일과 에너지: 단계별 풀이가 있는 연습 문제

그림, 힌트, 자세한 풀이가 있는 무료 일과 에너지 연습 문제. 매번 새로운 값으로, 세 가지 난이도: 자유 낙하, 마찰이 있는 경사면, 경사로, 마찰, 스프링.

무료 연습 문제쉬움
m = 5 kggh = 38 m

질량 5 kg인 공을 높이 38 m에서 가만히 떨어뜨린다. 공기 저항은 무시한다. 땅에 닿기 직전의 속력 v을(를) 구하시오.

m = 5 kgh = 38 mg = 9.81 m/s²
m/s
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일과 에너지 무료로 연습하기지금 일과 에너지 연습하기매일 무료 문제 5개. 카드 등록이 필요 없습니다.

연습 내용

  1. 쉬움자유 낙하
  2. 보통마찰이 있는 경사면
  3. 어려움경사로, 마찰, 스프링

핵심 공식

운동 에너지
Ek = ½mv²
위치 에너지
Ep = mgh
에너지 수지
Ek1 + Ep1 + W = Ek2 + Ep2 + losses
마찰력이 한 일
W = μ·N·d
전력
P = W/t

일과 에너지 처음부터 배우기

먼저 알아 둘 것: 뉴턴 법칙

1에너지란 무엇인가

에너지는 무언가를 움직이거나 바꿀 수 있는 능력입니다. 단위는 줄(J)입니다. 1줄은 1 N의 힘으로 1 m를 미는 데 필요한 에너지입니다.

에너지는 만들어지거나 없어지지 않습니다. 모양만 바뀝니다. 떨어지는 공은 높이를 속력으로 바꿉니다. 브레이크를 밟는 자동차는 속력을 브레이크의 열로 바꿉니다.

이것은 강력한 지름길을 줍니다. 힘으로 운동을 매초 따라가는 대신, 처음의 에너지와 끝의 에너지를 비교하면 됩니다.

이 주제에서는 세 가지 역학적 에너지를 만납니다. 운동의 에너지, 높이의 에너지, 스프링에 저장된 에너지. 마찰은 에너지를 빼내어 열로 바꿉니다.

자가 점검 상자가 거친 바닥 위를 미끄러지다 멈춘다. 운동 에너지는 어떻게 되었는가?
  1. 마찰이 열로 바꾸었다
  2. 사라졌다
  3. 여전히 속력으로 상자에 저장되어 있다
  4. 위치 에너지가 되었다

답: 마찰이 열로 바꾸었다. 에너지는 사라질 수 없습니다. 평평한 바닥에서는 높이가 변하지 않으므로 모든 운동 에너지가 마찰을 통해 열이 되었습니다.

2일과 운동 에너지

힘이 무언가를 움직이면 일을 합니다. 일은 힘 곱하기 힘의 방향으로 움직인 거리입니다.

W = F · d · cos α

여기서 α는 힘과 운동 방향 사이의 각도입니다. 운동 방향의 힘(α = 0)은 온전히 일을 합니다. 직각인 힘(α = 90°)은 전혀 일을 하지 않습니다.

운동의 에너지가 운동 에너지입니다. 속력의 제곱에 따라 커지므로 속력이 두 배가 되면 에너지는 네 배가 됩니다.

Ek = ½ · m · v²

모든 힘이 한 일의 합은 운동 에너지의 변화와 같습니다. 이것이 일-에너지 정리입니다.

자가 점검 밧줄이 수평에서 60° 위로 50 N의 힘으로 상자를 평평한 바닥 위에서 4 m 끈다. 밧줄이 한 일은 얼마인가?
  1. 100 J
  2. 12.5 J
  3. 173 J
  4. 200 J

답: 100 J. W = 50 · 4 · cos 60° = 100 J. cos α를 빼면 200 J이 되고, sin 60°를 쓰면 173 J이 됩니다.

3위치 에너지: 높이와 스프링

더 높은 곳에 있는 물체는 떨어져 속력을 얻을 수 있습니다. 높이 때문에 가지는 에너지가 중력 위치 에너지입니다.

Ep = m · g · h

높이의 변화만 중요하므로 기준 높이는 스스로 정합니다. 운동의 가장 낮은 지점이 보통 가장 쉬운 선택입니다.

