1.简单
韦尼克区受损通常会导致:
- A丧失阅读能力但保留书写能力
- B言语缓慢费力,但理解良好
- C丧失识别熟悉面孔的能力
- D言语流利但大多没有意义,且理解很差
2.简单
在问题解决心理学中,算法是指:
- A保证能得到答案的逐步程序
- B通常足够好用的快速经验法则
- C问题样子的心理图像
- D对问题的突然领悟
3.简单
记起自己十岁生日聚会上做了什么,主要依靠:
- A情景记忆
- B语义记忆
- C程序性记忆
- D图像记忆
4.中等
在双加工理论中,哪项任务最明显地需要系统 2 思维?
- A注意到一个声音很响
- B阅读路标上一个醒目而熟悉的大字
- C认出朋友的面孔
- D心算 17 × 24
5.中等
发音相似的字母(B、G、V、T)比发音不同的字母(F、K、Y、W)更难立即回忆。这表明短时记忆:
- A主要以字母形状的视觉图像形式储存字母
- B主要以声音形式编码言语信息
- C主要按意义编码信息
- D对字母的容量无限
6.中等
系列位置效应预测,列表中的项目在什么位置时回忆得最好?
- A列表的开头和结尾
- B只在列表开头
- C随机分布,无论列表有多长
- D列表的中间
7.困难
斯特鲁普效应说明:
- A注意可以毫无代价地分配
- B人们说出颜色比读字更快
- C阅读文字非常自动化,以至于干扰说出墨水颜色
- D颜色知觉只取决于眼睛
8.困难
在斯珀林的实验中,被试短暂地看到一个 3 × 4 的字母阵列。当随后立即用一个声音提示要报告哪一行时,他们能报告出该行的大部分字母。这说明了什么?
- A无论怎样测试,图像记忆都只能保持约四个字母
- B听到警示音总体上改善对附近字母的视知觉
- C整个阵列的大部分被短暂保持,但在全部报告出来之前就消退了
- D短暂看到的字母会立即转入长时记忆
答案
- 1. D · 言语流利但大多没有意义,且理解很差
- 2. A · 保证能得到答案的逐步程序
- 3. A · 情景记忆
- 4. D · 心算 17 × 24
- 5. B · 主要以声音形式编码言语信息
- 6. A · 列表的开头和结尾
- 7. C · 阅读文字非常自动化,以至于干扰说出墨水颜色
- 8. C · 整个阵列的大部分被短暂保持,但在全部报告出来之前就消退了
完整分步解答:请在 examproblems.com 上练习本主题。