剛体の回転:ステップごとの解答つき練習問題

図、ヒント、詳しい解答つきの無料の剛体の回転練習問題。毎回新しい数値で、3 つのレベル:慣性モーメント, ΣM = Iα、仕事と動力, 転がりと角運動量。

無料の練習問題やさしい
L = 2.1 mGOd = 0.5 mm = 4 kg

質量 4 kg、長さ 2.1 m の一様な細い棒が、棒に垂直で重心 G から 0.5 m 離れた軸 O のまわりに回転する。その軸まわりの質量慣性モーメント IO を求めよ。

m = 4 kgL = 2.1 md = 0.5 m
kg·m²
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練習する内容

  1. やさしい慣性モーメント
  2. ふつうΣM = Iα、仕事と動力
  3. むずかしい転がりと角運動量

剛体の回転の問題の解き方

  1. 軸を選びます:固定された支点、または転がる物体なら重心。
  2. 標準的な値からその軸まわりの慣性モーメントを求めます。軸をずらすときは I = IG + m·d² を使います。
  3. 方法を選びます:加速度や力には ΣM = I·α、速さにはエネルギー(½·I·ω² + ½·m·v² + m·g·h)、衝突や急激な変化には角運動量を使います。
  4. v = ω·r と a = α·r で直線運動と回転運動を結び付け、rpm を rad/s に換算します。

よくある間違い

  • 端のまわりに回転する物体に、重心まわりの慣性モーメントを使ってしまう。
  • 転がる物体や滑車の回転の運動エネルギーを忘れる。
  • ω、E、P の式で回転数を rpm のまま使ってしまう。
  • 物体どうしがつかむ、あるいはくっつくときにも運動エネルギーが保存されると考えてしまう。

重要な公式

重心 G まわりの慣性モーメント
棒 mL²/12, 円板 ½mR², リング mR², 中実の球 (2/5)mR², 中空の球 (2/3)mR²
平行軸の定理
I = IG + m·d²
断面二次半径
I = m·k²
端まわりの棒
I = mL²/3
運動の式
ΣM = I·α
rad/s での角速度
ω = 2π·n/60
運動エネルギー
E = ½·I·ω²
仕事と動力
W = T·θ, P = T·ω
滑らない転がり
v = ω·r, E = ½mv²(1 + I/(mr²)), a = g·sin θ/(1 + I/(mr²))
角運動量
L = I·ω, I1ω1 = I2ω2
支点まわりの衝突
m·v·d = I·ω

剛体の回転をゼロから学ぶ

事前に学ぶこと: ニュートンの法則, 仕事とエネルギー

1剛体の回転とは

剛体は、形が変わらない物体です:はずみ車、滑車、ドア、転がる車輪など。このトピックでは、物体は軸のまわりに回ります。

物体のどの点も、同じ時間に同じ角度だけ回ります。したがって、運動を距離ではなく、角度の量で表します:

  • θ:回った角度(ラジアン、rad)。1 回転は 2π rad です。
  • ω:角速度(rad/s)。
  • α:角加速度(rad/s²)。

機械の速さは、毎分の回転数(rpm)で与えられます。計算する前に換算します:

ω = 2π·n / 60

軸から距離 r の点は、速さ v = ω·r で動き、経路に沿った加速度 a = α·r をもちます。

直線運動について知っていることはすべて、回転の対応物をもちます:力はモーメントに、質量は慣性モーメントに、ΣF = m·a は ΣM = I·α になります。

セルフチェック 車輪が 600 rpm で回っている。その角速度は rad/s でいくらか。
  1. 10 rad/s
  2. 3770 rad/s
  3. 600 rad/s
  4. 62.8 rad/s

答え: 62.8 rad/s. ω = 2π·600/60 = 2π·10 ≈ 62.8 rad/s です。10 は毎秒の回転数(2π が欠けている)、3770 は 60 で割り忘れた値、600 はまだ rpm のままです。

