剛体の回転をゼロから学ぶ
事前に学ぶこと: ニュートンの法則, 仕事とエネルギー
1剛体の回転とは
剛体は、形が変わらない物体です:はずみ車、滑車、ドア、転がる車輪など。このトピックでは、物体は軸のまわりに回ります。
物体のどの点も、同じ時間に同じ角度だけ回ります。したがって、運動を距離ではなく、角度の量で表します:
- θ:回った角度(ラジアン、rad)。1 回転は 2π rad です。
- ω:角速度(rad/s)。
- α:角加速度(rad/s²)。
機械の速さは、毎分の回転数(rpm)で与えられます。計算する前に換算します:
ω = 2π·n / 60
軸から距離 r の点は、速さ v = ω·r で動き、経路に沿った加速度 a = α·r をもちます。
直線運動について知っていることはすべて、回転の対応物をもちます:力はモーメントに、質量は慣性モーメントに、ΣF = m·a は ΣM = I·α になります。
セルフチェック 車輪が 600 rpm で回っている。その角速度は rad/s でいくらか。
- 10 rad/s
- 3770 rad/s
- 600 rad/s
- 62.8 rad/s
答え: 62.8 rad/s. ω = 2π·600/60 = 2π·10 ≈ 62.8 rad/s です。10 は毎秒の回転数(2π が欠けている)、3770 は 60 で割り忘れた値、600 はまだ rpm のままです。
2慣性モーメント
質量は、物体を直線上で加速させるのがどれだけ難しいかを表します。質量慣性モーメント I は、物体を回転させるのがどれだけ難しいかを表します。
軸から遠い質量は、近い質量よりずっと大きく効きます。距離の 2 乗で効くからです:
I = Σ m·r² (単位:kg·m²)
自分で各部分を足し合わせる必要はありません。重心 G まわりの次の標準的な値を覚えましょう:
- 長さ L の細い棒で、軸が中央を通る場合:m·L²/12。
- 半径 R の中実の円板または円柱:½·m·R²。
- 薄いリングまたはフープ:m·R²。
- 中実の球:(2/5)·m·R²。中空の球:(2/3)·m·R²。
- 距離 r にある質点:m·r²。
軸 O が G を通らないときは、平行軸の定理を使います。ここで d は O と G の間の距離です:
IO = IG + m·d²
端のまわりに回転する棒では d = L/2 なので、IO = m·L²/12 + m·L²/4 = m·L²/3 です。
形の代わりに回転半径 k が与えられる問題もあります。その場合は I = m·k² です。複数の部分からなる物体では、各部分の同じ軸まわりの I を求めて足します。
セルフチェック 質量 3 kg、長さ 2 m の一様な棒が、一方の端のまわりに回転する。その慣性モーメントはいくらか。
- 1 kg·m²
- 12 kg·m²
- 3 kg·m²
- 4 kg·m²
答え: 4 kg·m². I = m·L²/3 = 3·4/3 = 4 kg·m²、または IG + m·d² = 1 + 3·1² = 4 です。1 kg·m² は中心まわりの値、3 kg·m² は m·d² の部分だけ、12 kg·m² は係数のない m·L² です。
3モーメント、エネルギー、角運動量
ほとんどすべての回転の問題は、3 つの道具で解けます。問題に合うものを選びましょう。
1. モーメント。軸まわりのモーメントの和は I·α に等しくなります。加速度や力に使います。
ΣM = I·α
一定のトルクでは、角運動は一定の α をもち、運動学の式にも回転の対応物があります:ω = ω₀ + α·t と ω² = ω₀² + 2·α·θ。
2. エネルギー。回転する物体は運動エネルギーを蓄えます。トルク T が角度 θ だけ回すと仕事をし、回転する軸の動力はトルクと角速度の積です:
E = ½·I·ω² W = T·θ P = T·ω
滑らずに転がる物体は、動くと同時に回転し、v = ω·r が成り立ちます。2 種類の運動エネルギーをどちらももちます:
E = ½·m·v² + ½·I·ω² = ½·m·v²·(1 + c) c = I/(m·r²)
数 c は形だけで決まります:中実の球は 0.4、中実の円柱は 0.5、中空の球は 2/3、フープは 1。斜面では a = g·sin θ / (1 + c) です。
3. 角運動量。L = I·ω。軸まわりに外部のモーメントが作用しないとき、物体どうしがくっついて運動エネルギーが失われても、L は変わりません:
I1·ω1 = I2·ω2
セルフチェック モーターが 600 rpm で 100 N·m のトルクを出している。その動力はいくらか。
- 1 kW
- 377 kW
- 6.28 kW
- 60 kW
答え: 6.28 kW. ω = 2π·600/60 = 62.8 rad/s なので、P = T·ω = 100·62.8 ≈ 6283 W = 6.28 kW です。60 kW は rpm を ω として使った値、1 kW は毎秒の回転数を使った値、377 kW は 60 で割り忘れた値です。
4ステップごとの方法
