ใบงาน จิตวิทยาการรู้คิด พร้อมเฉลย

ใบงาน จิตวิทยาการรู้คิด ฟรีสำหรับพิมพ์: 8 ข้อ ตั้งแต่ระดับง่ายถึงระดับข้อสอบจริง พร้อมเฉลย พิมพ์หรือบันทึกเป็น PDF ได้

ใบงานใหม่ฝึกออนไลน์พร้อมคำใบ้

สำหรับผู้สอน: พิมพ์ ทำสำเนา และใช้ในชั้นเรียนได้ฟรี ใบงานใหม่แต่ละชุดมีค่าตัวเลขใหม่และเฉลยของตัวเอง หากใส่ลิงก์ไปยัง ExamProblems ในหน้ารายวิชาของคุณ เราจะขอบคุณมาก

ชื่อ: ____________________   วันที่: ____________

1.ง่าย

ฮิวริสติก (heuristic) คืออะไร

  1. Aขั้นตอนทีละขั้นที่ให้คำตอบที่ถูกต้องเสมอ
  2. Bความจำระยะยาวชนิดหนึ่ง
  3. Cความผิดปกติของการรับรู้
  4. Dทางลัดทางความคิดที่ใช้ตัดสินอย่างรวดเร็ว
2.ง่าย

"การจัดกลุ่มข้อมูล" (chunking) คืออะไร

  1. Aการรวมข้อมูลเป็นหน่วยที่มีความหมายเพื่อจำได้มากขึ้น
  2. Bการลืมข้อมูลเป็นก้อนใหญ่
  3. Cการแบ่งความสนใจระหว่างสองงาน
  4. Dการท่องข้อมูลออกเสียงเพื่อจำ
3.ง่าย

การรู้ลำดับเหตุการณ์ตามปกติเมื่อกินอาหารที่ร้าน (นั่ง สั่ง กิน จ่าย) เรียกว่า

  1. Aสคริปต์ (script)
  2. Bหน่วยเสียง
  3. Cต้นแบบ (prototype)
  4. Dฮิวริสติก
4.ปานกลาง

ผู้คนตรวจสอบ "นกโรบินเป็นนก" ได้เร็วกว่า "เพนกวินเป็นนก" ข้อค้นพบนี้สนับสนุน

  1. Aทฤษฎีการบูรณาการลักษณะ
  2. Bแบบจำลองความจำแบบหลายคลัง
  3. Cมุมมองคลาสสิกที่ว่าสมาชิกทุกตัวเป็นตัวอย่างที่ดีเท่ากัน
  4. Dทฤษฎีต้นแบบและการเป็นสมาชิกหมวดหมู่แบบเป็นระดับ
5.ปานกลาง

ฮิวริสติกความพร้อมใช้ (availability heuristic) หมายความว่าผู้คนตัดสินความน่าจะเป็นของเหตุการณ์จาก

  1. Aตัวเลขแรกที่ได้ยิน
  2. Bความถี่ทางสถิติที่แท้จริง
  3. Cความคล้ายกับกรณีทั่วไป
  4. Dความง่ายที่ตัวอย่างผุดขึ้นมาในใจ
6.ปานกลาง

"สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมทุกชนิดหายใจด้วยอากาศ วาฬเป็นสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม ดังนั้นวาฬหายใจด้วยอากาศ" นี่เป็นตัวอย่างของ

  1. Aการให้เหตุผลแบบอุปนัย
  2. Bการให้เหตุผลแบบนิรนัย (deductive reasoning)
  3. Cฮิวริสติกความพร้อมใช้
  4. Dการให้เหตุผลแบบอุปมา
7.ยาก

ในงานเลือกไพ่ของวาสัน ไพ่แสดง E, K, 4 และ 7 กฎคือ "ถ้าไพ่ด้านหนึ่งเป็นสระ อีกด้านต้องเป็นเลขคู่" ต้องพลิกไพ่ใบใดเพื่อทดสอบกฎ

  1. AE เท่านั้น
  2. BE และ 7
  3. CE, 4 และ 7
  4. DE และ 4
8.ยาก

ไคลฟ์ แวร์ริง เกิดความจำเสื่อมรุนแรงหลังสมองติดเชื้อและจำเหตุการณ์ได้เป็นช่วงเวลาสั้น ๆ แต่ยังเล่นเปียโนและควบคุมวงดนตรีได้ สิ่งนี้แสดงว่า

  1. Aความจำเชิงกระบวนวิธีอยู่รอดได้แม้สูญเสียความจำเชิงเหตุการณ์อย่างรุนแรง
  2. Bทักษะทางดนตรีถูกเก็บในความจำระยะสั้น
  3. Cต้องใช้ความจำเชิงเหตุการณ์จึงทำทักษะใด ๆ ได้
  4. Dความจำระยะยาวทั้งหมดขึ้นกับระบบเดียว

เฉลย

  1. 1. D · ทางลัดทางความคิดที่ใช้ตัดสินอย่างรวดเร็ว
  2. 2. A · การรวมข้อมูลเป็นหน่วยที่มีความหมายเพื่อจำได้มากขึ้น
  3. 3. A · สคริปต์ (script)
  4. 4. D · ทฤษฎีต้นแบบและการเป็นสมาชิกหมวดหมู่แบบเป็นระดับ
  5. 5. D · ความง่ายที่ตัวอย่างผุดขึ้นมาในใจ
  6. 6. B · การให้เหตุผลแบบนิรนัย (deductive reasoning)
  7. 7. B · E และ 7
  8. 8. A · ความจำเชิงกระบวนวิธีอยู่รอดได้แม้สูญเสียความจำเชิงเหตุการณ์อย่างรุนแรง

เฉลยทีละขั้นตอนฉบับเต็ม: ฝึกหัวข้อนี้ได้ที่ examproblems.com