Impuls en botsingen: oefenopgaven met stapsgewijze oplossingen

Ook wel: wet van behoud van impuls · elastische botsing · stoot

Gratis oefenopgaven over Impuls en botsingen met schema’s, hints en volledig uitgewerkte oplossingen. Elke keer nieuwe waarden, op drie niveaus: volkomen inelastisch, elastisch, stoot en kracht.

Gratis oefenopgaveMakkelijk
4,5 kg750 m/sV = ?

Een geweer van 4,5 kg, dat vrij kan bewegen, vuurt een kogel van 12 g af met 750 m/s. Beide beginnen in rust. Vind de terugslagsnelheid V van het geweer.

M = 4,5 kgm = 12 gv = 750 m/s
m/s
Oefen Impuls en botsingen gratisOefen nu Impuls en botsingenElke dag 5 gratis opgaven. Geen creditcard nodig.

Wat je oefent

  1. Makkelijkvolkomen inelastisch
  2. Gemiddeldelastisch
  3. Moeilijkstoot en kracht

Zo los je opgaven over Impuls en botsingen op

  1. Kies een positieve richting en geef elke snelheid haar teken.
  2. Schrijf de totale impuls vooraf op: Σm·v.
  3. Bij een volkomen inelastische botsing bewegen de lichamen daarna samen; bij een elastische botsing blijft ook de kinetische energie behouden.
  4. Stel de impuls vooraf gelijk aan de impuls achteraf en los op.

Veelgemaakte fouten

  • Het minteken vergeten van een snelheid in tegengestelde richting.
  • Snelheden middelen in plaats van ze naar massa te wegen.
  • Aannemen dat kinetische energie behouden blijft bij een inelastische botsing.

Belangrijke formules

Impuls
p = m·v
Behoud
Σm·v (before) = Σm·v (after)
Volkomen inelastisch
v′ = (m1v1 + m2v2)/(m1 + m2)
Stoot
J = F·Δt = m·Δv

Leer Impuls en botsingen vanaf nul

Hiervoor: Wetten van Newton

1Wat impuls is

Een vrachtwagen met 10 km/h is moeilijker te stoppen dan een fiets met dezelfde snelheid. Een kogel is klein maar erg moeilijk te stoppen omdat hij zo snel is. Impuls (hoeveelheid van beweging, momentum) combineert beide: massa en snelheid.

p = m · v

De impuls p is in kg·m/s. Ze heeft een richting, dezelfde als de snelheid. Kies een positieve richting: een lichaam dat de andere kant op beweegt, heeft een negatieve snelheid en een negatieve impuls.

Impuls is belangrijk omdat ze behouden blijft bij botsingen en explosies. Het totaal vóór is gelijk aan het totaal erna, wat er tijdens de botsing ook gebeurt.

Zelftoets Wat is de impuls van een bal van 2 kg die met 3 m/s beweegt?
  1. 1,5 kg·m/s
  2. 18 kg·m/s
  3. 6 kg·m/s
  4. 9 kg·m/s

Antwoord: 6 kg·m/s. p = m·v = 2 · 3 = 6 kg·m/s. 9 is ½·m·v², de kinetische energie in joule, wat een andere grootheid is.

2Behoud van impuls

Als twee lichamen botsen, duwen ze met gelijke en tegengestelde krachten (derde wet van Newton) even lang op elkaar. Wat de een aan impuls wint, verliest de ander.

Als er dus tijdens de botsing geen uitwendige kracht werkt, blijft de totale impuls gelijk:

m₁·v₁ + m₂·v₂ = m₁·v′₁ + m₂·v′₂

Een accent (′) markeert een snelheid na de botsing. De wrijving van de weg is klein tijdens de korte botsing, dus je kunt haar verwaarlozen.

