운동학: 단계별 풀이가 있는 연습 문제

그림, 힌트, 자세한 풀이가 있는 무료 운동학 연습 문제. 매번 새로운 값으로, 세 가지 난이도: 가속, 제동, 연직 투사.

무료 연습 문제쉬움
t (s)v (m/s)9 s6

기차가 9 s 동안 20 m/s에서 6 m/s로 균일하게 감속한다. 그동안 이동한 거리 s을(를) 구하시오.

v₀ = 20 m/sv = 6 m/st = 9 s
m
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연습 내용

  1. 쉬움가속
  2. 보통제동
  3. 어려움연직 투사

운동학 문제 푸는 방법

  1. 아는 값을 단위와 함께 적으세요: v₀, v, a, t, s.
  2. 아는 세 값과 미지수를 포함하는 식을 고르세요.
  3. 양의 방향을 하나 정하고 반대 방향의 양에는 음의 부호를 붙이세요.
  4. 풀고 나서 답이 물리적으로 타당한지 확인하세요.

흔한 실수

  • km/h를 m/s로 바꾸는 것을 잊는 것.
  • s = v₀·t + ½·a·t²에서 ½을 빠뜨리는 것.
  • 감속하는데 양의 가속도를 쓰는 것.

핵심 공식

속도
v = v0 + a·t
변위
s = v0·t + ½·a·t²
시간 없이
v² = v0² + 2·a·s
단위
1 m/s = 3.6 km/h

운동학 처음부터 배우기

1운동학이란 무엇인가

운동학은 물체가 어떻게 움직이는지, 즉 얼마나 빨리, 얼마나 멀리, 얼마나 오래 움직이는지를 설명합니다. 왜 움직이는지는 묻지 않습니다. 그것은 힘과 뉴턴의 법칙이 하는 일입니다.

이 주제에서는 가속도가 일정합니다. 꾸준히 빨라지는 자동차, 고르게 제동하는 기차, 자유 낙하하는 돌이 모두 이렇게 움직입니다.

가속도는 1초당 속도의 변화입니다. 자동차가 1초 만에 10 m/s에서 13 m/s가 되면 가속도는 3 m/s²(초당 미터, 매초)입니다.

a = (v − v₀) / t

음의 가속도는 물체가 양의 방향으로 느려지고 있다는 뜻입니다. 제동은 음의 가속도입니다.

자가 점검 자동차가 일정한 비율로 3초 동안 10 m/s에서 16 m/s가 된다. 가속도는 얼마인가?
  1. 18 m/s²
  2. 2 m/s²
  3. 3.3 m/s²
  4. 5.3 m/s²

답: 2 m/s². a = (v − v₀)/t = (16 − 10)/3 = 2 m/s². 나중 속력만 나누면(16/3 = 5.3) 자동차가 이미 10 m/s로 움직이고 있었다는 것을 잊은 것입니다.

2다섯 가지 양

이 주제의 모든 문제는 같은 다섯 가지 양 중 일부를 씁니다. 먼저 기호와 단위를 익히세요.

  • v₀: 처음 속도, m/s. “정지 상태에서”는 v₀ = 0을 뜻합니다.
  • v: 나중 속도, m/s. “멈출 때까지”는 v = 0을 뜻합니다.
  • a: 가속도, m/s². 운동 내내 일정합니다.
  • t: 시간, s.
  • s: 변위(양의 방향으로 움직인 거리), m.

속력은 흔히 km/h로 주어집니다. 계산하기 전에 m/s로 바꾸세요.

1 m/s = 3.6 km/h v (m/s) = v (km/h) / 3.6

하나의 양의 방향을 정하세요. 보통 운동 방향입니다. 반대쪽을 향하는 양에는 마이너스 부호를 붙입니다. 위로 던진 공에서 위를 양으로 하면 중력은 a = −9.81 m/s²를 줍니다.

자가 점검 자동차가 54 km/h로 달린다. 속력은 m/s로 얼마인가?
  1. 15 m/s
  2. 194.4 m/s
  3. 5.4 m/s
  4. 54 m/s

답: 15 m/s. 3.6으로 나누세요: 54/3.6 = 15 m/s. 3.6을 곱하면(194.4) 방향이 반대입니다. m/s로 나타낸 속력은 같은 속력을 km/h로 나타낸 것보다 항상 작은 수입니다.

3세 가지 식

가속도가 일정하면 세 식이 다섯 양을 연결합니다.

v = v₀ + a·t
s = v₀·t + ½·a·t²
v² = v₀² + 2·a·s

각 식에는 한 양이 빠져 있습니다. 첫째 식에는 s가, 둘째 식에는 v가, 셋째 식에는 t가 없습니다. 아는 세 가지와 구하려는 하나가 들어 있는 식을 고르세요.