2慣性モーメント

質量は、物体を直線上で加速させるのがどれだけ難しいかを表します。質量慣性モーメント I は、物体を回転させるのがどれだけ難しいかを表します。

軸から遠い質量は、近い質量よりずっと大きく効きます。距離の 2 乗で効くからです:

I = Σ m·r² (単位:kg·m²)

自分で各部分を足し合わせる必要はありません。重心 G まわりの次の標準的な値を覚えましょう:

  • 長さ L の細い棒で、軸が中央を通る場合:m·L²/12。
  • 半径 R の中実の円板または円柱:½·m·R²。
  • 薄いリングまたはフープ:m·R²。
  • 中実の球:(2/5)·m·R²。中空の球:(2/3)·m·R²。
  • 距離 r にある質点:m·r²。

軸 O が G を通らないときは、平行軸の定理を使います。ここで d は O と G の間の距離です:

IO = IG + m·d²
GOdL

端のまわりに回転する棒では d = L/2 なので、IO = m·L²/12 + m·L²/4 = m·L²/3 です。

形の代わりに回転半径 k が与えられる問題もあります。その場合は I = m·k² です。複数の部分からなる物体では、各部分の同じ軸まわりの I を求めて足します。

セルフチェック 質量 3 kg、長さ 2 m の一様な棒が、一方の端のまわりに回転する。その慣性モーメントはいくらか。
  1. 1 kg·m²
  2. 12 kg·m²
  3. 3 kg·m²
  4. 4 kg·m²

答え: 4 kg·m². I = m·L²/3 = 3·4/3 = 4 kg·m²、または IG + m·d² = 1 + 3·1² = 4 です。1 kg·m² は中心まわりの値、3 kg·m² は m·d² の部分だけ、12 kg·m² は係数のない m·L² です。

3モーメント、エネルギー、角運動量

ほとんどすべての回転の問題は、3 つの道具で解けます。問題に合うものを選びましょう。

1. モーメント。軸まわりのモーメントの和は I·α に等しくなります。加速度や力に使います。

ΣM = I·α

一定のトルクでは、角運動は一定の α をもち、運動学の式にも回転の対応物があります:ω = ω₀ + α·t と ω² = ω₀² + 2·α·θ。

2. エネルギー。回転する物体は運動エネルギーを蓄えます。トルク T が角度 θ だけ回すと仕事をし、回転する軸の動力はトルクと角速度の積です:

E = ½·I·ω² W = T·θ P = T·ω

滑らずに転がる物体は、動くと同時に回転し、v = ω·r が成り立ちます。2 種類の運動エネルギーをどちらももちます:

E = ½·m·v² + ½·I·ω² = ½·m·v²·(1 + c) c = I/(m·r²)

数 c は形だけで決まります:中実の球は 0.4、中実の円柱は 0.5、中空の球は 2/3、フープは 1。斜面では a = g·sin θ / (1 + c) です。

3. 角運動量。L = I·ω。軸まわりに外部のモーメントが作用しないとき、物体どうしがくっついて運動エネルギーが失われても、L は変わりません:

I1·ω1 = I2·ω2
セルフチェック モーターが 600 rpm で 100 N·m のトルクを出している。その動力はいくらか。
  1. 1 kW
  2. 377 kW
  3. 6.28 kW
  4. 60 kW

答え: 6.28 kW. ω = 2π·600/60 = 62.8 rad/s なので、P = T·ω = 100·62.8 ≈ 6283 W = 6.28 kW です。60 kW は rpm を ω として使った値、1 kW は毎秒の回転数を使った値、377 kW は 60 で割り忘れた値です。

4ステップごとの方法

  1. 物体を描き、軸を選びます:固定された支点や軸、または転がる物体なら中心。
  2. その軸まわりの慣性モーメントを求めます。標準的な値を使い、軸をずらすときは m·d² を加えます。
  3. rpm の速さはすべて、ω = 2π·n/60 で rad/s に換算します。
  4. 道具を選びます。加速度と力:ΣM = I·α(直線上を動く部分には ΣF = m·a)。ある距離や角度の後の速さ:エネルギー。衝突、急な握り、質量を引き寄せる物体:角運動量。
  5. ひもや転がり接触が直線運動と回転運動をつなぐ場所で、両者を結び付けます:v = ω·r、a = α·r。
  6. 解いたら、可能なら 2 つ目の道具で結果を確認します。

