1.ง่าย
ความจำที่ชัดเจนและละเอียดว่าเราอยู่ที่ไหนเมื่อได้ยินข่าวช็อกเรียกว่า
- Aความจำไอโคนิก
- Bความจำแบบแฟลชบัลบ์ (flashbulb memory)
- Cความจำแบบฉากบัง (screen memory)
- Dความจำเชิงกระบวนวิธี
2.ง่าย
ความเสียหายที่บริเวณเวอร์นิเก (Wernicke's area) โดยทั่วไปทำให้เกิด
- Aการพูดคล่องแต่ส่วนใหญ่ไม่มีความหมายและความเข้าใจไม่ดี
- Bการพูดช้าและฝืดโดยความเข้าใจดี
- Cการสูญเสียความสามารถอ่านแต่ไม่เสียความสามารถเขียน
- Dการสูญเสียความสามารถจำใบหน้าที่คุ้นเคย
3.ง่าย
ตัวอย่างใดแสดงความสนใจแบบเลือกสรร (selective attention) ได้ดีที่สุด
- Aการแก้โจทย์เลขคณิต
- Bการติดตามบทสนทนาเดียวในงานเลี้ยงที่เสียงดัง
- Cการจำใบหน้าที่เคยเห็นมาก่อน
- Dการจำเบอร์โทรศัพท์ไว้ไม่กี่วินาที
4.ปานกลาง
เพื่อนที่เดินห่างออกไปไม่ดูเหมือนตัวเล็กลง แม้ภาพบนจอตาของคุณเล็กลง สิ่งนี้เรียกว่า
- Aเส้นนำสายตา
- Bการจัดระเบียบภาพ–พื้น
- Cความคงที่ของรูปร่าง
- Dความคงที่ของขนาด (size constancy)
5.ปานกลาง
ฮิวริสติกความพร้อมใช้ (availability heuristic) หมายความว่าผู้คนตัดสินความน่าจะเป็นของเหตุการณ์จาก
- Aตัวเลขแรกที่ได้ยิน
- Bความง่ายที่ตัวอย่างผุดขึ้นมาในใจ
- Cความถี่ทางสถิติที่แท้จริง
- Dความคล้ายกับกรณีทั่วไป
6.ปานกลาง
ข้อใดอธิบายการประมวลผลจากบนลงล่าง (top-down) ในการรับรู้ได้ดีที่สุด
- Aการรับรู้ถูกสร้างขึ้นจากลักษณะดิบของสิ่งเร้าที่เข้ามาเท่านั้น
- Bการรับรู้เกิดขึ้นโดยไม่เกี่ยวข้องกับความจำ
- Cความคาดหวังและความรู้กำหนดวิธีที่เราตีความข้อมูลประสาทสัมผัส
- Dประมวลผลเฉพาะส่วนล่างของลานสายตา
7.ยาก
ผู้เข้าร่วมจุ่มมือในน้ำเย็นจนเจ็บเป็นเวลา 60 วินาทีในการทดลองหนึ่ง และอีกการทดลองหนึ่ง 60 วินาทีบวกอีก 30 วินาทีที่อุณหภูมิอุ่นขึ้นเล็กน้อย คนส่วนใหญ่เลือกทำซ้ำการทดลองที่นานกว่า เพราะเหตุใด
- Aพวกเขาต้องการเอาใจผู้วิจัยด้วยการเลือกมากกว่า
- Bประสบการณ์ที่นานกว่าถูกจำว่าน่าพอใจกว่าเสมอ
- Cพวกเขาสับสนว่าการทดลองใดเป็นการทดลองใด
- Dความจำเรื่องความเจ็บปวดตามจุดสูงสุดและจุดสิ้นสุด ไม่ใช่ระยะเวลา
8.ยาก
ไคลฟ์ แวร์ริง เกิดความจำเสื่อมรุนแรงหลังสมองติดเชื้อและจำเหตุการณ์ได้เป็นช่วงเวลาสั้น ๆ แต่ยังเล่นเปียโนและควบคุมวงดนตรีได้ สิ่งนี้แสดงว่า
- Aความจำเชิงกระบวนวิธีอยู่รอดได้แม้สูญเสียความจำเชิงเหตุการณ์อย่างรุนแรง
- Bความจำระยะยาวทั้งหมดขึ้นกับระบบเดียว
- Cต้องใช้ความจำเชิงเหตุการณ์จึงทำทักษะใด ๆ ได้
- Dทักษะทางดนตรีถูกเก็บในความจำระยะสั้น
เฉลย
- 1. B · ความจำแบบแฟลชบัลบ์ (flashbulb memory)
- 2. A · การพูดคล่องแต่ส่วนใหญ่ไม่มีความหมายและความเข้าใจไม่ดี
- 3. B · การติดตามบทสนทนาเดียวในงานเลี้ยงที่เสียงดัง
- 4. D · ความคงที่ของขนาด (size constancy)
- 5. B · ความง่ายที่ตัวอย่างผุดขึ้นมาในใจ
- 6. C · ความคาดหวังและความรู้กำหนดวิธีที่เราตีความข้อมูลประสาทสัมผัส
- 7. D · ความจำเรื่องความเจ็บปวดตามจุดสูงสุดและจุดสิ้นสุด ไม่ใช่ระยะเวลา
- 8. A · ความจำเชิงกระบวนวิธีอยู่รอดได้แม้สูญเสียความจำเชิงเหตุการณ์อย่างรุนแรง
เฉลยทีละขั้นตอนฉบับเต็ม: ฝึกหัวข้อนี้ได้ที่ examproblems.com