การเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์: แบบฝึกหัดพร้อมเฉลยทีละขั้นตอน

แบบฝึกหัด การเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์ ฟรี พร้อมแผนภาพ คำใบ้ และเฉลยละเอียด ตัวเลขใหม่ทุกครั้ง สามระดับ: ยิงในแนวนอน, ยิงจากพื้น, ยิงจากที่สูง

โจทย์ฝึกฟรีง่าย
h = 20 mv0​ = ?x = 22 m

ขว้างก้อนหินในแนวนอนจากยอดกำแพงสูง 20 m และตกห่างจากเชิงกำแพง 22 m ไม่คิดแรงต้านอากาศและใช้ g = 9.81 m/s² จงหาอัตราเร็วเริ่มต้น v0

h = 20 mx = 22 mg = 9.81 m/s²
m/s
โจทย์ถัดไป →

สิ่งที่คุณจะได้ฝึก

  1. ง่ายยิงในแนวนอน
  2. ปานกลางยิงจากพื้น
  3. ยากยิงจากที่สูง

วิธีแก้โจทย์การเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์

  1. แยกความเร็วต้นเป็นองค์ประกอบ: vx = v₀·cos θ และ vy = v₀·sin θ
  2. การเคลื่อนที่ในแนวนอนมีอัตราเร็วคงที่ การเคลื่อนที่ในแนวดิ่งมีความเร่ง −g
  3. หาเวลาเคลื่อนที่จากการเคลื่อนที่ในแนวดิ่ง
  4. ใช้เวลานั้นในการเคลื่อนที่แนวนอนเพื่อหาพิสัย

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • ใช้ v₀ แทนองค์ประกอบ
  • เครื่องคิดเลขตั้งเป็นเรเดียนทั้งที่มุมเป็นองศา
  • ใช้สูตรพิสัย v₀²·sin 2θ/g ทั้งที่ความสูงตอนยิงและตอนตกต่างกัน

สูตรสำคัญ

องค์ประกอบ
vx = v0cos θ, vy = v0sin θ
ตำแหน่ง
x = vxt, y = h + vyt − ½gt²
ความสูงสูงสุด
H = h + vy²/(2g)
พิสัย (พื้นราบ)
R = v0²·sin 2θ/g

เรียนรู้ การเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์ ตั้งแต่ต้น

ก่อนหน้านี้: จลนศาสตร์

1การเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์คืออะไร

โพรเจกไทล์ (projectile) คือวัตถุที่บินผ่านอากาศโดยมีเพียงแรงโน้มถ่วงกระทำ ลูกบอลที่ถูกเตะ ก้อนหินที่ขว้างจากสะพาน และน้ำจากสายยางล้วนเป็นโพรเจกไทล์

ในหัวข้อนี้คุณไม่คิดแรงต้านอากาศ เส้นทางจึงเป็นเส้นโค้งเรียบเสมอ เรียกว่าพาราโบลา

แนวคิดสำคัญ: การเคลื่อนที่แยกเป็นสองส่วนที่แยกจากกัน ในแนวข้าง ไม่มีอะไรดันหรือหน่วงวัตถุ ในแนวขึ้นลง แรงโน้มถ่วงดึงที่ g = 9.81 m/s²

ดังนั้นอัตราเร็วแนวนอนคงเดิมตลอดเวลา ขณะที่อัตราเร็วแนวดิ่งเปลี่ยนทุกวินาที สองส่วนใช้ร่วมกันเพียงอย่างเดียว คือเวลา

ตรวจสอบตนเอง ลูกบอลบินผ่านอากาศโดยไม่มีแรงต้านอากาศ ปริมาณใดคงที่ตลอดการบิน
  1. ความสูง
  2. ความเร็วแนวดิ่ง
  3. ความเร็วแนวนอน
  4. อัตราเร็วรวม

คำตอบ: ความเร็วแนวนอน. ไม่มีแรงในแนวข้าง ความเร็วแนวนอนจึงไม่เปลี่ยน แรงโน้มถ่วงเปลี่ยนความเร็วแนวดิ่ง และด้วยเหตุนี้อัตราเร็วรวมและความสูงก็เปลี่ยนด้วย