滑車にかけたひもでつるされた物体では、自由物体図を 2 つ描きます:ブロック(力)の図と、滑車(モーメント)の図です。ひもの張力は両方に現れます。

5例題

すべてのステップをたどりましょう。開く前に次のステップを予想してみましょう。

例題

2 kg のブロックが、滑車に巻きつけた軽いひもでつるされている。滑車は、質量 4 kg、半径 0.2 m の一様な中実の円板で、摩擦のない軸にのっている。ブロックを静止状態から放す。g = 9.81 m/s² とする。ブロックの加速度、ひもの張力、ブロックが 1 m 落下した後の速さを求めよ。

1

滑車の慣性モーメント

RM = 4 kgam

滑車は、中心のまわりに回る中実の円板です。

I = ½·M·R² = ½ · 4 · 0.2² = 0.08 kg·m²
2

ブロックの式

RM = 4 kgTαTm·gam

ブロックでは下向きを正とします。重力が下向きに、ひもの張力 T が上向きに引きます。

m·g − T = m·a ⇒ 19.62 − T = 2·a
3

滑車の式

軸まわりにモーメントをもつのは張力だけで、腕の長さは R です。ひもは滑らないので α = a/R です。

T·R = I·α = I·a/R ⇒ T = I·a/R² = 0.08·a/0.04 = 2·a
4

a と T について解く

T = 2·a をブロックの式に代入します。

19.62 − 2·a = 2·a ⇒ a = 19.62/4 = 4.905 m/s²
T = 2 · 4.905 = 9.81 N

滑車は α = a/R = 4.905/0.2 ≈ 24.5 rad/s² で回ります。

5

1 m 落下後の速さ

加速度は一定で、ブロックは静止状態から出発するので、v² = 2·a·s を使います。

v = √(2 · 4.905 · 1) = √9.81 ≈ 3.13 m/s
6

答えを確認する

代わりにエネルギーを使います。失われた位置エネルギーが、ブロックと滑車の運動エネルギーになります。ω = v/R です。

m·g·h = ½·m·v² + ½·I·(v/R)² ⇒ 19.62 = v² + v²

したがって v² = 9.81、v ≈ 3.13 m/s で、先ほどと同じです。

答え

1 m 落下後に a ≈ 4.91 m/s²、T ≈ 9.81 N、v ≈ 3.13 m/s。

6よくある間違い

  • ω、E = ½·I·ω²、P = T·ω で、回転数を rpm のままにする。先に rad/s に換算します。
  • 端のまわりに回転する物体に、重心まわりの慣性モーメントを使う。m·d² を加えます。
  • 転がる物体や滑車の回転の運動エネルギーを忘れる。
  • 棒の先の球や円板を質点として扱う。中心まわりのそれ自身の I も加えます。
  • 物体どうしがつかむ、あるいはくっつくときにも運動エネルギーが保存されると考える。代わりに角運動量を使います。
  • 回転数をラジアンで数える:N = θ/(2π)。
セルフチェック 質量 2 kg の中実の円柱が、3 m/s で滑らずに転がっている。その全運動エネルギーはいくらか。
  1. 13.5 J
  2. 18 J
  3. 4.5 J
  4. 9 J

答え: 13.5 J. E = ½·m·v²·(1 + c) = ½·2·3²·1.5 = 13.5 J です(中実の円柱は c = 0.5)。9 J は動く部分だけ、4.5 J は回転する部分だけ、18 J はフープの値である c = 1 を使った値です。

