1.简单
知道在餐馆吃饭时事件的通常顺序(入座、点菜、用餐、付款),这称为:
- A脚本
- B原型
- C启发式
- D音位
2.简单
代表性启发式是指根据什么来判断某事的概率?
- A你已经在它上面投入了多少时间或金钱
- B别人给你的第一个数字
- C它与典型例子有多相似
- D例子想起来有多容易
3.简单
倾向于寻找支持自己已有信念的信息,这叫:
- A锚定
- B确认偏差
- C后见之明偏差
- D基本归因错误
4.中等
系列位置效应预测,列表中的项目在什么位置时回忆得最好?
- A列表的中间
- B列表的开头和结尾
- C只在列表开头
- D随机分布,无论列表有多长
5.中等
警方使用认知访谈来改善目击者的回忆。它包括哪种技术?
- A提出诱导性问题以加快进度
- B在心理上重建事件发生时的情境
- C只问"是或否"的问题
- D只向目击者出示一名嫌疑人的照片
6.中等
哪项最能描述知觉中的自上而下加工?
- A知觉仅由输入刺激的原始特征构建
- B只加工视野的下半部分
- C知觉完全不需要记忆参与
- D期望和知识影响我们如何解释感觉输入
7.困难
被试在一次试验中把手放进冰冷刺痛的水中 60 秒,在另一次试验中放 60 秒后再在稍暖一点的水中放 30 秒。大多数人选择重复较长的那次试验。为什么?
- A他们想通过选择更多来取悦研究者
- B他们弄不清哪次试验是哪次
- C较长的经历总是被记成更愉快的经历
- D对疼痛的记忆取决于峰值和结尾,而不是持续时间
8.困难
斯特鲁普效应说明:
- A人们说出颜色比读字更快
- B注意可以毫无代价地分配
- C颜色知觉只取决于眼睛
- D阅读文字非常自动化,以至于干扰说出墨水颜色
答案
- 1. A · 脚本
- 2. C · 它与典型例子有多相似
- 3. B · 确认偏差
- 4. B · 列表的开头和结尾
- 5. B · 在心理上重建事件发生时的情境
- 6. D · 期望和知识影响我们如何解释感觉输入
- 7. D · 对疼痛的记忆取决于峰值和结尾,而不是持续时间
- 8. D · 阅读文字非常自动化,以至于干扰说出墨水颜色
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