거리 x만큼 눌리거나 늘어난 스프링은 탄성 에너지를 저장합니다. 여기서 k는 N/m 단위의 스프링 상수입니다.

Es = ½ · k · x²

모든 것을 하나의 에너지 균형으로 모으세요. Wf는 마찰에 맞서 한 일로 열이 되어 나갑니다.

Ek1 + Ep1 + Es1 = Ek2 + Ep2 + Es2 + Wf

정지 상태에서의 자유 낙하에서 마찰이 없으면 m·g·h = ½·m·v²이므로 v = √(2gh)입니다. 질량은 소거됩니다.

자가 점검 돌을 20 m 높이에서 정지 상태로 떨어뜨린다. 공기 저항을 무시할 때 땅에 닿을 때의 속력은 얼마인가? (g = 9.81 m/s²)
  1. 14.0 m/s
  2. 19.8 m/s
  3. 196 m/s
  4. 392 m/s

답: 19.8 m/s. v = √(2 · 9.81 · 20) = √392.4 = 19.8 m/s. 392 m/s는 제곱근을 잊은 값이고, 14.0 m/s는 ½·m·v²의 ½에서 나온 인수 2를 잊은 값입니다.

4단계별 방법

  1. 상황을 그리세요. 시작점을 1, 끝점을 2로 표시하고 높이의 기준을 정하세요.
  2. 점 1의 에너지를 쓰세요: Ek1 = ½·m·v1², Ep1 = m·g·h1, 스프링이 눌려 있다면 ½·k·x1²도.
  3. 점 2의 에너지도 같은 방식으로 쓰세요. 모르는 값은 기호로 두세요.
  4. 마찰에 맞서 한 일을 구하세요. 경사면에서 수직항력은 N = m·g·cos θ이므로 Wf = μ·m·g·cos θ·d이고, d는 미끄러진 거리입니다.
  5. 에너지 균형에 대입하여 모르는 값을 구하세요.

에너지만 쓰더라도 힘도 그리세요. 그림은 어떤 힘이 일을 하고 어떤 힘이 하지 않는지 보여 줍니다.

θmgNF = μNvm

수직항력 N은 운동 방향에 수직이므로 일을 하지 않습니다. 마찰이 그것에 달려 있기 때문에 중요할 뿐입니다.

5풀이 예제

모든 단계를 따라가 보세요. 다음 단계를 열기 전에 미리 예측해 보세요.

풀이 예제

2 kg의 블록이 수평면과 30°를 이루는 경사면을 정지 상태에서 미끄러져 내려온다. 운동 마찰 계수는 0.2이다. g = 9.81 m/s²를 사용하시오. 경사면을 따라 5 m 미끄러진 뒤의 속력을 구하시오.

1

상황 그리기

θmd = 5 mh = 2.5 mv = ?

점 1은 출발점이고 점 2는 경사면을 따라 5 m 더 내려간 곳입니다. 높이의 기준은 점 2에 두세요.

2

잃은 높이

블록은 경사면을 따라 5 m 미끄러지지만, 높이는 그 수직 성분만큼만 내려갑니다.

h = d · sin θ = 5 · sin 30° = 2.5 m
Ep1 = m · g · h = 2 · 9.81 · 2.5 = 49.05 J
3

마찰에 대한 일

경사면에서 수직항력은 무게보다 작습니다.

N = m · g · cos θ = 2 · 9.81 · cos 30° = 16.99 N
Wf = μ · N · d = 0.2 · 16.99 · 5 = 16.99 J
4

에너지 수지

블록은 정지 상태에서 출발하므로 Ek1 = 0입니다. 점 2에서 높이는 0입니다.

Ep1 = Ek2 + Wf
Ek2 = 49.05 − 16.99 = 32.06 J
5

속력 구하기

½ · 2 · v² = 32.06
v = √32.06 = 5.66 m/s
6

답 검산

마찰이 없다면 블록은 √(2 · 9.81 · 2.5) = 7.00 m/s에 이를 것입니다. 마찰이 있으면 더 느려야 하는데 5.66 m/s는 더 느립니다. 타당한 답입니다.

질량은 결국 소거됩니다: v² = 2·g·d·(sin θ − μ·cos θ) = 32.06이고, 같은 5.66 m/s가 나옵니다.

답

블록은 5 m 미끄러진 뒤 v ≈ 5.66 m/s에 이릅니다.