2สองการเคลื่อนที่ นาฬิกาเดียว

วางจุดกำเนิดที่จุดปล่อย โดย x เป็นแนวนอนและ y เป็นแนวดิ่ง (ขึ้นเป็นบวก) หลังเวลา t:

x = vx · t
y = h + vy · t − ½ · g · t²

ในที่นี้ h คือความสูงของจุดปล่อยเหนือพื้น vx คือความเร็วแนวนอน และ vy คือความเร็วแนวดิ่งตอนเริ่ม

ลูกบอลถึงพื้นเมื่อ y = 0 คุณแก้สมการแนวดิ่งหาเวลานั้น แล้วใส่เวลาเดียวกันในสมการแนวนอน

สำหรับการปล่อยในแนวนอน vy = 0 สมการแนวดิ่งกลายเป็น h = ½ · g · t² เวลาตกจึงเป็น:

t = √(2h / g)

เวลาตกนี้ไม่ขึ้นกับอัตราเร็วแนวนอนเลย

ตรวจสอบตนเอง จากโต๊ะเดียวกัน ลูกบอล A กลิ้งตกขอบด้วย 1 m/s และลูกบอล B ด้วย 3 m/s ลูกใดตกถึงพื้นก่อน
  1. ขึ้นกับมวลของมัน
  2. ตกถึงพื้นพร้อมกัน
  3. ลูกบอล A
  4. ลูกบอล B

คำตอบ: ตกถึงพื้นพร้อมกัน. ทั้งสองเริ่มด้วยความเร็วแนวดิ่งเป็นศูนย์และตกจากความสูงเท่ากัน t = √(2h/g) จึงเท่ากัน ลูกบอล B เพียงตกไกลกว่า

3การปล่อยเป็นมุม

เมื่อลูกบอลถูกปล่อยด้วยอัตราเร็ว v0 และมุม θ เหนือแนวนอน ให้แยกความเร็วเป็นสองส่วน คือองค์ประกอบก่อน:

v0​vx​vy​θHR
vx = v0 · cos θ vy = v0 · sin θ

จากพื้นระดับ ลูกบอลขึ้นไปจนความเร็วแนวดิ่งเป็นศูนย์ แล้วตกลงมา การขึ้นและการลงใช้เวลาเท่ากัน ได้ผลลัพธ์ที่มีประโยชน์สามข้อ:

ttop = vy / g t = 2 · vy / g
H = vy² / (2g) R = v0² · sin 2θ / g

สูตรพิสัยสำหรับ R ใช้ได้เฉพาะเมื่อลูกบอลตกที่ความสูงเดียวกับที่ปล่อย

ตรวจสอบตนเอง ลูกบอลถูกปล่อยด้วย 20 m/s และ 30° เหนือแนวนอน องค์ประกอบของความเร็วเป็นเท่าใด
  1. vx = 10 m/s และ vy = 10 m/s
  2. vx = 10 m/s และ vy = 17.3 m/s
  3. vx = 17.3 m/s และ vy = 10 m/s
  4. vx = 20 m/s และ vy = 20 m/s

คำตอบ: vx = 17.3 m/s และ vy = 10 m/s. vx = 20 · cos 30° = 17.3 m/s และ vy = 20 · sin 30° = 10 m/s การสลับกันคือใช้ sin กับส่วนแนวนอน ซึ่งเป็นความสับสนคลาสสิก

4วิธีทำทีละขั้น

  1. วาดเส้นทาง ทำเครื่องหมายความสูงจุดปล่อย h อัตราเร็วเริ่มต้น v0 มุม θ และสิ่งที่ต้องหา
  2. แยกความเร็วเริ่มต้นเป็นองค์ประกอบ: vx = v0 · cos θ และ vy = v0 · sin θ การปล่อยแนวนอนมี vy = 0
  3. ใช้การเคลื่อนที่แนวดิ่งหาเวลาบิน: ตั้ง y = 0 ใน y = h + vy·t − ½·g·t² แล้วแก้หา t
  4. ใช้เวลานั้นในการเคลื่อนที่แนวนอน: x = vx · t
  5. สำหรับอัตราเร็ว ณ ขณะใดขณะหนึ่ง ให้รวมองค์ประกอบ: v = √(vx² + (vy − g·t)²)

ตรวจว่าเครื่องคิดเลขตั้งเป็นองศาก่อนหา sin หรือ cos ของมุมที่ให้เป็นองศา

5ตัวอย่างที่แก้ให้ดู

ทำตามทุกขั้นตอน ลองทำนายขั้นถัดไปก่อนเปิดดู

ตัวอย่างที่แก้ให้ดู

ลูกบอลถูกขว้างในแนวนอนด้วย 12 m/s จากยอดหน้าผาสูง 45 m ไม่คิดแรงต้านอากาศและใช้ g = 9.81 m/s² มันตกห่างจากตีนผาเท่าใด

1

วาดสถานการณ์

v0​ = 12 m/sh = 45 mx = ?

