ใบงาน จิตวิทยาการรู้คิด พร้อมเฉลย

ใบงาน จิตวิทยาการรู้คิด ฟรีสำหรับพิมพ์: 8 ข้อ ตั้งแต่ระดับง่ายถึงระดับข้อสอบจริง พร้อมเฉลย พิมพ์หรือบันทึกเป็น PDF ได้

ใบงานใหม่ฝึกออนไลน์พร้อมคำใบ้

สำหรับผู้สอน: พิมพ์ ทำสำเนา และใช้ในชั้นเรียนได้ฟรี ใบงานใหม่แต่ละชุดมีค่าตัวเลขใหม่และเฉลยของตัวเอง หากใส่ลิงก์ไปยัง ExamProblems ในหน้ารายวิชาของคุณ เราจะขอบคุณมาก

ชื่อ: ____________________   วันที่: ____________

1.ง่าย

ความจำเชิงบอกเล่า (declarative memory) ซึ่งระลึกได้อย่างมีสติและบอกเป็นคำพูดได้ เรียกอีกอย่างว่า

  1. Aความจำผัสสะ
  2. Bความจำที่รู้ตัว (explicit memory)
  3. Cความจำการเคลื่อนไหว
  4. Dความจำโดยปริยาย (implicit memory)
2.ง่าย

การเชื่อว่าหลังโยนเหรียญที่เที่ยงตรงออกก้อยห้าครั้งติด เหรียญ "ถึงตา" จะออกหัวคือ

  1. Aอคติมองย้อนหลัง
  2. Bความเข้าใจผิดเรื่องต้นทุนจม
  3. Cความเข้าใจผิดของนักพนัน (gambler's fallacy)
  4. Dปรากฏการณ์การเป็นเจ้าของ (endowment effect)
3.ง่าย

ความจำชนิดใดเก็บข้อเท็จจริง เช่น "ปารีสเป็นเมืองหลวงของฝรั่งเศส"

  1. Aความจำผัสสะ (sensory memory)
  2. Bความจำเชิงกระบวนวิธี (procedural memory)
  3. Cความจำเชิงเหตุการณ์ (episodic memory)
  4. Dความจำเชิงความหมาย (semantic memory)
4.ปานกลาง

ข้อใดเป็นปัญหาที่นิยามไม่ชัด (ill-defined problem)

  1. Aการออกแบบสวนที่น่าอยู่
  2. Bการหาผลรวมของตัวเลขสองตัว
  3. Cการแก้ปริศนาหอคอยฮานอย
  4. Dการแก้อนาแกรม
5.ปานกลาง

การสัมภาษณ์เชิงปัญญา (cognitive interview) ถูกตำรวจใช้เพื่อปรับปรุงการระลึกของพยาน เทคนิคใดรวมอยู่ด้วย

  1. Aการนึกย้อนบริบทของเหตุการณ์ในใจ
  2. Bการถามเฉพาะคำถามใช่หรือไม่
  3. Cการถามคำถามนำเพื่อเร่งความเร็ว
  4. Dการให้พยานดูรูปผู้ต้องสงสัยเพียงคนเดียว
6.ปานกลาง

เพื่อนที่เดินห่างออกไปไม่ดูเหมือนตัวเล็กลง แม้ภาพบนจอตาของคุณเล็กลง สิ่งนี้เรียกว่า

  1. Aความคงที่ของขนาด (size constancy)
  2. Bเส้นนำสายตา
  3. Cการจัดระเบียบภาพ–พื้น
  4. Dความคงที่ของรูปร่าง
7.ยาก

ในทฤษฎีการบูรณาการลักษณะของทรายส์แมน เหตุใดการหา X สีแดงท่ามกลาง O สีแดงและ X สีน้ำเงินจึงช้า

  1. Aการรวมลักษณะ (conjunction) ต้องใช้ความสนใจที่จดจ่อกับแต่ละรายการ
  2. Bสีแดงถูกประมวลผลช้ากว่าสีน้ำเงิน
  3. Cตรวจพบลักษณะเดี่ยวโดยไม่ใช้ความสนใจไม่ได้
  4. Dค้นหาตัวอักษรด้วยสายตาไม่ได้
8.ยาก

ในงานเลือกไพ่ของวาสัน ไพ่แสดง E, K, 4 และ 7 กฎคือ "ถ้าไพ่ด้านหนึ่งเป็นสระ อีกด้านต้องเป็นเลขคู่" ต้องพลิกไพ่ใบใดเพื่อทดสอบกฎ

  1. AE เท่านั้น
  2. BE และ 4
  3. CE, 4 และ 7
  4. DE และ 7

เฉลย

  1. 1. B · ความจำที่รู้ตัว (explicit memory)
  2. 2. C · ความเข้าใจผิดของนักพนัน (gambler's fallacy)
  3. 3. D · ความจำเชิงความหมาย (semantic memory)
  4. 4. A · การออกแบบสวนที่น่าอยู่
  5. 5. A · การนึกย้อนบริบทของเหตุการณ์ในใจ
  6. 6. A · ความคงที่ของขนาด (size constancy)
  7. 7. A · การรวมลักษณะ (conjunction) ต้องใช้ความสนใจที่จดจ่อกับแต่ละรายการ
  8. 8. D · E และ 7

เฉลยทีละขั้นตอนฉบับเต็ม: ฝึกหัวข้อนี้ได้ที่ examproblems.com