Impuls & Stöße: Übungsaufgaben mit Schritt-für-Schritt-Lösungen

Auch genannt: Impulserhaltung · elastischer Stoß · unelastischer Stoß

Kostenlose Übungsaufgaben zu Impuls & Stöße mit Skizzen, Tipps und vollständigen Musterlösungen. Jedes Mal neue Werte, in drei Stufen: vollständig unelastisch, elastisch, Kraftstoß und Kraft.

Kostenlose ÜbungsaufgabeLeicht
4,5 kg750 m/sV = ?

Ein frei bewegliches Gewehr mit 4,5 kg feuert ein Geschoss mit 12 g und 750 m/s ab. Beide sind anfangs in Ruhe. Bestimme die Rückstoßgeschwindigkeit V des Gewehrs.

M = 4,5 kgm = 12 gv = 750 m/s
m/s
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Was du übst

  1. Leichtvollständig unelastisch
  2. Mittelelastisch
  3. SchwerKraftstoß und Kraft

So löst du Aufgaben zu Impuls & Stöße

  1. Wähle eine positive Richtung und gib jeder Geschwindigkeit ihr Vorzeichen.
  2. Schreibe den Gesamtimpuls vorher auf: Σm·v.
  3. Beim vollständig unelastischen Stoß bewegen sich die Körper danach gemeinsam; beim elastischen Stoß bleibt auch die kinetische Energie erhalten.
  4. Setze den Impuls vorher gleich dem Impuls nachher und löse.

Häufige Fehler

  • Das Minuszeichen einer Geschwindigkeit in Gegenrichtung vergessen.
  • Geschwindigkeiten mitteln, statt sie mit der Masse zu gewichten.
  • Annehmen, dass beim unelastischen Stoß die kinetische Energie erhalten bleibt.

Wichtige Formeln

Impuls
p = m·v
Erhaltung
Σm·v (before) = Σm·v (after)
Vollständig unelastisch
v′ = (m1v1 + m2v2)/(m1 + m2)
Kraftstoß
J = F·Δt = m·Δv

Impuls & Stöße von Grund auf lernen

Davor: Newtonsche Gesetze

1Was der Impuls ist

Ein Lastwagen mit 10 km/h ist schwerer zu stoppen als ein Fahrrad mit derselben Geschwindigkeit. Ein Geschoss ist winzig, aber sehr schwer zu stoppen, weil es so schnell ist. Der Impuls verbindet beides: Masse und Geschwindigkeit.

p = m · v

Der Impuls p hat die Einheit kg·m/s. Er hat eine Richtung, dieselbe wie die Geschwindigkeit. Wähle eine positive Richtung: Ein Körper, der sich in die andere Richtung bewegt, hat eine negative Geschwindigkeit und einen negativen Impuls.

Der Impuls ist wichtig, weil er bei Stößen und Explosionen erhalten bleibt. Die Summe davor ist gleich der Summe danach, was auch immer beim Aufprall geschieht.

Selbsttest Wie groß ist der Impuls einer 2-kg-Kugel, die sich mit 3 m/s bewegt?
  1. 1,5 kg·m/s
  2. 18 kg·m/s
  3. 6 kg·m/s
  4. 9 kg·m/s

Antwort: 6 kg·m/s. p = m·v = 2 · 3 = 6 kg·m/s. 9 ist ½·m·v², die kinetische Energie in Joule, eine andere Größe.

2Impulserhaltung

Stoßen zwei Körper zusammen, drücken sie mit gleich großen, entgegengesetzten Kräften (drittes newtonsches Gesetz) für dieselbe kurze Zeit aufeinander. Was der eine an Impuls gewinnt, verliert der andere.

Wirkt also während des Stoßes keine äußere Kraft, bleibt der Gesamtimpuls gleich:

m₁·v₁ + m₂·v₂ = m₁·v′₁ + m₂·v′₂

Ein Strich (′) kennzeichnet eine Geschwindigkeit nach dem Stoß. Die Reibung der Straße ist während des kurzen Aufpralls klein, du kannst sie also vernachlässigen.

