Cinematica: esercizi con soluzioni passo passo

Detto anche: moto rettilineo uniformemente accelerato

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Esercizio gratuitoFacile
t (s)v (m/s)9 s6

Un treno rallenta uniformemente da 20 m/s a 6 m/s in 9 s. Quanta strada percorre in quel tempo? Trova s.

v₀ = 20 m/sv = 6 m/st = 9 s
m
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Su cosa ti eserciti

  1. Facileaccelerazione
  2. Mediafrenata
  3. Difficilelancio verticale

Come risolvere gli esercizi di Cinematica

  1. Elenca quello che sai: v₀, v, a, t e s, con le unità.
  2. Scegli l’equazione che contiene i tuoi tre dati noti e l’incognita.
  3. Scegli un verso positivo e dai il segno meno alle grandezze opposte.
  4. Risolvi e verifica che la risposta abbia senso fisico.

Errori comuni

  • Dimenticare di convertire i km/h in m/s.
  • Dimenticare il ½ in s = v₀·t + ½·a·t².
  • Usare un’accelerazione positiva per una frenata.

Formule chiave

Velocità
v = v0 + a·t
Spostamento
s = v0·t + ½·a·t²
Senza il tempo
v² = v0² + 2·a·s
Unità
1 m/s = 3,6 km/h

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1Che cos’è la cinematica

La cinematica descrive come si muovono le cose: quanto velocemente, quanto lontano e per quanto tempo. Non si chiede perché si muovano. Quello è compito delle forze e delle leggi di Newton.

In questo argomento l’accelerazione è costante. Un’auto che accelera in modo uniforme, un treno che frena in modo regolare e un sasso che cade liberamente si muovono tutti così.

L’accelerazione è la variazione di velocità al secondo. Se un’auto passa da 10 m/s a 13 m/s in un secondo, la sua accelerazione è 3 m/s² (metri al secondo, al secondo).

a = (v − v₀) / t

Un’accelerazione negativa significa che l’oggetto sta rallentando nella direzione positiva. Frenare è un’accelerazione negativa.

Autoverifica Un’auto passa da 10 m/s a 16 m/s in 3 s con ritmo costante. Qual è la sua accelerazione?
  1. 18 m/s²
  2. 2 m/s²
  3. 3,3 m/s²
  4. 5,3 m/s²

Risposta: 2 m/s². a = (v − v₀)/t = (16 − 10)/3 = 2 m/s². Dividere solo la velocità finale (16/3 = 5,3) dimentica che l’auto si muoveva già a 10 m/s.

2Le cinque grandezze

Ogni domanda di questo argomento usa alcune delle stesse cinque grandezze. Impara prima i loro simboli e le loro unità.

  • v₀: la velocità iniziale, in m/s. “Da fermo” significa v₀ = 0.
  • v: la velocità finale, in m/s. “Fino a fermarsi” significa v = 0.
  • a: l’accelerazione, in m/s². Costante per tutto il moto.
  • t: il tempo, in s.
  • s: lo spostamento (distanza percorsa nella direzione positiva), in m.

Le velocità sono spesso date in km/h. Convertile in m/s prima di calcolare:

1 m/s = 3,6 km/h v (m/s) = v (km/h) / 3,6

Scegli una direzione positiva, di solito quella del moto. Una grandezza che punta nell’altra direzione prende il segno meno. Per una palla lanciata verso l’alto, con l’alto positivo, la gravità dà a = −9,81 m/s².

Autoverifica Un’auto viaggia a 54 km/h. Qual è la sua velocità in m/s?
  1. 15 m/s
  2. 194,4 m/s
  3. 5,4 m/s
  4. 54 m/s

Risposta: 15 m/s. Dividi per 3,6: 54/3,6 = 15 m/s. Moltiplicare per 3,6 (194,4) va nella direzione sbagliata: una velocità in m/s è sempre un numero più piccolo della stessa velocità in km/h.

3Le tre equazioni

Con accelerazione costante, tre equazioni collegano le cinque grandezze:

v = v₀ + a·t
s = v₀·t + ½·a·t²
v² = v₀² + 2·a·s

Ogni equazione lascia fuori una grandezza. La prima non ha s, la seconda non ha v e la terza non ha t. Scegli l’equazione che contiene le tre grandezze che conosci e quella che vuoi.