속도-시간 그래프는 이 식들이 왜 성립하는지 보여 줍니다. 가속도가 일정하면 그래프는 직선이고 선 아래의 넓이가 거리입니다.

t (s)v (m/s)sav0​vt

이 도형의 넓이는 평균 속력 곱하기 시간입니다: s = ½·(v₀ + v)·t. 이 네 번째 형태는 a가 주어지지 않았을 때 편리합니다.

자가 점검 v₀, a, s를 알고 v를 구하려 한다. 시간은 주어지지 않았다. 어느 식을 쓰는가?
  1. a = (v − v₀)/t
  2. s = v₀·t + ½·a·t²
  3. v = v₀ + a·t
  4. v² = v₀² + 2·a·s

답: v² = v₀² + 2·a·s. v² = v₀² + 2·a·s만이 t 없이 v₀, a, s, v를 포함합니다. 나머지 식은 모두 가지고 있지 않은 시간이 필요합니다.

4단계별 방법

  1. 간단한 그림을 그리고 양의 방향을 정하세요.
  2. v₀, v, a, t, s를 나열하세요. 아는 값마다 부호와 함께 적고 모르는 값에 표시하세요.
  3. km/h는 m/s로, 분은 초로 바꾸세요.
  4. 아는 세 값과 미지수를 포함하는 식을 고르세요.
  5. 식을 정리하고 수를 넣어 푸세요.
  6. 답이 타당한지 확인하세요. 제동하는 자동차는 뒤로 가지 않고, 시간은 음수가 되지 않습니다.

운동에 여러 단계가 있으면 하나씩 차례로 푸세요. 한 단계의 나중 속도가 다음 단계의 처음 속도입니다.

5풀이 예제

모든 단계를 따라가 보세요. 다음 단계를 열기 전에 미리 예측해 보세요.

풀이 예제

72 km/h로 달리던 자동차가 일정한 감속도 5 m/s²로 멈출 때까지 제동한다. 제동에 걸리는 시간과 제동 거리는 얼마인가?

1

속력 바꾸기

v₀ = 72 / 3.6 = 20 m/s
2

양 나열하기

운동 방향을 양으로 하세요. 자동차가 느려지므로 가속도는 음수입니다.

v₀ = 20 m/s v = 0 a = −5 m/s²

모르는 값은 t와 s입니다.

3

제동 시간 구하기

s가 없는 v = v₀ + a·t를 쓰세요.

0 = 20 + (−5)·t ⇒ t = 20 / 5 = 4 s
4

제동 거리 구하기

t가 없는 v² = v₀² + 2·a·s를 쓰세요. 그러면 시간의 오류가 이어지지 않습니다.

0 = 20² + 2·(−5)·s ⇒ s = 400 / 10 = 40 m
5

답 검산

t (s)v (m/s)1234102040 m

삼각형의 넓이는 ½ · 4 s · 20 m/s = 40 m입니다. 평균 속력 10 m/s로 4 s이면 마찬가지로 40 m입니다.

답

제동에는 t = 4 s가 걸리고 제동 거리는 s = 40 m입니다.

6흔한 실수

  • m/s 대신 km/h로 계산하는 것. 먼저 3.6으로 나누세요.
  • s = v₀·t + ½·a·t²에서 ½을 빠뜨리는 것.
  • 제동에 양의 가속도를 쓰는 것. 운동이 양이면 제동은 음입니다.
  • 위를 양으로 할 때 위로 던진 물체의 g에서 마이너스 부호를 잊는 것.
  • v₀와 v를 혼동하는 것. “정지 상태에서”는 v₀ = 0, “멈출 때까지”는 v = 0입니다.
자가 점검 수레가 정지 상태에서 출발하여 2 m/s²로 3초 동안 가속한다. 얼마나 멀리 가는가?
  1. 18 m
  2. 3 m
  3. 6 m
  4. 9 m

답: 9 m. s = v₀·t + ½·a·t² = 0 + ½ · 2 · 3² = 9 m. ½를 빼면 18 m가 됩니다. 6 m는 거리가 아니라 m/s 단위의 나중 속력 a·t입니다.

7시험 문제의 유형

  • 쉬움: 빨라지거나 느려지기. 식 하나로 a, v, s를 구합니다. 예를 들어 일정 시간 동안 빨라지는 자동차나 다리에서 떨어뜨린 돌.
  • 보통: 제동과 출발. km/h 속력, 제동 시간과 거리, 제동 전의 반응 시간, 따라잡는 경찰차.
  • 어려움: 수직으로 던지기와 단계별 운동. 지붕에서 위로 던진 공, 마주치는 두 공, 로켓, 빨라지고 일정하게 달리다 제동하는 이동.

수직 운동에서는 위를 양으로 하고 비행 내내 a = −9.81 m/s²를 쓰세요. 가장 높은 점에서 속도는 잠깐 0입니다.