6흔한 실수

  • 경사면에서 무게 m·g를 수직항력으로 쓰는 것. 경사면에서는 N = m·g·cos θ입니다.
  • 경사면을 따라 간 거리를 높이로 쓰는 것. 높이의 감소는 d·sin θ입니다.
  • 마지막에 제곱근을 잊는 것: ½·m·v²에서는 v가 아니라 v²이 나옵니다.
  • 마찰이 한 일을 마지막 에너지에 잘못된 부호로 더하는 것. 마찰은 항상 운동에서 에너지를 빼냅니다.
  • 스프링의 에너지를 ½·k·x² 대신 k·x로 쓰거나 x를 cm로 두는 것.
자가 점검 1 kg의 블록이 μ = 0.5인 30° 경사면을 2 m 미끄러져 내려온다. 마찰에 맞서 한 일은 얼마인가? (g = 9.81 m/s²)
  1. 19.6 J
  2. 4.91 J
  3. 8.50 J
  4. 9.81 J

답: 8.50 J. Wf = μ · m · g · cos θ · d = 0.5 · 1 · 9.81 · cos 30° · 2 = 8.50 J. m·g를 수직항력으로 쓰면 9.81 J이 되고, cos θ 대신 sin θ를 쓰면 4.91 J이 됩니다.

7시험 문제의 유형

  • 쉬움: 자유 낙하와 그 밖의 단일 변환. 떨어뜨린 공(v 또는 Ek 구하기), 각도에서 놓은 진자, 스프링에 부딪히는 블록, 끄는 밧줄이 한 일, 호이스트의 일률(P = m·g·h / t).
  • 보통: 마찰이 있는 경사면의 블록: 일정 거리 뒤의 속력이나 마찰에 맞서 한 일을 구합니다. 미끄러져 멈추는 자동차, 스프링 발사기, 언덕을 오르는 데 필요한 일률 같은 변형이 있습니다.
  • 어려움: 한 문제에 여러 단계. 예를 들어 매끄러운 경사로, 거친 구간, 스프링: 스프링에서의 속력이나 최대 압축을 구합니다. 그 밖에 끌리는 블록, 루프, 연결된 두 블록을 결합한 문제도 있습니다.

어려운 문제에서는 맨 처음부터 맨 끝까지 에너지 균형을 하나만 쓰세요. 거친 부분마다 마찰이 한 일을 더하세요.

최대 스프링 압축에서는 블록이 잠시 멈추므로 운동 에너지가 모두 스프링에 있습니다: ½·m·v² = ½·k·x².

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예제 풀이

예제 1쉬움
m = 0.5 kggh = 11 m

질량 0.5 kg인 공을 높이 11 m에서 가만히 떨어뜨린다. 공기 저항은 무시한다. 땅에 닿기 직전의 속력 v을(를) 구하시오.

m = 0.5 kgh = 11 mg = 9.81 m/s²

구하는 값: v (m/s)

힌트 보기
  1. 에너지는 보존됩니다: 위의 위치 에너지가 아래에서 운동 에너지가 됩니다.
  2. mgh = ½mv²이므로 질량이 소거됩니다: v = √(2gh).
  3. 2gh = 215.8 m²/s².
정답과 단계별 풀이 보기

일-에너지 원리: 운동 에너지의 변화는 모든 힘이 한 일과 같습니다. 중력과 스프링을 위치 에너지(mgh와 ½kx²)로 쓰면 수지가 됩니다: 처음 에너지 = 나중 에너지 + 마찰로 잃은 에너지 (μN·d).

에너지 수지

높이 h에서 정지 상태로 시작해 지면에서 속력 v로 끝납니다.

mgh = ½mv² → v = √(2gh)
v = √(2·9.81·11) = 14.69 m/s

답

v = 14.69 m/s
예제 2보통
45°d = 19 mμ = 0.35

블록이 수평과 45°를 이루는 경사면을 정지 상태에서 미끄러져 내려간다. 운동 마찰 계수는 0.35이다. 경사면을 따라 19 m 미끄러진 뒤의 속력 v을(를) 구하시오.