7試験問題の例

  • やさしい:慣性モーメント。ずれた軸まわりの棒、棒と球または円板でできた振り子、はずみ車の運動エネルギー、はずみ車を回転させるのに必要なトルクや時間。
  • ふつう:ΣM = I·α、仕事と動力。水平から放した棒、滑車につるされたブロック、ブレーキをかけたはずみ車の回転数、軸のトルクや動力、振れる棒の速さ。
  • むずかしい:転がりと角運動量。斜面を転がる球・円柱・フープ、転がるのに必要な摩擦、回転エネルギーの割合、回転する円板に落とされたリング、ダンベルを引き寄せる人、つるされた棒に当たる弾丸。

ブレーキをかけたはずみ車では、ブレーキは蓄えられたエネルギーに等しい仕事をします:T·θ = ½·I·ω²。θ を 2π で割ると回転数になります。

一端をピンで支えられ、水平から放された棒は、放した直後に α = 3·g/(2·L) をもちます。その自由端は 1.5·g で加速します。

棒に弾丸が埋まる場合、支点まわりの角運動量が保存されます:m·v·d = (Irod + m·d²)·ω。

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解答例

例題 1やさしい
Or = 0.05 mL = 1.5 m1.55 m0.5 kg4.5 kg

振り子は、上端 O で支持された一様な細い棒(0.5 kg、長さ 1.5 m)の下端に、質量 4.5 kg、半径 0.05 m の中実の球を固定したものである。球の中心は O の 1.55 m 下にある。 O まわりの振り子の質量慣性モーメント IO を求めよ。

mrod = 0.5 kgL = 1.5 mmsphere = 4.5 kgr = 0.05 md = 1.55 m

求めるもの: IO (kg·m²)

ヒントを表示
  1. 各部分の慣性モーメントを、同じ軸 O まわりで足し合わせます。
  2. 端まわりの棒:m·L²/3。物体:中心まわりの自身の I に m·d² を加えたもの(平行軸の定理)。
  3. 棒: 0.375 kg·m², 物体: 10.82 kg·m².
答えとステップごとの解答を表示

Mass moment of inertia: I = Σm·r² measures how hard a body is to set spinning. Standard results about the centre of mass G: slender rod m·L²/12, solid disc or cylinder ½·m·R², thin ring m·R², solid sphere (2/5)·m·R². The parallel-axis theorem moves the axis a distance d away from G: I = IG + m·d². With a radius of gyration k, I = m·k². A spinning body has kinetic energy ½·I·ω², and a constant torque gives T = I·α. Convert speeds with ω = 2π·n/60 for n in rpm.

端まわりの棒

Irod = m·L²/3 = 0.5·1.5²/3 = 0.375 kg·m²

支点まわりの物体

中心まわりの自身の慣性モーメントを、平行軸の定理で O まわりに移したもの。

Ic = (2/5)·m·r² = (2/5)·4.5·0.05² = 0.0045 kg·m²
Ibody = 0.0045 + 4.5·1.55² = 10.82 kg·m²

合計

IO = 0.375 + 10.82 = 11.19 kg·m²

答え

IO = 11.19 kg·m²
例題 2ふつう
9.5 kgaαM = 12.5 kgR = 0.45 m

質量 9.5 kg のおもりが、軽いひもで滑車からつるされている。滑車は質量 12.5 kg、半径 0.45 m の一様な中実の円板で、摩擦のない水平な軸のまわりに回る。おもりを静止状態から放す。g = 9.81 m/s² とする。 おもりが 3.5 m 落下した後の速さ v を求めよ。

m = 9.5 kgM = 12.5 kgR = 0.45 mg = 9.81 m/s²h = 3.5 m

求めるもの: v (m/s)

ヒントを表示
  1. 2 つの自由物体図を描きます:おもり(m·g − T = m·a)と滑車(T·R = I·α)。
  2. ひもは滑らないので a = α·R です。I = ½·M·R² なら半径は消えます:a = m·g/(m + M/2)。
  3. a = 5.917 m/s².
答えとステップごとの解答を表示

Rotation about a fixed axis: the sum of the moments about the axis equals I·α (ΣM = I·α), just as ΣF = m·a for translation. In energy form, a torque T turning through an angle θ (in radians) does work T·θ, which changes the kinetic energy ½·I·ω²; gravity adds or removes m·g·Δh of the centre of mass. Power is P = T·ω.