Stöße gibt es in zwei Arten:

  • Vollkommen unelastisch: Die Körper bleiben aneinander haften und bewegen sich mit einer gemeinsamen Geschwindigkeit v′. Kinetische Energie geht in Wärme, Schall und Verformung verloren.
  • Elastisch: Die Körper prallen auseinander, und auch die kinetische Energie ½·m·v² bleibt erhalten.

Bei einem vollkommen unelastischen Stoß ergibt sich die gemeinsame Geschwindigkeit direkt:

v′ = (m₁·v₁ + m₂·v₂) / (m₁ + m₂)

Eine Explosion oder ein Schuss aus einer Waffe ist dieselbe Idee rückwärts: Der Gesamtimpuls ist davor null, also auch danach.

Selbsttest Ein 2-kg-Wagen mit 6 m/s trifft einen ruhenden 1-kg-Wagen. Sie bleiben aneinander haften. Wie groß ist ihre gemeinsame Geschwindigkeit?
  1. 12 m/s
  2. 2 m/s
  3. 3 m/s
  4. 4 m/s

Antwort: 4 m/s. v′ = (2 · 6 + 1 · 0)/(2 + 1) = 12/3 = 4 m/s. Die Geschwindigkeiten zu mitteln (3 m/s) übersieht, dass der schwerere Wagen mehr Impuls trägt.

3Kraftstoß

Eine Kraft, die über eine Zeit Δt wirkt, ändert den Impuls eines Körpers. Das Produkt F·Δt heißt Kraftstoß J, in N·s (dasselbe wie kg·m/s).

J = F · Δt = m · Δv = m · (v′ − v)

Dieselbe Impulsänderung über eine längere Zeit erfordert eine kleinere Kraft. Deshalb retten Airbags und Knautschzonen Leben.

Bei einem Ball, der zurückprallt, wechselt die Geschwindigkeit das Vorzeichen. Mit der Einfallsrichtung als positiv hat ein Ball, der mit 10 m/s auf eine Wand trifft und mit 5 m/s zurückkehrt, Δv = −5 − 10 = −15 m/s.

4Das Verfahren Schritt für Schritt

  1. Wähle eine positive Richtung und gib jeder Geschwindigkeit ihr Vorzeichen.
  2. Schreibe den Gesamtimpuls davor auf: m₁·v₁ + m₂·v₂.
  3. Entscheide, was danach geschieht: eine gemeinsame Geschwindigkeit (sie haften), zwei Geschwindigkeiten (sie prallen ab) oder mehrere Stücke (eine Explosion).
  4. Setze den Impuls davor gleich dem Impuls danach und löse nach der Unbekannten.
  5. Ist nach der Energie gefragt, vergleiche ½·m·v² davor und danach.
  6. Prüfe das Vorzeichen der Antwort: Eine negative Geschwindigkeit bewegt sich in die negative Richtung.

5Ein durchgerechnetes Beispiel

Folge jedem Schritt. Versuche, den nächsten vorherzusagen, bevor du ihn öffnest.

Durchgerechnetes Beispiel

Ein 1000 kg schweres Auto mit 20 m/s stößt frontal mit einem 1500 kg schweren Auto zusammen, das sich mit 10 m/s in die Gegenrichtung bewegt. Die Autos verhaken sich. Bestimme ihre gemeinsame Geschwindigkeit v′ unmittelbar nach dem Stoß, positiv in Richtung des ersten Autos.

1

Vorzeichen

+m1​1000 kg20 m/sm2​1500 kg10 m/s

Nimm die Richtung des ersten Autos als positiv. Dann ist v₁ = +20 m/s und v₂ = −10 m/s.

2

Impuls vorher

1000 · 20 + 1500 · (−10) = 20000 − 15000 = 5000 kg·m/s
3

Impuls nachher

Die Autos bewegen sich als ein Körper von 2500 kg mit der Geschwindigkeit v′.

p′ = 2500 · v′
4

Lösen

2500 · v′ = 5000 ⇒ v′ = 2 m/s
+m1​ + m2​2500 kgv′ = 2 m/s
5

Antwort prüfen

v′ ist positiv, das Wrack bewegt sich also in Richtung des ersten Autos. Das passt: Das erste Auto hatte mehr Impuls (20 000 gegenüber 15 000 kg·m/s). Die kinetische Energie sinkt von 275 000 J auf 5000 J, wie zu erwarten, wenn die Autos haften bleiben.