การปล่อยเป็นแนวนอน ดังนั้น vx = 12 m/s และ vy = 0 ลูกบอลต้องตก h = 45 m

2

หาเวลาบิน

การเคลื่อนที่แนวดิ่งคือการตกจากหยุดนิ่งเป็นระยะ 45 m:

t = √(2h / g) = √(2 · 45 / 9.81) = √9.174 = 3.03 s
3

ใช้เวลาในแนวข้าง

ในช่วง 3.03 s นั้น ลูกบอลเคลื่อนที่ในแนวข้างด้วย 12 m/s ต่อไป:

x = vx · t = 12 · 3.029 = 36.3 m
v0​ = 12 m/sh = 45 mx = 36.3 m
4

ตรวจสอบคำตอบ

ใส่เวลากลับในการเคลื่อนที่แนวดิ่ง: ½ · 9.81 · 3.029² = 45.0 m ตรงกับความสูงของหน้าผาพอดี เวลาจึงถูกต้อง

ระยะประมาณ 36 m สำหรับการขว้าง 12 m/s เป็นเวลา 3 s ก็มีขนาดสมเหตุสมผล

5

ต่อไป: อัตราเร็วขณะกระทบ

v0​ = 12 m/sh = 45 mx = 36.3 mvx​vy​v

ก่อนตกถึงพื้น vy = g · t = 9.81 · 3.029 = 29.7 m/s ลงล่าง ขณะที่ vx ยังเป็น 12 m/s

v = √(12² + 29.7²) = 32.0 m/s
คำตอบ

ลูกบอลตกห่างจากตีนผา x ≈ 36.3 m หลังจาก 3.03 s

6ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • ใช้อัตราเร็วเต็ม v0 ในที่ที่ควรใช้องค์ประกอบ เวลาบินมาจาก vy เท่านั้น พิสัยมาจาก vx เท่านั้น
  • สับสน sin และ cos องค์ประกอบแนวนอนไปกับ cos θ เมื่อวัดมุม θ จากแนวนอน
  • เครื่องคิดเลขเป็นเรเดียนขณะที่มุมเป็นองศา
  • ใช้ R = v0² · sin 2θ / g เมื่อลูกบอลตกต่ำกว่าหรือสูงกว่าที่เริ่ม แล้วต้องแก้สมการแนวดิ่งแทน
  • ให้การเคลื่อนที่แนวนอนมีความเร่ง ในแนวข้าง อัตราเร็วคงที่
ตรวจสอบตนเอง ลูกบอลถูกเตะจากพื้นระดับด้วย 20 m/s และ 30° เหนือแนวนอน มันอยู่ในอากาศนานเท่าใด (g = 9.81 m/s²)
  1. 1.02 s
  2. 2.04 s
  3. 3.53 s
  4. 4.08 s

คำตอบ: 2.04 s. vy = 20 · sin 30° = 10 m/s ดังนั้น t = 2 · 10 / 9.81 = 2.04 s การใช้ 20 m/s เต็มได้ 4.08 s และ 1.02 s เป็นเพียงเวลาถึงจุดสูงสุด

7ข้อสอบมีหน้าตาอย่างไร

  • ง่าย: การปล่อยแนวนอนจากหน้าผาหรือกำแพง หาเวลาบิน ระยะตก อัตราเร็วเริ่มต้นจากระยะตกที่ให้ หรืออัตราเร็วขณะกระทบ บางข้อง่ายถามเวลาถึงจุดสูงสุดของการปล่อยจากพื้น
  • ปานกลาง: การปล่อยจากพื้นระดับเป็นมุม หาเวลาบิน ความสูงสูงสุด หรือพิสัย รูปแบบอื่นถามอัตราเร็วหรือมุมที่ให้พิสัยหนึ่ง หรือความสูงที่ลูกบอลผ่านกำแพง
  • ยาก: การปล่อยเป็นมุมจากยอดหน้าผา หรือการตกบนหลังคา การตั้ง y = 0 (หรือความสูงหลังคา) ให้สมการกำลังสองใน t: เลือกรากบวก

ในกรณียาก มุมตกต่ำกว่าแนวนอนได้จากองค์ประกอบสุดท้าย: tan α = |vy − g·t| / vx

เรียนรู้ทีละขั้นในแอปเรียนรู้ทีละขั้นในแอป

ตัวอย่างวิธีทำ

ตัวอย่างที่ 1ง่าย
h = 55 mv0​ = 10 m/sx = ?