Un grafico velocità–tempo mostra perché le equazioni funzionano. Con accelerazione costante il grafico è una retta, e l’area sotto la retta è la distanza.

t (s)v (m/s)sav0​vt

L’area di questa figura è la velocità media per il tempo: s = ½·(v₀ + v)·t. Questa quarta forma è comoda quando a non è data.

Autoverifica Conosci v₀, a e s, e vuoi v. Il tempo non è dato. Quale equazione usi?
  1. a = (v − v₀)/t
  2. s = v₀·t + ½·a·t²
  3. v = v₀ + a·t
  4. v² = v₀² + 2·a·s

Risposta: v² = v₀² + 2·a·s. Solo v² = v₀² + 2·a·s contiene v₀, a, s e v senza t. Le altre equazioni richiedono tutte il tempo, che non hai.

4Il metodo passo dopo passo

  1. Fai un rapido schizzo e scegli la direzione positiva.
  2. Elenca v₀, v, a, t e s. Scrivi il valore di ciascuna grandezza nota, con il suo segno, e segna l’incognita.
  3. Converti i km/h in m/s e i minuti in secondi.
  4. Scegli l’equazione che contiene i tuoi tre dati noti e l’incognita.
  5. Riarrangia, inserisci i numeri e risolvi.
  6. Controlla che la risposta abbia senso: un’auto che frena non viaggia all’indietro, e un tempo non è mai negativo.

Quando il moto ha più fasi, risolvile una dopo l’altra. La velocità finale di una fase è la velocità iniziale della successiva.

5Un esempio svolto

Segui ogni passaggio. Prova a prevedere il successivo prima di aprirlo.

Esempio svolto

Un’auto che viaggia a 72 km/h frena con una decelerazione costante di 5 m/s² fino a fermarsi. Quanto dura la frenata e qual è lo spazio di frenata?

1

Converti la velocità

v₀ = 72 / 3,6 = 20 m/s
2

Elenca le grandezze

Prendi la direzione del moto come positiva. L’auto rallenta, quindi l’accelerazione è negativa.

v₀ = 20 m/s v = 0 a = −5 m/s²

Le incognite sono t e s.

3

Trova il tempo di frenata

Usa v = v₀ + a·t, che non contiene s.

0 = 20 + (−5)·t ⇒ t = 20 / 5 = 4 s
4

Trova lo spazio di frenata

Usa v² = v₀² + 2·a·s, che non contiene t, così un errore nel tempo non si propaga.

0 = 20² + 2·(−5)·s ⇒ s = 400 / 10 = 40 m
5

Controlla il risultato

t (s)v (m/s)1234102040 m

L’area del triangolo è ½ · 4 s · 20 m/s = 40 m. La velocità media è 10 m/s per 4 s, e anche questo dà 40 m.

Risposta

La frenata dura t = 4 s e lo spazio di frenata è s = 40 m.

6Errori comuni

  • Calcolare con i km/h invece che con i m/s. Dividi prima per 3,6.
  • Dimenticare il ½ in s = v₀·t + ½·a·t².
  • Usare un’accelerazione positiva per la frenata. Se il moto è positivo, la frenata è negativa.
  • Dimenticare il segno meno di g per un oggetto lanciato verso l’alto quando l’alto è positivo.
  • Confondere v₀ e v: “da fermo” pone v₀ = 0, “si ferma” pone v = 0.
Autoverifica Un carrello parte da fermo e accelera a 2 m/s² per 3 s. Quanta strada percorre?
  1. 18 m
  2. 3 m
  3. 6 m
  4. 9 m

Risposta: 9 m. s = v₀·t + ½·a·t² = 0 + ½ · 2 · 3² = 9 m. Omettere il ½ dà 18 m. 6 m è la velocità finale a·t in m/s, non una distanza.

7Come sono fatte le domande d’esame

  • Facile: accelerare o rallentare. Trova a, v o s con una sola equazione, per esempio un’auto che accelera per un dato tempo o un sasso lasciato cadere da un ponte.
  • Medio: frenata e decollo. Velocità in km/h, tempo e spazio di frenata, un tempo di reazione prima di frenare, o un’auto della polizia che raggiunge un’altra.
  • Difficile: lanci verticali e moto a fasi. Una palla lanciata verso l’alto da un tetto, due palle che si incontrano, un razzo, o un viaggio che accelera, procede a velocità costante e frena.