おもりと滑車

ブロック: m·g − T = m·a
滑車: T·R = I·α = ½·M·R²·(a/R) → T = ½·M·a

加速度

a = m·g/(m + M/2) = 9.5·9.81/(9.5 + 6.25) = 5.917 m/s²

落下後の速さ

v = √(2·a·h) = √(2·5.917·3.5) = 6.436 m/s

答え

v = 6.436 m/s
例題 3むずかしい
θ = 35°vs = 6.5 m

薄いフープ が静止状態から出発し、水平面に対して 35° 傾いた斜面を滑らずに転がり下りる。g = 9.81 m/s² とする。 その半径は 0.15 m である。斜面に沿って 6.5 m 転がった後の角速度 ω を求めよ。

θ = 35°s = 6.5 mI = m·r²g = 9.81 m/s²r = 0.15 m

求めるもの: ω (rad/s)

ヒントを表示
  1. エネルギー:m·g·h = ½·m·v² + ½·I·ω²。滑らずに転がるので ω = v/r です。
  2. I = c·m·r² とすると v = √(2·g·h/(1 + c)) となり、質量と半径は消えます。
  3. h = s·sin θ = 3.728 m, c = 1.
答えとステップごとの解答を表示

Rolling and angular momentum: a body rolling without slipping has v = ω·r, so its kinetic energy is ½·m·v² + ½·I·ω² = ½·m·v²·(1 + I/(m·r²)). Down a slope that gives a = g·sin θ/(1 + I/(m·r²)). When no external moment acts about an axis, the angular momentum about that axis stays constant, I₁·ω₁ = I₂·ω₂, even if kinetic energy is lost.

下がった高さ

h = s·sin θ = 6.5·sin 35° = 3.728 m

転がりを含むエネルギーの式

滑らずに転がるとき:ω = v/r で、接触点では摩擦は仕事をしません。

m·g·h = ½·m·v²·(1 + 1)
v = √(2·9.81·3.728/2) = 6.048 m/s
ω = v/r = 6.048/0.15 = 40.32 rad/s

答え

ω = 40.32 rad/s

質問と回答

剛体の回転とは?

物体のどの点も、同じ時間に同じ角度だけ回ります。したがって、運動を距離ではなく、角度の量で表します:

機械の速さは、毎分の回転数(rpm)で与えられます。計算する前に換算します:

剛体の回転の問題の解き方は?(手順)
  1. 軸を選びます:固定された支点、または転がる物体なら重心。
  2. 標準的な値からその軸まわりの慣性モーメントを求めます。軸をずらすときは I = IG + m·d² を使います。
  3. 方法を選びます:加速度や力には ΣM = I·α、速さにはエネルギー(½·I·ω² + ½·m·v² + m·g·h)、衝突や急激な変化には角運動量を使います。
  4. v = ω·r と a = α·r で直線運動と回転運動を結び付け、rpm を rad/s に換算します。
剛体の回転でよくある間違いは?
  • 端のまわりに回転する物体に、重心まわりの慣性モーメントを使ってしまう。
  • 転がる物体や滑車の回転の運動エネルギーを忘れる。
  • ω、E、P の式で回転数を rpm のまま使ってしまう。
  • 物体どうしがつかむ、あるいはくっつくときにも運動エネルギーが保存されると考えてしまう。
剛体の回転の練習では何を学ぶ?
  • やさしい: 慣性モーメント
  • ふつう: ΣM = Iα、仕事と動力
  • むずかしい: 転がりと角運動量

問題ごとに数値が変わるので、答えではなく解き方が身につきます。 行き詰まったら、まず小さなヒントを開き、必要なときだけ詳しい解説を見ましょう。

練習のしかた

  • 問題ごとに数値が変わるので、答えではなく解き方が身につきます。
  • 行き詰まったら、まず小さなヒントを開き、必要なときだけ詳しい解説を見ましょう。
  • 進捗、間違えた問題、保存した問題は記録されるので、試験前に復習できます。

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