Botsingen zijn van twee soorten:

  • Volkomen inelastisch: de lichamen blijven aan elkaar kleven en bewegen met één gemeenschappelijke snelheid v′. Kinetische energie gaat verloren aan warmte, geluid en deuken.
  • Elastisch: de lichamen stuiteren uiteen en de kinetische energie ½·m·v² blijft ook behouden.

Bij een volkomen inelastische botsing volgt de gemeenschappelijke snelheid rechtstreeks:

v′ = (m₁·v₁ + m₂·v₂) / (m₁ + m₂)

Een explosie of een afgevuurd geweer is hetzelfde idee omgekeerd: de totale impuls is vooraf nul, dus erna ook nul.

Zelftoets Een kar van 2 kg met 6 m/s botst tegen een kar van 1 kg in rust. Ze blijven aan elkaar kleven. Wat is hun gemeenschappelijke snelheid?
  1. 12 m/s
  2. 2 m/s
  3. 3 m/s
  4. 4 m/s

Antwoord: 4 m/s. v′ = (2 · 6 + 1 · 0)/(2 + 1) = 12/3 = 4 m/s. De snelheden middelen (3 m/s) negeert dat de zwaardere kar meer impuls heeft.

3Stoot

Een kracht die gedurende een tijd Δt werkt, verandert de impuls van een lichaam. Het product F·Δt heet de stoot J, in N·s (hetzelfde als kg·m/s).

J = F · Δt = m · Δv = m · (v′ − v)

Dezelfde verandering van impuls over een langere tijd vraagt een kleinere kracht. Daarom redden airbags en kreukelzones levens.

Bij een bal die terugstuitert, verandert de snelheid van teken. Met de binnenkomende richting positief heeft een bal die met 10 m/s tegen een muur komt en met 5 m/s terugkeert Δv = −5 − 10 = −15 m/s.

4De methode stap voor stap

  1. Kies een positieve richting en geef elke snelheid haar teken.
  2. Schrijf de totale impuls vooraf op: m₁·v₁ + m₂·v₂.
  3. Bepaal wat er erna gebeurt: één gemeenschappelijke snelheid (ze kleven), twee snelheden (ze stuiteren) of meerdere stukken (een explosie).
  4. Stel de impuls vooraf gelijk aan de impuls erna en los de onbekende op.
  5. Als naar energie gevraagd wordt, vergelijk dan ½·m·v² voor en na.
  6. Controleer het teken van het antwoord: een negatieve snelheid beweegt in de negatieve richting.

5Een uitgewerkt voorbeeld

Volg elke stap. Probeer de volgende stap te voorspellen voordat je hem opent.

Uitgewerkt voorbeeld

Een auto van 1000 kg die met 20 m/s rijdt, botst frontaal op een auto van 1500 kg die met 10 m/s in de tegenovergestelde richting rijdt. De auto’s blijven aan elkaar vastzitten. Bepaal hun gemeenschappelijke snelheid v′ vlak na de botsing, positief in de richting van de eerste auto.

1

Tekens

+m1​1000 kg20 m/sm2​1500 kg10 m/s

Neem de richting van de eerste auto als positief. Dan is v₁ = +20 m/s en v₂ = −10 m/s.

2

Impuls vooraf

1000 · 20 + 1500 · (−10) = 20000 − 15000 = 5000 kg·m/s
3

Impuls achteraf

De auto’s bewegen als één lichaam van 2500 kg met snelheid v′.

p′ = 2500 · v′
4

Oplossen

2500 · v′ = 5000 ⇒ v′ = 2 m/s
+m1​ + m2​2500 kgv′ = 2 m/s
5

Controleer het antwoord

v′ is positief, dus het wrak beweegt in de richting van de eerste auto. Dat klopt: de eerste auto had meer impuls (20 000 tegen 15 000 kg·m/s). De kinetische energie daalt van 275 000 J naar 5000 J, zoals te verwachten als de auto’s blijven kleven.

Antwoord

v′ = +2 m/s, in de richting waarin de eerste auto reed.