Per il moto verticale, prendi l’alto come positivo e usa a = −9,81 m/s² per tutto il volo. Nel punto più alto la velocità è 0 per un istante.

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Esempi svolti

Esempio 1Facile
t (s)v (m/s)20 s10

Un treno rallenta uniformemente da 15 m/s a 10 m/s in 20 s. Quanta strada percorre in quel tempo? Trova s.

v₀ = 15 m/sv = 10 m/st = 20 s

Calcola s (m)

Mostra i suggerimenti
  1. Con accelerazione costante la velocità media è la media delle velocità iniziale e finale.
  2. s = (v₀ + v)/2 · t. È l’area sotto il grafico v–t.
  3. velocità media = 12,5 m/s.
Mostra la risposta e la soluzione passo passo

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

Velocità media

(v₀ + v)/2 = (15 + 10)/2 = 12,5 m/s

Distanza

s = 12,5·20 = 250 m

Risposta

s = 250 m
Esempio 2Media
a = ?s = 1000 m

Un aereo ha bisogno di una velocità di 250 km/h per decollare e la pista utilizzabile è lunga 1000 m. Partendo da fermo, quale accelerazione costante a gli serve?

v₀ = 0v = 250 km/hs = 1000 m

Calcola a (m/s²)

Mostra i suggerimenti
  1. Converti la velocità in m/s: dividi i km/h per 3,6.
  2. v² = v₀² + 2·a·s con v₀ = 0, quindi a = v²/(2s).
  3. v = 69,44 m/s.
Mostra la risposta e la soluzione passo passo

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

Unità

v = 250/3,6 = 69,44 m/s

Accelerazione

a = v²/(2s) = 69,44²/(2·1000) = 2,411 m/s²

Risposta

a = 2,411 m/s²
Esempio 3Difficile
a = 22 m/s²

Un modellino di razzo viene lanciato verticalmente verso l’alto da fermo. Il suo motore gli imprime un’accelerazione costante verso l’alto di 22 m/s² per 2 s, dopodiché il motore si spegne e il razzo si muove liberamente. Trascura la resistenza dell’aria e usa g = 9,81 m/s². Trova l’altezza massima hmax che raggiunge il razzo.

a = 22 m/s²t1 = 2 sg = 9,81 m/s²

Calcola hmax (m)

Mostra i suggerimenti
  1. Dividi il volo: fase propulsa con accelerazione a, poi volo libero con accelerazione −g.
  2. Allo spegnimento: v₁ = a·t₁ e h₁ = ½·a·t₁².
  3. v₁ = 44 m/s, h₁ = 44 m.
Mostra la risposta e la soluzione passo passo

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

Fase propulsa

v₁ = 22·2 = 44 m/s
h₁ = ½·22·2² = 44 m

Volo libero in salita

Nel punto più alto la velocità è nulla.

Δh = v₁²/(2g) = 44²/(2·9,81) = 98,67 m
hmax = 44 + 98,67 = 142,7 m

Risposta

hmax = 142,7 m

Domande e risposte

Cinematica: di cosa si tratta?

La cinematica descrive come si muovono le cose: quanto velocemente, quanto lontano e per quanto tempo. Non si chiede perché si muovano. Quello è compito delle forze e delle leggi di Newton.

In questo argomento l’accelerazione è costante. Un’auto che accelera in modo uniforme, un treno che frena in modo regolare e un sasso che cade liberamente si muovono tutti così.

Cinematica: come si risolvono gli esercizi passo per passo?
  1. Elenca quello che sai: v₀, v, a, t e s, con le unità.
  2. Scegli l’equazione che contiene i tuoi tre dati noti e l’incognita.
  3. Scegli un verso positivo e dai il segno meno alle grandezze opposte.
  4. Risolvi e verifica che la risposta abbia senso fisico.
Cinematica: quali sono gli errori più comuni?
  • Dimenticare di convertire i km/h in m/s.
  • Dimenticare il ½ in s = v₀·t + ½·a·t².
  • Usare un’accelerazione positiva per una frenata.
Cinematica: che cosa si esercita?
  • Facile: accelerazione
  • Media: frenata
  • Difficile: lancio verticale

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