: /31 (łącze punkt-punkt, RFC 3021) wykorzystuje oba swoje 2 adresy dla hostów, a /32 to jeden adres (pojedynczy host lub loopback).