6Veelgemaakte fouten

  • Het minteken vergeten van een snelheid in tegengestelde richting.
  • De snelheden middelen in plaats van ze met de massa te wegen.
  • Aannemen dat de kinetische energie behouden blijft als de lichamen blijven kleven. Alleen de impuls blijft behouden.
  • Bij een stuit het verschil van de snelheden gebruiken in plaats van de verandering van snelheid: de bal keert om, dus de snelheden tellen op.
  • Gram en kilogram door elkaar halen bij een kogel: 12 g is 0,012 kg.
Zelftoets Een bal van 0,2 kg raakt een muur met 10 m/s en stuitert rechtstreeks terug met 5 m/s. Het contact duurt 0,01 s. Hoe groot is de gemiddelde kracht van de muur?
  1. 100 N
  2. 200 N
  3. 3 N
  4. 300 N

Antwoord: 300 N. Δv = −5 − 10 = −15 m/s, dus F = m·|Δv|/Δt = 0,2 · 15/0,01 = 300 N. 10 − 5 = 5 m/s gebruiken (100 N) vergeet dat de bal omkeert. 3 N is de stoot in N·s, niet gedeeld door de tijd.

7Hoe tentamenvragen eruitzien

  • Makkelijk: volkomen inelastische botsingen: twee auto’s die aan elkaar blijven zitten, een kar die tegen een andere botst, of een geweer dat terugslaat.
  • Gemiddeld: elastische botsingen van glijders op een baan, de kinetische energie die verloren gaat als lichamen blijven kleven, explosies, en een kogel die in een hangend blok wordt geschoten.
  • Moeilijk: stoot en kracht: een bal die van een muur stuitert, auto’s die op een kruispunt botsen (impuls in twee richtingen), of een wrak dat tot stilstand slipt.

Voor een elastische botsing met het tweede lichaam in rust: v′₁ = (m₁ − m₂)/(m₁ + m₂) · v₁ en v′₂ = 2m₁/(m₁ + m₂) · v₁.

Leer het stap voor stap in de appLeer het stap voor stap in de app

Uitgewerkte voorbeelden

Voorbeeld 1Makkelijk
0,5 kg7,5 m/s5 kg

Een karretje van 0,5 kg dat met 7,5 m/s rijdt, botst op een stilstaand karretje van 5 kg. Na de botsing rijdt het eerste karretje in dezelfde richting door met 0,5 m/s. Vind de snelheid v′2 van het tweede karretje.

m1 = 0,5 kgv1 = 7,5 m/sm2 = 5 kgv′1 = 0,5 m/s

Gevraagd: v′2 (m/s)

Hints tonen
  1. Totale impuls vóór = totale impuls na.
  2. m₁·v₁ = m₁·v′₁ + m₂·v′₂.
  3. overgedragen impuls = 3,5 kg·m/s.
Toon het antwoord en de stapsgewijze oplossing

Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.

Impulsbalans

0,5·7,5 = 0,5·0,5 + 5·v′2
v′2 = 3,5/5 = 0,7 m/s

Antwoord

v′2 = 0,7 m/s
Voorbeeld 2Gemiddeld
1400 kg10 m/s1500 kg

Een auto van 1400 kg die met 10 m/s rijdt, botst op een stilstaande auto van 1500 kg en de twee haken in elkaar. Hoeveel kinetische energie ΔK gaat er bij de botsing verloren?

m1 = 1400 kgv1 = 10 m/sm2 = 1500 kgv2 = 0

Gevraagd: ΔK (J)

Hints tonen
  1. Bepaal eerst de gemeenschappelijke snelheid uit behoud van impuls.
  2. Vergelijk daarna ½·m·v² vóór en na.
  3. v′ = 4,828 m/s.
Toon het antwoord en de stapsgewijze oplossing

Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.

