Leer Vectoren: inwendig en uitwendig product vanaf nul
1Wat een vector is
Sommige grootheden hebben alleen een getal nodig: een massa van 5 kg of een temperatuur van 20 °C. Dit zijn scalairen.
Andere grootheden hebben ook een richting nodig. Een kracht van 40 N die omhoog duwt is heel anders dan 40 N die zijwaarts duwt. Dit zijn vectoren.
Je beschrijft een vector met zijn componenten: hoe ver hij reikt langs x, langs y en langs z. De vector a = (4, 3, 0) reikt 4 eenheden langs x, 3 langs y en 0 langs z.
Krachten, verplaatsingen en snelheden zijn allemaal vectoren. Ingenieurs gebruiken vectorrekening om krachten op te tellen, hoeken te vinden en momenten in drie dimensies te berekenen.
Vectoren tel je component voor component op: (1, 2, 0) + (3, −1, 4) = (4, 1, 4). Zo vind je de resultante van meerdere krachten.
Zelftoets Wat is de lengte van de vector a = (3, 4, 0)?
- 1
- 25
- 5
- 7
Antwoord: 5. De lengte is √(3² + 4² + 0²) = √25 = 5. De componenten optellen (7) is fout omdat ze loodrecht op elkaar staan, en 25 vergeet de wortel.
2Lengte, richting en componenten
De grootte |a| is de lengte van de vector. Het is Pythagoras in drie dimensies:
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Een eenheidsvector heeft lengte 1 en wijst in dezelfde richting. Je krijgt hem door elke component door de grootte te delen:
û = a / |a|
Voor a = (0, 3, 4) is de grootte 5, dus û = (0, 0,6, 0,8). Controle: 0,6² + 0,8² = 1.
Een kracht in het xy-vlak wordt vaak gegeven als een grootte F en een hoek θ, tegen de klok in gemeten vanaf de positieve x-as. Haar componenten zijn:
Fx = F·cos θ Fy = F·sin θ
De cosinus en sinus geven de tekens vanzelf. Een kracht onder 120° heeft een negatieve x-component omdat cos 120° = −0,5.
Als je van componenten terug naar een hoek gaat, geeft arctan(Ry/Rx) alleen antwoorden tussen −90° en 90°. Als Rx negatief is, tel je 180° op. Als alleen Ry negatief is, tel je 360° op.
Zelftoets Wat is de y-component van de eenheidsvector in de richting van a = (0, 3, 4)?
- 0,12
- 0,43
- 0,6
- 3
Antwoord: 0,6. Deel door de grootte 5: 3/5 = 0,6. 3 vergeet te delen, 0,12 deelt door |a|² = 25, en 0,43 deelt door de som van de componenten (7).
3Het inproduct en het uitproduct
Er zijn twee manieren om twee vectoren te vermenigvuldigen. Het inproduct (dot product) geeft een getal. Het uitproduct (cross product) geeft een nieuwe vector.
a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ
Hier is θ de hoek tussen de twee vectoren. Het inproduct meet hoeveel de vectoren dezelfde kant op wijzen. Het is nul als ze loodrecht op elkaar staan.
- De hoek: cos θ = a·b / (|a|·|b|).
- De scalaire projectie van a op b (het deel van a langs b): a·b / |b|.
- De arbeid verricht door een constante kracht over een verplaatsing: W = F·d.
- Twee vectoren staan loodrecht op elkaar als a·b = 0.
Het uitproduct a × b is een vector loodrecht op zowel a als b. Zijn lengte is gelijk aan de oppervlakte van het parallellogram dat de twee vectoren opspannen.
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Voor a = (1, 2, 0) en b = (3, 1, 0): a × b = (2·0 − 0·1, 0·3 − 1·0, 1·1 − 2·3) = (0, 0, −5). Het parallellogram heeft oppervlakte 5 en de driehoek de helft daarvan, 2,5.
De volgorde doet ertoe: b × a = −(a × b). Het moment van een kracht F die in punt A werkt om punt O is M = r × F, met r = A − O.
Zelftoets Wat is voor a = (2, 1, 0) en b = (1, 4, 0) de z-component van a × b?
- 6
- 7
- 9
- −7
Antwoord: 7. z-component = axby − aybx = 2·4 − 1·1 = 7. −7 is b × a (de volgorde verwisseld), 6 is het inproduct, en 9 telt de twee producten op in plaats van af te trekken.
4De methode stap voor stap
- Schrijf elke vector in componenten. Gebruik bij een kracht gegeven door grootte en hoek F·cos θ en F·sin θ.
- Als de vraag punten geeft, bouw dan de vectoren daaruit: de vector van A naar B is B − A.