Antwort

v′ = +2 m/s, in der Richtung, in die sich das erste Auto bewegte.

6Häufige Fehler

  • Das Minuszeichen einer Geschwindigkeit in Gegenrichtung vergessen.
  • Die Geschwindigkeiten mitteln, statt sie nach der Masse zu gewichten.
  • Annehmen, die kinetische Energie bleibe erhalten, wenn die Körper aneinander haften. Nur der Impuls bleibt erhalten.
  • Bei einem Rückprall die Differenz der Beträge statt der Geschwindigkeitsänderung verwenden: Der Ball kehrt um, die Beträge addieren sich also.
  • Gramm und Kilogramm bei einem Geschoss verwechseln: 12 g sind 0,012 kg.
Selbsttest Ein 0,2 kg schwerer Ball trifft mit 10 m/s auf eine Wand und prallt mit 5 m/s geradewegs zurück. Der Kontakt dauert 0,01 s. Wie groß ist die mittlere Kraft der Wand?
  1. 100 N
  2. 200 N
  3. 3 N
  4. 300 N

Antwort: 300 N. Δv = −5 − 10 = −15 m/s, also F = m·|Δv|/Δt = 0,2 · 15/0,01 = 300 N. Mit 10 − 5 = 5 m/s (100 N) wird vergessen, dass der Ball umkehrt. 3 N ist der Kraftstoß in N·s, nicht durch die Zeit geteilt.

7So sehen Prüfungsaufgaben aus

  • Leicht: vollkommen unelastische Stöße: zwei Autos, die sich verhaken, ein Wagen, der einen anderen trifft, oder ein Gewehr mit Rückstoß.
  • Mittel: elastische Stöße von Gleitern auf einer Schiene, die verlorene kinetische Energie, wenn Körper haften, Explosionen und ein in einen hängenden Block geschossenes Geschoss.
  • Schwer: Kraftstoß und Kraft: ein Ball, der von einer Wand abprallt, Autos, die an einer Kreuzung zusammenstoßen (Impuls in zwei Richtungen), oder ein Wrack, das bis zum Stillstand rutscht.

Für einen elastischen Stoß, bei dem der zweite Körper ruht: v′₁ = (m₁ − m₂)/(m₁ + m₂) · v₁ und v′₂ = 2m₁/(m₁ + m₂) · v₁.

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Beispielaufgaben

Beispiel 1Leicht
0,5 kg7,5 m/s5 kg

Ein Wagen mit 0,5 kg und 7,5 m/s fährt auf einen ruhenden Wagen mit 5 kg auf. Nach dem Stoß fährt der erste Wagen mit 0,5 m/s in derselben Richtung weiter. Bestimme die Geschwindigkeit v′2 des zweiten Wagens.

m1 = 0,5 kgv1 = 7,5 m/sm2 = 5 kgv′1 = 0,5 m/s

Gesucht: v′2 (m/s)

Tipps anzeigen
  1. Gesamtimpuls vorher = Gesamtimpuls nachher.
  2. m₁·v₁ = m₁·v′₁ + m₂·v′₂.
  3. übertragener Impuls = 3,5 kg·m/s.
Antwort und Schritt-für-Schritt-Lösung anzeigen

Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.

Impulsbilanz

0,5·7,5 = 0,5·0,5 + 5·v′2
v′2 = 3,5/5 = 0,7 m/s

Antwort

v′2 = 0,7 m/s
Beispiel 2Mittel
1400 kg10 m/s1500 kg

Ein Auto mit 1400 kg und 10 m/s fährt auf ein stehendes Auto mit 1500 kg auf, und die beiden verhaken sich. Wie viel kinetische Energie ΔK geht beim Stoß verloren?

m1 = 1400 kgv1 = 10 m/sm2 = 1500 kgv2 = 0

Gesucht: ΔK (J)

Tipps anzeigen
  1. Bestimme zuerst die gemeinsame Geschwindigkeit aus der Impulserhaltung.
  2. Vergleiche dann ½·m·v² vorher und nachher.
  3. v′ = 4,828 m/s.
Antwort und Schritt-für-Schritt-Lösung anzeigen

Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.

