1.ง่าย
ความเสียหายที่บริเวณเวอร์นิเก (Wernicke's area) โดยทั่วไปทำให้เกิด
- Aการสูญเสียความสามารถจำใบหน้าที่คุ้นเคย
- Bการสูญเสียความสามารถอ่านแต่ไม่เสียความสามารถเขียน
- Cการพูดช้าและฝืดโดยความเข้าใจดี
- Dการพูดคล่องแต่ส่วนใหญ่ไม่มีความหมายและความเข้าใจไม่ดี
2.ง่าย
"การจัดกลุ่มข้อมูล" (chunking) คืออะไร
- Aการแบ่งความสนใจระหว่างสองงาน
- Bการรวมข้อมูลเป็นหน่วยที่มีความหมายเพื่อจำได้มากขึ้น
- Cการท่องข้อมูลออกเสียงเพื่อจำ
- Dการลืมข้อมูลเป็นก้อนใหญ่
3.ง่าย
การขี่จักรยานโดยไม่ต้องคิดอาศัยความจำชนิดใดเป็นหลัก
- Aความจำเชิงกระบวนวิธี
- Bความจำไอโคนิก (iconic memory)
- Cความจำเชิงเหตุการณ์
- Dความจำเชิงความหมาย
4.ปานกลาง
ลักษณะใดเป็นลักษณะทั่วไปของกระบวนการอัตโนมัติ เช่น การอ่านคำที่คุ้นเคย
- Aถูกรบกวนได้ง่ายจากงานที่สอง
- Bต้องใช้ความพยายามอย่างมีสติมาก
- Cเร็วและหยุดยากเมื่อเริ่มแล้ว
- Dทำได้ช้า ๆ ทีละขั้นเท่านั้น
5.ปานกลาง
ในปัญหาเทียนของดุงค์เกอร์ ผู้เข้าร่วมต้องติดเทียนกับกำแพงโดยใช้กล่องหมุดและไม้ขีดไฟ คำตอบหายากเพราะผู้คน
- Aใช้เวลานานเกินไปพยายามละลายขี้ผึ้งด้วยไม้ขีด
- Bไม่ตระหนักว่าต้องจุดเทียนก่อน
- Cคิดว่าหมุดสั้นเกินไปที่จะยึดเทียน
- Dมองกล่องเป็นแค่ภาชนะ ไม่ใช่ชั้นวาง
6.ปานกลาง
การนับหน้าต่างของบ้านโดยนึกภาพเดินรอบบ้านใช้องค์ประกอบใดของความจำใช้งานเป็นหลัก
- Aความจำเชิงกระบวนวิธีระยะยาว
- Bบัฟเฟอร์เหตุการณ์ (episodic buffer)
- Cสมุดร่างภาพมิติสัมพันธ์ (visuospatial sketchpad)
- Dวงจรเสียง (phonological loop)
7.ยาก
ประเทศที่ผู้คนเป็นผู้บริจาคอวัยวะเว้นแต่ปฏิเสธมีอัตราผู้บริจาคสูงกว่าประเทศที่ต้องสมัครใจเข้าร่วมมาก อธิบายได้ดีที่สุดด้วย
- Aอคติจากความเชื่อ (belief bias) ในการให้เหตุผลทางศีลธรรมเกี่ยวกับการบริจาค
- Bความเข้าใจผิดเรื่องต้นทุนจม
- Cผลของค่าเริ่มต้นและอคติต่อสถานะเดิม (status quo bias)
- Dฮิวริสติกความพร้อมใช้
8.ยาก
การเลือกแฟลตแรกที่ตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำของคุณ แทนที่จะเปรียบเทียบทุกแฟลตที่มี คือสิ่งที่เฮอร์เบิร์ต ไซมอนเรียกว่า
- Aการยึดเหนี่ยว
- Bการเลือกแบบพอใช้ (satisficing)
- Cการวิเคราะห์วิธีการและเป้าหมาย
- Dการเลือกแบบให้ได้สูงสุด (maximising)
เฉลย
- 1. D · การพูดคล่องแต่ส่วนใหญ่ไม่มีความหมายและความเข้าใจไม่ดี
- 2. B · การรวมข้อมูลเป็นหน่วยที่มีความหมายเพื่อจำได้มากขึ้น
- 3. A · ความจำเชิงกระบวนวิธี
- 4. C · เร็วและหยุดยากเมื่อเริ่มแล้ว
- 5. D · มองกล่องเป็นแค่ภาชนะ ไม่ใช่ชั้นวาง
- 6. C · สมุดร่างภาพมิติสัมพันธ์ (visuospatial sketchpad)
- 7. C · ผลของค่าเริ่มต้นและอคติต่อสถานะเดิม (status quo bias)
- 8. B · การเลือกแบบพอใช้ (satisficing)
เฉลยทีละขั้นตอนฉบับเต็ม: ฝึกหัวข้อนี้ได้ที่ examproblems.com