θ = 45°μ = 0.35d = 19 mg = 9.81 m/s²

구하는 값: v (m/s)

힌트 보기
  1. 경사면의 수직 항력은 N = mg·cos θ이므로 마찰력은 μmg·cos θ입니다.
  2. 거리 d에 대한 에너지 수지: mg·d·sin θ = ½mv² + μmg·cos θ·d. 질량이 소거됩니다.
  3. sin θ = 0.7071, cos θ = 0.7071.
정답과 단계별 풀이 보기

일-에너지 원리: 운동 에너지의 변화는 모든 힘이 한 일과 같습니다. 중력과 스프링을 위치 에너지(mgh와 ½kx²)로 쓰면 수지가 됩니다: 처음 에너지 = 나중 에너지 + 마찰로 잃은 에너지 (μN·d).

경사면을 따른 에너지 수지

블록이 높이 d·sin θ만큼 내려가는 동안 마찰이 μmg·cos θ·d를 빼앗습니다. 질량이 소거됩니다.

½v² = g·d·(sin θ − μ·cos θ)
v = √(2·9.81·19·(0.7071 − 0.35·0.7071)) = 13.09 m/s

답

v = 13.09 m/s
예제 3어려움
h = 4.5 mL = 4 mμ = 0.15k = 500 N/m

질량 2.5 kg인 블록을 매끄러운 경사로의 높이 4.5 m에서 가만히 놓는다. 아래에서 길이 4 m인 거친 수평 구간(μ = 0.15)을 지난 뒤, 매끄러운 면에서 스프링(k = 500 N/m)에 부딪힌다. 스프링의 최대 압축량 x을(를) 구하시오.

m = 2.5 kgh = 4.5 mL = 4 mμ = 0.15k = 500 N/mg = 9.81 m/s²

구하는 값: x (cm)

힌트 보기
  1. 놓은 순간부터 끝까지 에너지를 따라가세요: 위의 위치 에너지에서 거친 구간의 마찰 손실을 뺀 것이 운동 에너지나 스프링 에너지가 됩니다.
  2. 평평한 구간의 마찰이 μ·mg·L을 빼앗습니다. 최대 압축 순간 블록은 잠시 멈추므로 남은 에너지는 모두 ½kx²입니다.
  3. mg(h − μL) = 95.65 J.
정답과 단계별 풀이 보기

일-에너지 원리: 운동 에너지의 변화는 모든 힘이 한 일과 같습니다. 중력과 스프링을 위치 에너지(mgh와 ½kx²)로 쓰면 수지가 됩니다: 처음 에너지 = 나중 에너지 + 마찰로 잃은 에너지 (μN·d).

거친 구간을 지난 뒤 남은 에너지

경사로는 매끄러우므로 에너지를 빼앗는 것은 거친 구간뿐입니다.

mgh − μmgL = 24.53·(4.5 − 0.15·4) = 95.65 J

최대 압축량

½kx² = 95.65 → x = √(2·95.65/500) = 0.6185 m = 61.85 cm

답

x = 61.85 cm

질문과 답변

일과 에너지: 무엇인가요?

에너지는 만들어지거나 없어지지 않습니다. 모양만 바뀝니다. 떨어지는 공은 높이를 속력으로 바꿉니다. 브레이크를 밟는 자동차는 속력을 브레이크의 열로 바꿉니다.

이것은 강력한 지름길을 줍니다. 힘으로 운동을 매초 따라가는 대신, 처음의 에너지와 끝의 에너지를 비교하면 됩니다.

일과 에너지 문제는 어떻게 단계별로 푸나요?

일-에너지 원리: 운동 에너지의 변화는 모든 힘이 한 일과 같습니다. 중력과 스프링을 위치 에너지(mgh와 ½kx²)로 쓰면 수지가 됩니다: 처음 에너지 = 나중 에너지 + 마찰로 잃은 에너지 (μN·d).

일과 에너지 연습에서는 무엇을 다루나요?
  • 쉬움: 자유 낙하
  • 보통: 마찰이 있는 경사면
  • 어려움: 경사로, 마찰, 스프링

문제마다 값이 새로 바뀌므로 답이 아니라 푸는 방법을 익히게 됩니다. 막혔나요? 먼저 작은 힌트를 열고, 필요할 때만 전체 해설을 보세요.

연습 방법

  • 문제마다 값이 새로 바뀌므로 답이 아니라 푸는 방법을 익히게 됩니다.
  • 막혔나요? 먼저 작은 힌트를 열고, 필요할 때만 전체 해설을 보세요.
  • 진행 상황, 틀린 문제, 저장한 문제가 보관되므로 시험 전에 복습할 수 있습니다.

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