Gemeinsame Geschwindigkeit

v′ = m1·v1/(m1 + m2) = 1400·10/2900 = 4,828 m/s

Kinetische Energie vorher und nachher

Kbefore = ½·1400·10² = 70000 J
Kafter = ½·2900·4,828² = 33793 J

Verlorene Energie

ΔK = 70000 − 33793 = 36207 J

Antwort

ΔK = 36207 J

Die verlorene Energie geht in Verformung, Wärme und Schall.

Beispiel 3Schwer
5 kgv = ?20 g25°L = 0,7 m

Ein Geschoss mit 20 g wird waagerecht in einen Klotz mit 5 kg geschossen, der an leichten Schnüren von 0,7 m Länge hängt, und bleibt darin stecken. Die Schnüre schwingen bis zu einem größten Winkel von 25° gegen die Vertikale aus. Verwende g = 9,81 m/s². Bestimme die Geschwindigkeit v des Geschosses vor dem Aufprall.

m = 20 gM = 5 kgL = 0,7 mθ = 25°g = 9,81 m/s²

Gesucht: v (m/s)

Tipps anzeigen
  1. Höhengewinn: h = L·(1 − cos θ).
  2. Hochschwingen: V = √(2gh). Aufprall: m·v = (m + M)·V.
  3. h = 0,06558 m, V = 1,134 m/s.
Antwort und Schritt-für-Schritt-Lösung anzeigen

Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.

Anstieg des Klotzes

h = L·(1 − cos θ) = 0,7·(1 − cos 25°) = 0,06558 m

Geschwindigkeit nach dem Aufprall

V = √(2·9,81·0,06558) = 1,134 m/s

Stoß

v = (m + M)·V/m = 5,02·1,134/0,02 = 284,7 m/s

Antwort

v = 284,7 m/s

Fragen und Antworten

Impuls & Stöße: Worum geht es?

Ein Lastwagen mit 10 km/h ist schwerer zu stoppen als ein Fahrrad mit derselben Geschwindigkeit. Ein Geschoss ist winzig, aber sehr schwer zu stoppen, weil es so schnell ist. Der Impuls verbindet beides: Masse und Geschwindigkeit.

Der Impuls p hat die Einheit kg·m/s. Er hat eine Richtung, dieselbe wie die Geschwindigkeit. Wähle eine positive Richtung: Ein Körper, der sich in die andere Richtung bewegt, hat eine negative Geschwindigkeit und einen negativen Impuls.

Impuls & Stöße: Wie löst man die Aufgaben Schritt für Schritt?
  1. Wähle eine positive Richtung und gib jeder Geschwindigkeit ihr Vorzeichen.
  2. Schreibe den Gesamtimpuls vorher auf: Σm·v.
  3. Beim vollständig unelastischen Stoß bewegen sich die Körper danach gemeinsam; beim elastischen Stoß bleibt auch die kinetische Energie erhalten.
  4. Setze den Impuls vorher gleich dem Impuls nachher und löse.
Impuls & Stöße: Welche Fehler passieren am häufigsten?
  • Das Minuszeichen einer Geschwindigkeit in Gegenrichtung vergessen.
  • Geschwindigkeiten mitteln, statt sie mit der Masse zu gewichten.
  • Annehmen, dass beim unelastischen Stoß die kinetische Energie erhalten bleibt.
Impuls & Stöße: Was wird geübt?
  • Leicht: vollständig unelastisch
  • Mittel: elastisch
  • Schwer: Kraftstoß und Kraft

Jede Aufgabe hat neue Werte, so lernst du den Lösungsweg statt einer Antwort. Du hängst fest? Öffne zuerst einen kleinen Tipp und die vollständige Erklärung erst, wenn du sie brauchst.

So funktioniert das Üben

  • Jede Aufgabe hat neue Werte, so lernst du den Lösungsweg statt einer Antwort.
  • Du hängst fest? Öffne zuerst einen kleinen Tipp und die vollständige Erklärung erst, wenn du sie brauchst.
  • Dein Fortschritt, deine Fehler und gespeicherten Aufgaben bleiben erhalten, damit du vor der Prüfung wiederholen kannst.

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