- Bepaal welk gereedschap je nodig hebt. Lengtes en richtingen: grootte en eenheidsvector. Hoeken, projecties en arbeid: inproduct. Oppervlakten, loodrechte vectoren en momenten: uitproduct.
- Schrijf eerst de formule op en vul dan de getallen component voor component in. Zet de tekens tussen haakjes.
- Controleer het resultaat: een eenheidsvector heeft lengte 1, a × b staat loodrecht op a (dus a·(a × b) = 0), en een hoek tussen vectoren ligt tussen 0° en 180°.
Neem voor een eenheidsvector loodrecht op twee vectoren n = a × b en deel die door zijn lengte. Als de vraag een positieve z-component wil en de jouwe negatief is, draai dan alle tekens om.
Het volume van de doos (parallellepipedum) met ribben a, b en c is |a·(b × c)|: eerst het uitproduct, dan het inproduct.
5Een uitgewerkt voorbeeld
Volg elke stap. Probeer de volgende stap te voorspellen voordat je hem opent.
Uitgewerkt voorbeeldEen constante kracht F = (6, 2, −3) N duwt een voorwerp in een rechte lijn van punt A(1, 0, 2) naar punt B(3, 4, 2). Coördinaten zijn in meter. Bepaal de arbeid W die de kracht verricht en de hoek θ tussen de kracht en de verplaatsing.
1De verplaatsing is de vector van A naar B: trek het begin van het eind af.
d = B − A = (3 − 1, 4 − 0, 2 − 2) = (2, 4, 0) m
2Arbeid is het inproduct van kracht en verplaatsing. Vermenigvuldig de overeenkomstige componenten en tel op.
W = F·d = 6·2 + 2·4 + (−3)·0 = 12 + 8 + 0 = 20 J
3|F| = √(6² + 2² + (−3)²) = √49 = 7 N
|d| = √(2² + 4² + 0²) = √20 ≈ 4,472 m
4Gebruik de andere vorm van het inproduct, F·d = |F|·|d|·cos θ, en los op voor cos θ.
cos θ = 20 / (7 · 4,472) = 0,6389
θ = arccos 0,6389 ≈ 50,3°
5De arbeid is positief, dus de hoek moet kleiner zijn dan 90°. Dat klopt.
Het deel van de kracht langs de beweging is |F|·cos θ = 7 · 0,6389 ≈ 4,47 N. Maal de afstand 4,472 m geeft dit opnieuw 20 J.
Antwoord W = 20 J en θ ≈ 50,3°.
6Veelgemaakte fouten
- Groottes optellen in plaats van componenten. Twee krachten van 3 N en 4 N die loodrecht op elkaar staan, geven 5 N, niet 7 N.
- De coördinaten van het punt gebruiken in plaats van r = A − O bij een moment.
- Het teken van de middelste (y-)component van een uitproduct verkeerd nemen. Het is azbx − axbz, niet andersom.
- De volgorde in een uitproduct verwisselen. b × a wijst de tegenovergestelde kant op als a × b.
- arctan nemen voor een richting zonder te controleren in welk kwadrant de vector ligt.
- De ½ vergeten voor de oppervlakte van een driehoek: die is de helft van |AB × AC|.
Zelftoets Een kracht F = (0, 10, 0) N werkt in punt A(3, 0, 0) m. Wat is de grootte van haar moment om O(1, 0, 0) m?
- 10 N·m
- 20 N·m
- 30 N·m
- 40 N·m
Antwoord: 20 N·m. r = A − O = (2, 0, 0) m, dus M = r × F = (0, 0, 2·10) = (0, 0, 20) N·m. Het punt A zelf als r gebruiken geeft 30 N·m, A + O geeft 40 N·m, en O alleen geeft 10 N·m.
7Hoe tentamenvragen eruitzien
- Makkelijk: grootte en componenten. De lengte van een vector, een component van een eenheidsvector, een component van een kracht gegeven door grootte en hoek, of de grootte of richting van de resultante van twee krachten.
- Gemiddeld: het inproduct. Een inproduct, de hoek tussen twee vectoren, een scalaire projectie, de arbeid van een kracht tussen twee punten, of de waarde van k die twee vectoren loodrecht maakt.
- Moeilijk: het uitproduct en momenten. Een component van a × b, de oppervlakte van een parallellogram of driehoek, het moment van een kracht om een punt, een eenheidsnormaalvector, of het volume van een doos uit een drievoudig product.
Stel bij een vraag over loodrechtheid a·b = 0. Dat geeft één lineaire vergelijking in k.
Gebruik voor een driehoek met hoekpunten A, B en C de ribbevectoren AB = B − A en AC = C − A. De oppervlakte is ½·|AB × AC|.
Leer het stap voor stap in de appLeer het stap voor stap in de app