1.Лёгкая
Алгоритм в психологии решения задач — это:
- AБыстрое практическое правило, обычно работающее достаточно хорошо
- BМысленный образ того, как выглядит задача
- CВнезапная вспышка понимания задачи
- DПошаговая процедура, гарантирующая решение
2.Лёгкая
Забывание из-за того, что новая информация мешает вспомнить старую, называют:
- AПроактивной интерференцией
- BВытеснением
- CУгасанием следа
- DРетроактивной интерференцией
3.Лёгкая
Эвристика репрезентативности означает оценку вероятности чего-либо по тому:
- AСколько времени или денег вы уже в это вложили
- BКакое число вам назвали первым
- CНасколько легко приходят на ум примеры
- DНасколько оно похоже на типичный пример
4.Средняя
Студенты, получившие кофейную кружку, просят за её продажу гораздо больше, чем другие студенты готовы за неё заплатить. Это:
- AЭффект владения
- BОшибка невозвратных затрат
- CОшибка игрока
- DЭффект якоря
5.Средняя
Бэддели добавил в модель рабочей памяти эпизодический буфер, чтобы объяснить, как рабочая память:
- AНаправляет внимание и переключается между задачами
- BБеззвучно проговаривает звуки речи внутренним голосом
- CХранит зрительную информацию доли секунды
- DСвязывает информацию из разных источников и из долговременной памяти
6.Средняя
В методике Брауна–Петерсонов участники после предъявления триграммы, например «KTR», считают в обратном порядке тройками. Главный результат:
- AЗабывалась в основном только первая буква каждой триграммы
- BОбратный счёт облегчал запоминание триграмм
- CБез проговаривания воспроизведение резко падало примерно за 18 секунд
- DВоспроизведение оставалось почти идеальным даже после 18 секунд счёта
7.Сложная
В теории перспектив потери обычно ощущаются:
- AТак же сильно, как выигрыши того же размера, в среднем
- BСильно лишь тогда, когда они гарантированы
- CСлабее, чем выигрыши того же размера
- DПримерно вдвое сильнее, чем выигрыши того же размера
8.Сложная
В задаче выбора Уэйсона на карточках E, K, 4 и 7. Правило: «Если на одной стороне карточки гласная, то на другой — чётное число». Какие карточки нужно перевернуть, чтобы проверить правило?
- AE и 4
- BE и 7
- CТолько E
- DE, 4 и 7
Ответы
- 1. D · Пошаговая процедура, гарантирующая решение
- 2. D · Ретроактивной интерференцией
- 3. D · Насколько оно похоже на типичный пример
- 4. A · Эффект владения
- 5. D · Связывает информацию из разных источников и из долговременной памяти
- 6. C · Без проговаривания воспроизведение резко падало примерно за 18 секунд
- 7. D · Примерно вдвое сильнее, чем выигрыши того же размера
- 8. B · E и 7
Полные пошаговые решения: занимайтесь этой темой на examproblems.com.