ลูกบอลถูกยิงออกไปในแนวนอน จากยอดหน้าผาสูง 55 m ไม่คิดแรงต้านอากาศ หาระยะทางในแนวนอน x ที่ลูกบอลเคลื่อนที่ก่อนกระทบพื้น

v0 = 10 m/sθ = 0°h = 55 mg = 9.81 m/s²

จงหา x (m)

แสดงคำใบ้
  1. พิจารณาการเคลื่อนที่ในแนวนอนและแนวดิ่งแยกกัน ทั้งสองมีเพียงเวลา t ร่วมกัน
  2. ลูกบอลตกถึงพื้นเมื่อความสูง y(t) เป็น 0 เขียน y(t) = h + vyt − ½gt²
  3. vy = 0 m/s, และใช้เวลาในอากาศ 3.349 s.
แสดงคำตอบและเฉลยทีละขั้นตอน

การเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์: เมื่อไม่มีแรงต้านอากาศ x = vxt และ y = h + vyt − ½gt² ทั้งสองทิศทางเป็นอิสระต่อกัน ยกเว้นว่าใช้เวลาเดียวกัน

แยกความเร็วต้น

ความเร็วในแนวนอนคงที่ การเคลื่อนที่ในแนวดิ่งมีความเร่งคงที่ g = 9.81 m/s² ลงด้านล่าง

vx = v0·cos θ = 10·cos 0° = 10 m/s
vy = v0·sin θ = 10·sin 0° = 0 m/s

เวลาที่อยู่ในอากาศ

แก้ y(t) = h + vy·t − ½gt² = 0 หาค่ารากที่เป็นบวก

t = √(2h/g) = √(2·55/9.81) = 3.349 s

ระยะทางในแนวนอน

x = vx·t = 10·3.349 = 33.49 m

คำตอบ

x = 33.49 m
ตัวอย่างที่ 2ปานกลาง
v0​ = 26 m/s60°พิสัย

ลูกบอลถูกยิงออกไปทำมุม 60° เหนือแนวนอน จากพื้นราบ ไม่คิดแรงต้านอากาศ หาเวลาเคลื่อนที่ t จนกระทั่งลูกบอลกระทบพื้น

v0 = 26 m/sθ = 60°g = 9.81 m/s²

จงหา t (s)

แสดงคำใบ้
  1. พิจารณาการเคลื่อนที่ในแนวนอนและแนวดิ่งแยกกัน ทั้งสองมีเพียงเวลา t ร่วมกัน
  2. โดยสมมาตร เวลาขึ้นเท่ากับเวลาลง
  3. vy = 22.52 m/s.
แสดงคำตอบและเฉลยทีละขั้นตอน

การเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์: เมื่อไม่มีแรงต้านอากาศ x = vxt และ y = h + vyt − ½gt² ทั้งสองทิศทางเป็นอิสระต่อกัน ยกเว้นว่าใช้เวลาเดียวกัน

แยกความเร็วต้น

ความเร็วในแนวนอนคงที่ การเคลื่อนที่ในแนวดิ่งมีความเร่งคงที่ g = 9.81 m/s² ลงด้านล่าง

vx = v0·cos θ = 26·cos 60° = 13 m/s
vy = v0·sin θ = 26·sin 60° = 22.52 m/s

เวลาที่อยู่ในอากาศ

เริ่มต้นและตกลงที่ความสูงเท่ากัน: t = 2vy/g

t = 2·22.52/9.81 = 4.591 s

คำตอบ

t = 4.591 s
ตัวอย่างที่ 3ยาก
h = 55 mv0​ = 33 m/s25°พิสัย

ลูกบอลถูกยิงออกไปทำมุม 25° เหนือแนวนอน จากยอดหน้าผาสูง 55 m ไม่คิดแรงต้านอากาศ หาเวลาเคลื่อนที่ t จนกระทั่งลูกบอลกระทบพื้น

v0 = 33 m/sθ = 25°h = 55 mg = 9.81 m/s²

จงหา t (s)