Gemeenschappelijke snelheid

v′ = m1·v1/(m1 + m2) = 1400·10/2900 = 4,828 m/s

Kinetische energie vóór en na

Kbefore = ½·1400·10² = 70000 J
Kafter = ½·2900·4,828² = 33793 J

Verloren energie

ΔK = 70000 − 33793 = 36207 J

Antwoord

ΔK = 36207 J

De verloren energie gaat naar vervorming, warmte en geluid.

Voorbeeld 3Moeilijk
5 kgv = ?20 g25°L = 0,7 m

Een kogel van 20 g wordt horizontaal afgevuurd in een blok van 5 kg dat aan lichte touwtjes van 0,7 m lang hangt, en blijft erin steken. De touwtjes zwaaien uit tot een grootste hoek van 25° met de verticaal. Gebruik g = 9,81 m/s². Vind de snelheid v van de kogel vóór de inslag.

m = 20 gM = 5 kgL = 0,7 mθ = 25°g = 9,81 m/s²

Gevraagd: v (m/s)

Hints tonen
  1. Gewonnen hoogte: h = L·(1 − cos θ).
  2. Zwaai: V = √(2gh). Inslag: m·v = (m + M)·V.
  3. h = 0,06558 m, V = 1,134 m/s.
Toon het antwoord en de stapsgewijze oplossing

Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.

Stijging van het blok

h = L·(1 − cos θ) = 0,7·(1 − cos 25°) = 0,06558 m

Snelheid na de inslag

V = √(2·9,81·0,06558) = 1,134 m/s

Botsing

v = (m + M)·V/m = 5,02·1,134/0,02 = 284,7 m/s

Antwoord

v = 284,7 m/s

Vragen en antwoorden

Impuls en botsingen: wat is het?

Een vrachtwagen met 10 km/h is moeilijker te stoppen dan een fiets met dezelfde snelheid. Een kogel is klein maar erg moeilijk te stoppen omdat hij zo snel is. Impuls (hoeveelheid van beweging, momentum) combineert beide: massa en snelheid.

De impuls p is in kg·m/s. Ze heeft een richting, dezelfde als de snelheid. Kies een positieve richting: een lichaam dat de andere kant op beweegt, heeft een negatieve snelheid en een negatieve impuls.

Impuls en botsingen: hoe los je de opgaven stap voor stap op?
  1. Kies een positieve richting en geef elke snelheid haar teken.
  2. Schrijf de totale impuls vooraf op: Σm·v.
  3. Bij een volkomen inelastische botsing bewegen de lichamen daarna samen; bij een elastische botsing blijft ook de kinetische energie behouden.
  4. Stel de impuls vooraf gelijk aan de impuls achteraf en los op.
Impuls en botsingen: wat zijn veelgemaakte fouten?
  • Het minteken vergeten van een snelheid in tegengestelde richting.
  • Snelheden middelen in plaats van ze naar massa te wegen.
  • Aannemen dat kinetische energie behouden blijft bij een inelastische botsing.
Impuls en botsingen: wat oefen je?
  • Makkelijk: volkomen inelastisch
  • Gemiddeld: elastisch
  • Moeilijk: stoot en kracht

Elke opgave heeft nieuwe waarden, zodat je de methode leert in plaats van een antwoord. Kom je vast te zitten? Open eerst een kleine hint en de volledige uitleg pas als je die nodig hebt.

Zo werkt het oefenen

  • Elke opgave heeft nieuwe waarden, zodat je de methode leert in plaats van een antwoord.
  • Kom je vast te zitten? Open eerst een kleine hint en de volledige uitleg pas als je die nodig hebt.
  • Je voortgang, fouten en bewaarde opgaven blijven bewaard, zodat je vóór het tentamen kunt herhalen.

Onderwerpen ervoor en erna

Eerst leren

Calculators

Vakken met dit onderwerp

Meer onderwerpen in Natuurkunde

Printbaar werkblad

Oefen Impuls en botsingen gratisOefen nu Impuls en botsingenElke dag 5 gratis opgaven. Geen creditcard nodig.