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예제 풀이

예제 1쉬움
t (s)v (m/s)20 s10

기차가 20 s 동안 15 m/s에서 10 m/s로 균일하게 감속한다. 그동안 이동한 거리 s을(를) 구하시오.

v₀ = 15 m/sv = 10 m/st = 20 s

구하는 값: s (m)

힌트 보기
  1. 가속도가 일정하면 평균 속력은 처음 속력과 나중 속력의 평균입니다.
  2. s = (v₀ + v)/2 · t. 이것은 v–t 그래프 아래의 넓이입니다.
  3. 평균 속력 = 12.5 m/s.
정답과 단계별 풀이 보기

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

평균 속력

(v₀ + v)/2 = (15 + 10)/2 = 12.5 m/s

거리

s = 12.5·20 = 250 m

답

s = 250 m
예제 2보통
a = ?s = 1000 m

비행기가 이륙하려면 250 km/h의 속력이 필요하고 쓸 수 있는 활주로 길이는 1000 m이다. 정지 상태에서 출발한다면 필요한 일정한 가속도 a은(는) 얼마인가?

v₀ = 0v = 250 km/hs = 1000 m

구하는 값: a (m/s²)

힌트 보기
  1. 속력을 m/s로 바꾸세요: km/h 값을 3.6으로 나눕니다.
  2. v² = v₀² + 2·a·s, v₀ = 0이므로 a = v²/(2s).
  3. v = 69.44 m/s.
정답과 단계별 풀이 보기

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

단위

v = 250/3.6 = 69.44 m/s

가속도

a = v²/(2s) = 69.44²/(2·1000) = 2.411 m/s²

답

a = 2.411 m/s²
예제 3어려움
a = 22 m/s²

모형 로켓을 정지 상태에서 똑바로 위로 발사한다. 엔진은 2 s 동안 위쪽으로 일정한 가속도 22 m/s²를 주고, 그 후 엔진이 멈추면 로켓은 자유 운동을 한다. 공기 저항은 무시하고 g = 9.81 m/s²를 사용하시오. 로켓이 도달하는 최고 높이 hmax을(를) 구하시오.

a = 22 m/s²t1 = 2 sg = 9.81 m/s²

구하는 값: hmax (m)

힌트 보기
  1. 비행을 나누세요. 가속도 a의 동력 비행 단계, 그다음 가속도 −g의 자유 비행입니다.
  2. 연소 종료 시: v₁ = a·t₁, h₁ = ½·a·t₁².
  3. v₁ = 44 m/s, h₁ = 44 m.
정답과 단계별 풀이 보기

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

동력 비행 단계

v₁ = 22·2 = 44 m/s
h₁ = ½·22·2² = 44 m

위로의 자유 비행

최고점에서 속도는 0입니다.

Δh = v₁²/(2g) = 44²/(2·9.81) = 98.67 m
hmax = 44 + 98.67 = 142.7 m

답

hmax = 142.7 m

질문과 답변

운동학: 무엇인가요?

운동학은 물체가 어떻게 움직이는지, 즉 얼마나 빨리, 얼마나 멀리, 얼마나 오래 움직이는지를 설명합니다. 왜 움직이는지는 묻지 않습니다. 그것은 힘과 뉴턴의 법칙이 하는 일입니다.

이 주제에서는 가속도가 일정합니다. 꾸준히 빨라지는 자동차, 고르게 제동하는 기차, 자유 낙하하는 돌이 모두 이렇게 움직입니다.

운동학 문제는 어떻게 단계별로 푸나요?
  1. 아는 값을 단위와 함께 적으세요: v₀, v, a, t, s.
  2. 아는 세 값과 미지수를 포함하는 식을 고르세요.
  3. 양의 방향을 하나 정하고 반대 방향의 양에는 음의 부호를 붙이세요.
  4. 풀고 나서 답이 물리적으로 타당한지 확인하세요.
운동학에서 자주 하는 실수는?
  • km/h를 m/s로 바꾸는 것을 잊는 것.
  • s = v₀·t + ½·a·t²에서 ½을 빠뜨리는 것.
  • 감속하는데 양의 가속도를 쓰는 것.
운동학 연습에서는 무엇을 다루나요?
  • 쉬움: 가속
  • 보통: 제동
  • 어려움: 연직 투사

문제마다 값이 새로 바뀌므로 답이 아니라 푸는 방법을 익히게 됩니다. 막혔나요? 먼저 작은 힌트를 열고, 필요할 때만 전체 해설을 보세요.

연습 방법

  • 문제마다 값이 새로 바뀌므로 답이 아니라 푸는 방법을 익히게 됩니다.
  • 막혔나요? 먼저 작은 힌트를 열고, 필요할 때만 전체 해설을 보세요.
  • 진행 상황, 틀린 문제, 저장한 문제가 보관되므로 시험 전에 복습할 수 있습니다.

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