แสดงคำใบ้
  1. พิจารณาการเคลื่อนที่ในแนวนอนและแนวดิ่งแยกกัน ทั้งสองมีเพียงเวลา t ร่วมกัน
  2. ลูกบอลตกถึงพื้นเมื่อความสูง y(t) เป็น 0 เขียน y(t) = h + vyt − ½gt²
  3. vy = 13.95 m/s.
แสดงคำตอบและเฉลยทีละขั้นตอน

การเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์: เมื่อไม่มีแรงต้านอากาศ x = vxt และ y = h + vyt − ½gt² ทั้งสองทิศทางเป็นอิสระต่อกัน ยกเว้นว่าใช้เวลาเดียวกัน

แยกความเร็วต้น

ความเร็วในแนวนอนคงที่ การเคลื่อนที่ในแนวดิ่งมีความเร่งคงที่ g = 9.81 m/s² ลงด้านล่าง

vx = v0·cos θ = 33·cos 25° = 29.91 m/s
vy = v0·sin θ = 33·sin 25° = 13.95 m/s

เวลาที่อยู่ในอากาศ

แก้ y(t) = h + vy·t − ½gt² = 0 หาค่ารากที่เป็นบวก

0 = 55 + 13.95·t − 4.905·t²
t = (vy + √(vy² + 2gh))/g = (13.95 + √(194.5 + 1079))/9.81 = 5.06 s

คำตอบ

t = 5.06 s

คำถามและคำตอบ

การเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์ คืออะไร

ในหัวข้อนี้คุณไม่คิดแรงต้านอากาศ เส้นทางจึงเป็นเส้นโค้งเรียบเสมอ เรียกว่าพาราโบลา

แนวคิดสำคัญ: การเคลื่อนที่แยกเป็นสองส่วนที่แยกจากกัน ในแนวข้าง ไม่มีอะไรดันหรือหน่วงวัตถุ ในแนวขึ้นลง แรงโน้มถ่วงดึงที่ g = 9.81 m/s²

จะแก้โจทย์ การเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์ ทีละขั้นได้อย่างไร
  1. แยกความเร็วต้นเป็นองค์ประกอบ: vx = v₀·cos θ และ vy = v₀·sin θ
  2. การเคลื่อนที่ในแนวนอนมีอัตราเร็วคงที่ การเคลื่อนที่ในแนวดิ่งมีความเร่ง −g
  3. หาเวลาเคลื่อนที่จากการเคลื่อนที่ในแนวดิ่ง
  4. ใช้เวลานั้นในการเคลื่อนที่แนวนอนเพื่อหาพิสัย
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยใน การเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์ มีอะไรบ้าง
  • ใช้ v₀ แทนองค์ประกอบ
  • เครื่องคิดเลขตั้งเป็นเรเดียนทั้งที่มุมเป็นองศา
  • ใช้สูตรพิสัย v₀²·sin 2θ/g ทั้งที่ความสูงตอนยิงและตอนตกต่างกัน
แบบฝึกหัด การเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์ ครอบคลุมเรื่องอะไรบ้าง
  • ง่าย: ยิงในแนวนอน
  • ปานกลาง: ยิงจากพื้น
  • ยาก: ยิงจากที่สูง

โจทย์ทุกข้อใช้ค่าใหม่ คุณจึงเรียนรู้วิธีทำ ไม่ใช่จำคำตอบ ติดขัดใช่ไหม เปิดคำใบ้เล็ก ๆ ก่อน และเปิดคำอธิบายฉบับเต็มเมื่อจำเป็นเท่านั้น

การฝึกทำงานอย่างไร

  • โจทย์ทุกข้อใช้ค่าใหม่ คุณจึงเรียนรู้วิธีทำ ไม่ใช่จำคำตอบ
  • ติดขัดใช่ไหม เปิดคำใบ้เล็ก ๆ ก่อน และเปิดคำอธิบายฉบับเต็มเมื่อจำเป็นเท่านั้น
  • ความก้าวหน้า ข้อที่ผิด และโจทย์ที่บันทึกไว้จะถูกเก็บไว้ เพื่อให้คุณทบทวนก่อนสอบได้

หัวข้อก่อนและหลังหัวข้อนี้

ควรเรียนก่อน

เครื่องคำนวณ

รายวิชาที่มีหัวข้อนี้

หัวข้ออื่นในเครื่องกล

ใบงานสำหรับพิมพ์