- 物体を描き、軸を選びます:固定された支点や軸、または転がる物体なら中心。
- その軸まわりの慣性モーメントを求めます。標準的な値を使い、軸をずらすときは m·d² を加えます。
- rpm の速さはすべて、ω = 2π·n/60 で rad/s に換算します。
- 道具を選びます。加速度と力:ΣM = I·α(直線上を動く部分には ΣF = m·a)。ある距離や角度の後の速さ:エネルギー。衝突、急な握り、質量を引き寄せる物体:角運動量。
- ひもや転がり接触が直線運動と回転運動をつなぐ場所で、両者を結び付けます:v = ω·r、a = α·r。
- 解いたら、可能なら 2 つ目の道具で結果を確認します。
滑車にかけたひもでつるされた物体では、自由物体図を 2 つ描きます:ブロック(力)の図と、滑車(モーメント)の図です。ひもの張力は両方に現れます。
5例題
すべてのステップをたどりましょう。開く前に次のステップを予想してみましょう。
例題2 kg のブロックが、滑車に巻きつけた軽いひもでつるされている。滑車は、質量 4 kg、半径 0.2 m の一様な中実の円板で、摩擦のない軸にのっている。ブロックを静止状態から放す。g = 9.81 m/s² とする。ブロックの加速度、ひもの張力、ブロックが 1 m 落下した後の速さを求めよ。
1滑車は、中心のまわりに回る中実の円板です。
I = ½·M·R² = ½ · 4 · 0.2² = 0.08 kg·m²
2ブロックでは下向きを正とします。重力が下向きに、ひもの張力 T が上向きに引きます。
m·g − T = m·a ⇒ 19.62 − T = 2·a
3軸まわりにモーメントをもつのは張力だけで、腕の長さは R です。ひもは滑らないので α = a/R です。
T·R = I·α = I·a/R ⇒ T = I·a/R² = 0.08·a/0.04 = 2·a
4T = 2·a をブロックの式に代入します。
19.62 − 2·a = 2·a ⇒ a = 19.62/4 = 4.905 m/s²
T = 2 · 4.905 = 9.81 N
滑車は α = a/R = 4.905/0.2 ≈ 24.5 rad/s² で回ります。
5加速度は一定で、ブロックは静止状態から出発するので、v² = 2·a·s を使います。
v = √(2 · 4.905 · 1) = √9.81 ≈ 3.13 m/s
6代わりにエネルギーを使います。失われた位置エネルギーが、ブロックと滑車の運動エネルギーになります。ω = v/R です。
m·g·h = ½·m·v² + ½·I·(v/R)² ⇒ 19.62 = v² + v²
したがって v² = 9.81、v ≈ 3.13 m/s で、先ほどと同じです。
答え 1 m 落下後に a ≈ 4.91 m/s²、T ≈ 9.81 N、v ≈ 3.13 m/s。
6よくある間違い
- ω、E = ½·I·ω²、P = T·ω で、回転数を rpm のままにする。先に rad/s に換算します。
- 端のまわりに回転する物体に、重心まわりの慣性モーメントを使う。m·d² を加えます。
- 転がる物体や滑車の回転の運動エネルギーを忘れる。
- 棒の先の球や円板を質点として扱う。中心まわりのそれ自身の I も加えます。
- 物体どうしがつかむ、あるいはくっつくときにも運動エネルギーが保存されると考える。代わりに角運動量を使います。
- 回転数をラジアンで数える:N = θ/(2π)。
セルフチェック 質量 2 kg の中実の円柱が、3 m/s で滑らずに転がっている。その全運動エネルギーはいくらか。
- 13.5 J
- 18 J
- 4.5 J
- 9 J
答え: 13.5 J. E = ½·m·v²·(1 + c) = ½·2·3²·1.5 = 13.5 J です(中実の円柱は c = 0.5)。9 J は動く部分だけ、4.5 J は回転する部分だけ、18 J はフープの値である c = 1 を使った値です。
7試験問題の例
- やさしい:慣性モーメント。ずれた軸まわりの棒、棒と球または円板でできた振り子、はずみ車の運動エネルギー、はずみ車を回転させるのに必要なトルクや時間。
- ふつう:ΣM = I·α、仕事と動力。水平から放した棒、滑車につるされたブロック、ブレーキをかけたはずみ車の回転数、軸のトルクや動力、振れる棒の速さ。
- むずかしい:転がりと角運動量。斜面を転がる球・円柱・フープ、転がるのに必要な摩擦、回転エネルギーの割合、回転する円板に落とされたリング、ダンベルを引き寄せる人、つるされた棒に当たる弾丸。
ブレーキをかけたはずみ車では、ブレーキは蓄えられたエネルギーに等しい仕事をします:T·θ = ½·I·ω²。θ を 2π で割ると回転数になります。
一端をピンで支えられ、水平から放された棒は、放した直後に α = 3·g/(2·L) をもちます。その自由端は 1.5·g で加速します。
棒に弾丸が埋まる場合、支点まわりの角運動量が保存されます:m·v·d = (Irod + m·d²)·ω。
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